STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M。最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率。在使用STM32串口之前需
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2012-07-05 17:27:50
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STM32串口中断接收实验的详细说明准备代码实现总结 准备材料:STM32F407ZGT6最小系统板,串口1通过跳线帽连接到了CH340上。需求:从电脑向板子的串口1发送一个字符串(以回车和换行结尾,字符串末尾两个字符为0x0d和0x0a),板子接收到之后原样返回给电脑。思路:用串口的接收中断实现。代码实现后台执行内容: 当判断接收完毕后,将存放在字符数组里的字符用循环的方式发送出去。后台时刻检
串口通信简介物理层主要就是定义通信接口、电平标准这些东西 - 物理接口是指UART、USB、COM这类物理形式的硬件 -电平标准:根据使用的电平不同,串口通信可以分为TTL标准和RS-232标准 -TTL:理想状态下5V代表逻辑1,0V代表逻辑0 -RS-232:理想状态下-15V代表逻辑1,+15V代表逻辑0协议层 主要规定了数据的格式,数据包由起始位、数据位、校验位
1.DMA:data memory access //实际的内存存储 注:DMA干活的时候是不须要CPU干涉的 2. ①内存(定义的变量)---外设(寄存器)。 ②内存---内存 ③外设---外设(一个外设的寄存器到还有一个外设的寄存器) 3. STM32有两个DMA控制器 如图: 4.举例说
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2016-02-03 10:32:00
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原创
2021-08-23 10:55:24
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在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。一、IDLE中断什么时候发生?IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据...
原创
2021-06-02 13:53:41
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USART串口发送的三种方式
发送方式如果以字符方式发送,则按照ASCLL码表中该数值对应的字符发送即可,也可使用‘u’加单引号的方式发送。
/* 发送方法1 */
USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值
while(USART_GetFlagStatus(USART
文章目录其它文章链接,独家吐血整理实验现象主程序DMA初始化程序代码讲解 其它文章链接,独家吐血整理(实验3)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【按键输入实验】【正点原子】【原创】(实验4)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【串口实验】【正点原子】【原创】(实验5)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【外部中断实验】【正点原子】【原创】(实验6,实验7)单片机,STM32F4学习
初探STM32 SPI2中断接受多组数据的处理方式一、描述STM32板子之间进行SPI通讯,都使用的是SPI2。主机连续发送多组数据(数据的格式为半字,即16位),从机采用SPI2中断方式接受主机发过来的多组数据。针对从机中断接受方法我尝试了两种方案:方案一:从机每接收主机发来的一组数据就进入中断一次,即主机发来几组数据从机就进入几次中断。方
我在之前的一篇博客日志中,写过关于CAN发送功能如何使用,但是当时由于时间匆忙,赶项目,按照对USART中断发送的理解,在数据成功发送出去的情况下,写了那篇误人子弟的日志,在这里向大家道歉,实在不好意思,现在我重新阐述下CAN中断发送原理。 1、USART发送中断与CAN发送中断的区别 &nb
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2024-09-03 22:15:44
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STM32串口收发、串口中断一 、串口中断二、使用DMA三、串口波特率的理解 开发环境:stm32cubuMax +Keil5 一 、串口中断1.当收到消息的时候,立即进入控制程序,实现通过串口控制硬件; 2.在stm32cubeMax中配置串口 配置全局中断 2.在main函数中开启中断HAL_UART_Receive_IT(&huart2,getDataBuf,8);
//第一个参
stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈 文章目录stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈前言码农工程师,人狠话不多,大家多看图和代码!!!一、准备工作cubemx配置dma初始化的一个注意点二、拆解freemodbus1.porttimer.c文件不再使用(不使用定时器判断接收完成),接口
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2024-03-17 00:43:12
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玩转 STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,在各种产品交互中都有广泛应用。但在使用串口通讯的时候,我们并不知道对方会发送多少个数据,也不知道数据什么时候发送完,简单来讲就是:如何确保收到一帧完整的数据?串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务
原创
2023-12-04 22:51:46
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00. 目录文章目录00. 目录01. DMA简介02. DMA主要特性03. DMA框图04. DMA事务05. 通道选择06. 仲裁
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2022-03-16 14:22:54
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本文是根据STM32F207的用户手册翻译整理而来 1、综述 DMA(Direct memory access)直接内存访问,被用于内存和内存之间或内存和外设之间的高速数据传输。数据传输可以在没有CPU的干预下快速移动,这样可以保持CPU资源处理其他事情 DMA 控制器基于复杂的总线矩阵架构,将功能 ...
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2021-05-16 23:35:18
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00. 目录文章目录00. 目录01. DMA简介02. DMA主要特性03. DMA框图04. DMA事务05. 通道选择06. 仲裁器07. DMA数据流08. DMA中断09. DMA寄存器9.1 DMA 低中断状态寄存器 (DMA_LISR)9.2 DMA 高中断状态寄存器 (DMA_HISR)9.3 DMA 低中断标志清零寄存器 (DMA_LIFCR)9.4 DMA 高中断标志清零寄存器 (DMA_HIFCR)9.5 DMA 数据流 x 配置寄存器 (DMA_SxCR) (x = 0
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2021-09-02 14:26:44
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typedef struct{ __IO uint32_t CCR; //复位 __IO uint32_t CNDTR; //传输的数据量 __IO uint32_t CPAR; //外设地址 __IO uint32_t CMAR; //存储器地址} DMA_Channel_TypeDef;
用二维数组做DMA缓冲的串口发送:
发送函数先送到指定的二维缓冲数组中;
在定时回调
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2018-12-27 14:10:00
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中断EXTI(Externalinterrupt/eventcontroller)—外部中断/事件控制器,管理了控制器的20个中断/事件线。每个中断/事件线都对应有一个边沿检测器,可以实现输入信号的上升沿检测和下降沿的检测。EXTI可以实现对每个中断/事件线进行单独配置,可以单独配置为中断或者事件,以及触发事件的属性。外部中断与内部中断(例如定时器产生中断,串口接收中断等)不同的是:外部中断由外部
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2022-10-23 17:19:16
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一、什么是DMA1.1 基本概念DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。1.2原理DMA 传输将数据从一个地址空间复制
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2024-06-14 11:04:01
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目录一、STM32中断概述二、外部中断控制器EXTI三、按键中断四、串口中断一、STM32中断概述 处理器中的中断 在处理器中,中断是一个过程,即CPU在正常执行程序的过程中,遇到外部/内部的紧急事件需要处理,暂时中止当前程序的执行,转而去为处理紧急的事件,待处理完毕后再返回被打断的程序处继续往下执行。中断在计算机多任务处理
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2024-04-09 08:00:47
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