刚刚写了个元件左右拖动demo,记录一下,以便后续查看。是通过startDrag()这个方法来进行元件拖动的。 通常默认直接使用mc.startDrag()方法来进行拖动。以下为adobe官方的api:startDrag()方法public function s
原创
2013-06-09 11:25:17
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Android中实现拖拽其实很简单,系统早已经提供了api让我使用,主要用到了View的startDrag(startDragAndDrop API24+) 方法以及OnDragListener。startDrag先来看下方法介绍:/**
* Starts a drag and drop operation. When your application calls this method
1、请在Workspace.java的startDrag方法中判断将要拖动的图
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2022-08-15 21:47:01
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作者:QiShare1.引言在开发中,拖放是一种比较常见的手势操作,使用它能够让应用的交互更加地便捷和友好,本文将简要介绍如何为Android中的View添加拖放效果。2.主要方法和类介绍2.1 startDragAndDrop()和startDrag()要实现View的拖放,需要调用View的startDragAndDrop()或startDrag()方法,其中startDragAndDrop(
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2023-08-31 10:08:52
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鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如: onClipEvent(enterFrame){mouse.hide()startDrag(this,true)}好,稍微复杂一点,让鼠标移动的时候,后面会有几个mc跟着运动。建立一个空白mc,用来放代码。建立3个key frameframe1:i=0frame2:if(i&
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2006-08-19 17:52:00
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1.引言在开发中,拖放是一种比较常见的手势操作,使用它能够让应用的交互更加地便捷和友好,本文将简要介绍如何为Android中的View添加拖放效果。2.主要方法和类介绍2.1 startDragAndDrop()和startDrag()要实现View的拖放,需要调用View的startDragAndDrop()或startDrag()方法,其中startDragAndDrop()方法要求API版本
(Flex)让Panel可拖动 <mx:Panel xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="400" height="300" mouseDown="startDrag()" mouseUp="stopDrag()">
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2010-06-17 14:49:00
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拖拽影片有两种方法:使用 mouseMove事件或使用 startDrag/stopDrag 方法。使用 mouseM通过手动处理 mouseMove事件,可以更新影片的位置,使影片...
原创
2023-05-09 11:37:57
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1,鼠标尾随。 a: Mouse.hide();//隐藏鼠标。Mouse.show()显示鼠标。 MC1.startDrag(true);//直接利用函数实现。 b: Mouse.hide(); onEnterFrame=function(){//坐标赋值实现 MC1._x=_xmouse;//鼠标
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2017-07-11 15:22:00
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场景中有一个被拖拽的mc和一个自由区域的mc,分别用startDrag和hitTest。先拖拽,再用鼠标对自由区域的mc进行true的hitTest,然后记录位置,最后写回。具体代码如下:function update() { if (area_mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) { temp_x = _xmouse; temp_y = _ymou
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2006-07-31 17:17:00
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实现需求:侧边栏有两个RecyclerView,需要拖动一个RecyclerView里面的Item项到另一个RecyclerView里面,然后触发这个RecyclerView的拖动排序。初次实现的思路:使用RecyclerView源生的拖拽排序支持,ItemTouchHelper.Callback 实现;在Item的longclick时主动调用ItemTouchHelper.startDrag(v
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2023-07-25 23:45:26
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MovieClip继承了Sprite这个类,这个类中有两个public方法其分别是startDrag与stopDrag,而这两个方法可以让我们方便的去操作Sprite及其子类的实例的拖放。下面展示在库中有个MovieClip具体的拖放上面的MovieClip代码如下import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Point;
原创
2015-06-22 18:24:06
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类似微信朋友圈删除图片效果,示例如下:使用 Android 拖放框架 ,可以让用户使用图形化拖放手势移动数据。监听拖放过程实现 View.OnDragListener 的拖动事件监听器或其 onDragEvent(DragEvent) 回调方法来接收拖动事件。DragEvent 操作类型getAction() 值含义ACTION_DRAG_STARTED当应用调用 startDrag() 并获取拖
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2023-08-22 13:35:20
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目录一、创建拖拽源二、创建拖放目标三、处理拖拽数据四、图片的拖拽一、创建拖拽源DragSource : 拖放操作的源窗口DropTarget : 拖放操作的目标窗口Transferable : 传递物,传递的数据 创建拖放源,仅窗口支持拖放操作1、创建DragSource2、创建Transferable 3、开始拖拽操作startDrag核心代码:拖放源-用来提供数据packa
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2023-08-29 23:37:12
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在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的。基本流程是相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象、当前位置、拖拽源、待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽。接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截
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2023-05-24 00:46:53
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Drag-sort-listview 是一个支持拖拽排序和左右滑动删除功能的自定义ListView,重写了 TouchInterceptor类来提供更加优美的拖拽动画效果。DSLV主要特性: 完美的拖拽支持;在拖动时提供更平滑的滚动列表滚动;支持每个ListItem高度的多样性公开startDrag()和stopDrag()方法;有公开的接口可以自定义拖动的View
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2023-09-12 16:10:17
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Android3.0提供了drag/drop框架,利用此框架可以实现使用拖放手势将一个view拖放到当前布局中的另外一个view中。实现拖放的步骤首先,我们先了解一下拖放过程,从官方文档可以知道,整个拖放过程共分为4个步骤,具体如下:1、 Started:启动拖放,主要是调用被拖放View的startDrag方法。此方法原型为: public final boolean startD
在做Flex项目的时候,碰到了一个修改,具体请看下面的原型图:
在做Flex项现在需要的一个这样的方式,用鼠标对C进行Drag操作。使它可以在A中任意移动,但是由于C是包含在B中,因此使用startDrag() 和 stopDrag()的时候,只能在B区域中进行移动,而无法超出B的边界。如果我们想让C在A中移动的话,那么就应
原创
2009-05-15 08:45:49
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在Android 3.0 以前的版本,拖放一个试图需要使用触摸(Touch)事件,而且拖动到指定的区域还需要判断坐标是否落到这一区域,很麻烦。从Android 3.0以后,Android SDK直接支持视图的拖放操作。 拖放操作需要经历的4种状态。开始拖动 通过调用View.startDrag方法,可以让视图处于可拖动的状态,这时用户可以用手指(虚拟机当然是鼠标啦)将视图在屏幕上拖动。在视图开
Silverlight的版本不断更新.当然有些很不错的功能和属性添加进来并进一步得到完善. 例如拖拽. 在Silverlight 3.0版本以前是不直接支持拖拽效果. 同样在Ria运用中我也对比一个Flex实现拖拽方式, 其实就是利用一个DragManager类,这是一个像StartDrag静态方法的类,你只需要提供一个 UIComponent对象,DragManager就会创建一个微小的透明图像
原创
2010-05-26 10:49:00
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