1) FUJITSU的MVA 富士通Fujitsu的MVA (Multi-domain Vertical Alignment)技术以字面翻译来看就是一种多象限垂直配向技术。它是利用突出物使液晶静止时并非传统的直立式,而是偏向某一个角度静止;当施加电压让液晶分子改变成水平以让背光通过则更为快速,这样便可以大幅度缩短显示时间,也因为突出物改变液晶分子配向,让视野角度更为宽广。在视角的增加上可达16
# 在 Swift 中实现屏幕录制 随着移动应用的发展,屏幕录制功能渐渐成为越来越多应用的一部分。无论是游戏的回放还是教学视频的制作,屏幕录制都提供了极大的便利。在本篇文章中,我们将深入了解如何在 Swift 中实现屏幕录制,并附带具体的代码示例。 ## 什么是屏幕录制? 屏幕录制是一种将设备屏幕内容实时捕捉并保存为视频文件的功能。在 iOS 开发中,这一功能主要依赖于 `ReplayKit
原创 2024-08-21 07:59:21
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# Swift 屏幕适配全攻略 在iOS开发中,屏幕适配是一个不可忽视的话题。随着各种屏幕尺寸的设备(如iPhone、iPad、Apple Watch等)的普及,开发者需要确保应用界面能够在不同的设备上良好展示。在本文中,我们将探讨Swift屏幕适配的基本策略,并提供一些代码示例来帮助你更好地理解这一流程。 ## 一、使用Auto Layout Auto Layout是苹果提供的布局系统,允
原创 2024-10-05 06:03:40
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问题一:什么是屏幕适配   通过对尺寸单位 图片 文字 布局 这4种类型资源源进行合理设计及规划,在布局是合理利用各种类型资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果。问题二:如何进行屏幕适配    对于实现屏幕适配我们要从 4个问题入手   1.如何尺寸单位适配   2.如何图片适配&nbsp
转载 2024-10-17 10:17:12
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# Swift 屏幕自适应指南 ## 引言 在移动应用开发中,屏幕自适应是一个非常重要的概念。不同的设备拥有不同的屏幕尺寸和分辨率,为了确保应用在各种设备上都能良好展示,我们需要进行屏幕自适应的处理。本文将为你介绍如何在 Swift 中实现屏幕自适应。 ## 流程图 下面是整个实现屏幕自适应的流程图: ```mermaid journey title 实现屏幕自适应 se
原创 2024-01-07 11:37:30
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在开发iOS应用时,屏幕像素密度对界面的显示效果至关重要。由于设备种类的多样性,如何确保在不同像素密度的屏幕上实现视觉的一致性,成为了一个重要的课题。在这篇文章中,我将详细记录如何解决“swift 屏幕像素密度”问题的过程,包含环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南以及扩展应用。 ## 环境准备 在解决屏幕像素密度问题前,需要确保软硬件环境配置正确,以便于进行测试和开发。 ###
原创 6月前
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什么是屏幕适配?Android中屏幕适配就是通过对尺寸单位、图片、文字、布局这四种类型的资源进行合理的设计和规划,在布局时合理利用各种类型的资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果。尺寸适配怎么做?屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、代表不同的密度设备。1.分别创建mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi的模拟器2.观察尺寸、分辨率、dpi分别
转载 2023-09-18 06:32:04
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1、概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象: 为什么Web
转载 2024-06-24 20:42:08
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1:iPhone尺寸规格尺寸表格:1 inch(英寸) = 2.54cm = 25.4mm2:屏幕尺寸我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)屏幕尺寸:对角线3:像素密度PPIPPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。PPI数值越高,代表
Apeaksoft Screen Recorder for Mac是Apeaksoft推出的一款全功能的屏幕录像工具,screen recorder中文版可以用来录制各种屏幕和音频,捕捉屏幕上的内容,而且使用很便捷,需要mac屏幕录像软件的朋友可以试试哦!Apeaksoft Screen Recorder for Mac软件介绍Apeaksoft Screen Recorder是一个专业
转载 2023-10-14 06:04:47
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# Swift参数的深度解析 Swift是一种强类型、安全性和性能兼具的编程语言,它提供了一系列功能来处理函数参数和返回值。在Swift开发中,参数是必不可少的组成部分,理解它们的工作原理将会使您在编写代码时更加游刃有余。 本文将深入探讨Swift中的参数,包括参数的定义、不同类型参数的使用,以及如何更有效地使用它们。除此之外,我们还将结合代码示例和图表来帮助更好地理解这些概念。 ## 什么
原创 2024-09-18 06:10:00
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函数参数都有一个外部参数名(external parameter name)和一个局部参数名(local parameter name)。外部参数名用于在函数调用时标注传递给函数的参数,局部参数名在函数的实现内部使用。
Swift中,变量形参只能在函数本身内改变。如果你想让函数改变形参值,并想要在函数调用结束后保持形参值的改变,那你可以把形参定义为 in-out 形参。通过在形参定义的开始添加 inout 关键字来编写 in-out 形参。
前言:重新系统的温习一下swift3.0的东西,因为一两个月不用,有的东西就记得不是太清楚了。以下整理了一些基础的知识,如果哪里写的有问题,还请指出我马上做修改。后续还会有一些关于swift的文章会持续更新,如果有兴趣请关注我。目录函数使用的注意事项类的使用闭包懒加载自定义Log信息一、函数使用注意一函数的参数,内部参数和外部参数。 内部参数:在函数内部可以看的见的参数是内部参数,默认都是内部参数
转载 2024-04-10 20:07:54
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iOS屏幕适配教程  1.通过frame进行适配在iOS早期开发,都是使用frame属性进行屏幕适配,需要多套代码,非常麻烦。 //使用frame添加控件view,并设置属性,但是只能使用指定屏幕尺寸 [super didReceiveMemoryWarning]; UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenVie
转载 2023-07-14 20:53:23
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先上一段代码大家来看一下: package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log;
在这篇博文中,我们将探讨如何实现一个“Swift ReplayKit屏幕共享Demo”。ReplayKit 是 Apple 提供的一个框架,可以非常方便地实现屏幕共享和录屏功能。接下来,我会从协议背景、抓包方法、报文结构到交互过程、协议对比再到扩展阅读等方面详细介绍这一过程。 ## 协议背景 首先,理解 ReplayKit 的协议背景至关重要。ReplayKit 主要用于实时分享屏幕和游戏画面
原创 1月前
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不知道机友们有没有遇到过这种情况:用手机拍摄电脑或者电视屏幕的画面时,有时候会出现一些波纹,有些是竖的、有些是横的,甚至还有其他形状的,在放大或者缩小的时候还会变化,非常难看,这是怎么回事呢?  其实,造成这种波纹出现的原因有两种,一是由于手机和电脑显示器的屏幕刷新频率不同步导致的,二是由于莫尔条纹的干扰。1、日常生活中,我们用肉眼看到显示器是常亮的,实际上这并不是它的“真面目”,它是由
在当前的移动应用开发中,确保应用在不同设备和屏幕尺寸上具有良好的适配性是至关重要的。本文将分享一种 Swift 屏幕适配方案,帮助开发者快速集成和配置屏幕适配功能,确保在各类 iOS 设备上呈现最佳效果。 ## 环境准备 首先,我们需要准备好相关的开发环境和依赖。确保你的 Xcode 更新到最新版本,同时要有 CocoaPods 或 Swift Package Manager 来管理依赖库。
原创 5月前
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# 实现 Swift iOS 16 屏幕旋转 ## 1. 流程概述 在 Swift iOS 16 中实现屏幕旋转需要遵循以下步骤: | 步骤 | 动作 | | ---- | ---- | | 1 | 设置支持的屏幕方向 | | 2 | 更新 ViewController 的支持的方向 | | 3 | 处理屏幕旋转事件 | | 4 | 更新视图布局 | 下面将逐步介绍
原创 2023-12-10 11:00:06
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