1、storm介绍 storm是一种用于事件流处理的分布式计算框架,它是有BackType公司开发的一个项目,于2014年9月加入了Apahche孵化器计划并成为其旗下的顶级项目之一。Storm可以方便地在一个计算机集群中编写与扩展复杂的实时计算,Storm用于实时处理,就好比 Hadoop 用于批处理。Storm保证每个消息都会得到处理,而且它很快——在一个小集群中            
                
         
            
            
            
            1、Storm设计思想       Storm是对流Stream的抽象,流是一个不间断的无界的连续tuple,注意Storm在建模事件流时,把流中的事件抽象为tuple即元组。    Storm将流中元素抽象为Tuple,一个tuple就是一个值列表value list,list中的每个value都有一个name,并且            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-04-26 13:43:42
                            
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            storm设计思想和spout,bolt,tuple处理过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文翻译自《Getting Started With Storm》译者:吴京润    编辑:郭蕾 方腾飞本书的译文仅限于学习和研究之用,没有原作者和译者的授权不能用于商业用途。译者序Storm入门终于翻译完了。首先感谢并发编程网同意本人在网站上首发本书译文,同时还要感谢并发编程网的各位大牛们的耐心帮助。译完此书之后,我已经忘记了是如何知道的Storm这个工具了。本人读过的所有技            
                
         
            
            
            
            在现代分布式系统中,“topology storm设计”问题是在网络拓扑变化频繁时引发的性能问题,这不仅会导致系统的延迟增加,还可能导致崩溃和数据丢失。因此,解决这个问题的设计是一项极具挑战性的任务。本文将详细记录解决“topology storm设计”问题的过程,从环境配置到性能对比,并提供代码示例和必要的图表,以便大家更好地理解和应用。
## 环境配置
首先,我们要确保环境的配置合理。下面            
                
         
            
            
            
            什么叫DDD?从名称入手,顾名思义DDD(domain driven design),领域驱动设计,是一种设计思想。个人浅薄的理解,DDD主要是想告诉我们在程序设计中,从领域出发,由领域驱动设计,不是由项目驱动设计,也不是由过程驱动设计,先由领域专家进行领域建模,围绕领域进行功能分解,再由开发进行领域实现。践行DDD可以从6w模型入手,首先介绍一下什么是6W模型6W模型:  why(业务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计三大原则:        
 DRY: 
 Don't Repeat Yourself。这条准则是  
 不要重复你自身 。尽量在项目中减少重复的代码行,重复的方法,重复的模块。其实许多设计原则和模式最本质的思想都是在消除重复。我们经常提起的重用性和可维护性其实是基于减少重复这一简单的思想。有效的防止了“ 
 散弹式修改” -- 由于代码重复而            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               HDFS设计目标1)硬件错误是常态,数据保存需要冗余。2)数据批量读取,Hadoop擅长数据分析而不是事务处理。3)大规模数据集。4)简单一致醒模型,降低系统复杂度,文件一次写入多次读取,)“数据就近”原则分配数据节点。HDFS体系结构NameNodeDataNodeSecondayNameNode事务日志映像文件 NameNode文件系统命名空间记录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文是Storm系列之一,主要介绍Storm的架构设计,推荐读者在阅读Storm介绍(一)的基础之上,阅读这一篇。本文只是作者的读书笔记,偏重于浅层次的架构介绍,如果想真正理解内部设计时候的权衡,还需要更多的去阅读Storm源码。理解Storm的架构,有助于帮助我们理解大型分布式系统设计中需要解决的问题,以及解决问题的思路,帮助我们更好的进行Storm性能调优化。架构先上一张Storm的架构图,如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             MVC 不是一种设计模式,而是一种设计思想 设计模式:是一种固定方法.不灵活,有特定的使用场景 设计思想:是一种思想,比较灵活,有多重设计模式组合实现.  MVC设计思想: V(view):主要功能展示数据,只要有数据即可,不关心数据的来源 M(model):主要功能提供数据(主要用来提供数据并不关心数据要谁显示).             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-09-19 21:04:12
                            
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              jQuery设计思想  原文网址:http://jqfundamentals.com/book/  阮一峰翻译整理  【目录】  一、选择网页元            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-07 20:13:17
                            
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            1、设计模式一模板方法模式一、概念愎板方法模式类图模板方法模式在一个方法中定义算法骨架,而将一些步骤延迟到子类。模板方法使得子类 在不改变算法骨架的前提下,重新定义算法中的某些步骤。模扳方法在实现算法过程中* 用到了这两个操作Q模板方法 本身和这两个礫作的具体实现 之间被解耦了八Cone reteClassfiCld isL J具体类实现了抽象的棧 作.当模板方法需要这 两个抽彖方法时,就会 调目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编写第一个vue程序  <!-- 宿主文件 --> <div id="app"> {{title}} </div> <script src="vue.js"></script> <script> // 1.创建实例 const app = new Vue({ el:'#app', data() { ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-12-15 13:41:48
                            
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