写过java的都知道:所有的对象都必须创建;或者说:使用对象之前必须先创建。而使用ioc之后,你就可以不再手动创建对象,而是从ioc容器中直接获取对象。 就好像我们无需考虑对象的销毁回收一样,因为java垃圾回收机制帮助我们实现了这个过程;而ioc则是让我们无需考虑对象的创建过程,由ioc容器帮我们实现对象的创建、注入等过程。 控制反转 spring ioc容器 在Spring框架
IOC(Inversion of Control)控制反转:把代码中需要实现的对象创建、依赖的代码反转给容器来帮忙实现。DI(Dependency Injection)依赖注入:对象从容器中查找它的依赖,并赋值。思考: 1、对象与对象的关系的表示:xml,properties文件等语义化配置文件表示 2、描述对象关系的文件存放的地方:classPath,filesystem,URL网络资源,se
一、 UML基本使用mermaid官方网址:Class Diagram (mermaid-js.github.io)。官网学习指南:的语法和功能使用classDiagram开启编辑1. 定义一个① 使用class关键字语法:class 名如:class Employee2. 定义的方法与属性① 方式一语法:名 : 修饰符 属性注意:修饰符与属性或者方法间不能有space空格名 :
转载 2024-07-30 21:11:07
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   在Java中,文件是以.java为后缀的代码文件,在每个文件中可以有多个,但是最多只允许出现一个public,当有public的时候,文件的名称必须和public的名称相同,若不存在public,则文件的名称可以为任意的名称  在内部,对于成员变量,如果在定义的时候没有进行显示的赋值初始化,则Java会保证的每个成员变量都得到恰当的初始化:  1)对于&nbs
这个self 多琢磨琢磨 参考文献: https://www.w3school.com.cn/python/python_classes.aspPython 和对象Python /对象 oPython 是一种面向对象的编程语言。 oPython 中的几乎所有东西都是对象,拥有属性和方法。 o(Class)类似对象构造函数,或者是用于创建对象的“蓝图”。 创建 o如需创建,请使用 c
转载 2023-10-02 23:24:31
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视图解析与模板引擎 文章目录视图解析与模板引擎一、视图解析1、处理方式2、视图解析原理过程二、模板引擎-Thymeleaf1、thymeleaf简介2、基本语法(1)表达式(2)字面量(3)文本操作(4)数学运算(5)布尔运算(6)比较运算(7)条件运算(8)特殊操作3、设置属性值-th:attr4、迭代5、条件运算6、属性优先级三、Thymeleaf的使用1、引入Starter2、自动配置好了t
         是uml的核心。学习,总共须要掌握三个部分:之间的关系;怎么。首先,。老规矩,先来张。                              
文章目录前言源码主流程parse解析配置处理 @ComponentScan注解处理 @Import注解ImportSelectorImportBeanDefinitionRegistrar@import普通 前言         前文学习了Spring容器启动的主流程分析,Spring会在AnnotatedB
【PowerDesigner】PowerDesigner 文章目录【PowerDesigner】PowerDesigner 1,建立class的Model2,UML基础接口:关系1, 泛化 generalization 用`空心三角形+实线`来表示2, 实现 Realization用`空心三角形 + 虚线` 来表示3, 关联 Association用实线箭头来表示4, 聚合 Agg
SpringBoot支持JSP、Freemarker、HTML、Thymeleaf等多种视图技术。下面介绍几种常见视图与SpringBoot的整合。HTML视图SpringBoot默认会从以下四个静态资源文件夹加载资源。如果在Controller控制器中返回xxx.html,那么SpringBoot会自动从上而下查找下面目录中是否存在该文件。src/main/resources/static/ s
 使用AstahUML经验总结  从学习需求工程与UML开始,就开始接触到Astah这款软件,但是当时完全是为了对UML各种的了解加深才使用了这款软件。当时画图,都是完全凭借自己想,并没有考虑实际情况,而且都是很简单的,甚至有些是已经给定的,只要在软件上再画一遍来了解软件的使用。所以当时,对与这款软件并没有很好的使用。在最近进行软件项目管理的时候,需要,我再次使用了
Java项目层次是为了更好地展示项目中各个之间的关系和依赖。一个层次通常由的名称、属性和方法组成。下面我将详细介绍如何Java项目层次,并提供相应的代码示例。 1. 确定项目需求和功能 在层次之前,我们首先需要明确项目的需求和功能。了解项目的整体架构和模块划分,以及各个模块之间的交互关系。这样才能更好地设计和画出层次。 2. 分析的关系和依赖 接下来,我们需
原创 2024-01-05 06:06:06
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spring复习spring是一个轻量级的,非侵入式的,IOC,AOP,一站式的,简化企业级开发而生的.核心包非常小业务代码中不侵入框架代码IOC: 控制反转 将生成对象的权利 反转给了spring框架 依赖注入DI 为属性注入值AOP: 面向切面编程, 将一些与业务代码无关的公共部分抽取出来,使用时,通过代理对象调用,从而达到不修改源代码的基础上增加功能,代码的耦合度降低.一站式框架: 数据持久
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图画法 简要画法有三个单元格的矩形(看上图中的动物类)第一格:名称(如果是抽象,名称标注为斜体字) 第二格:类属性名称 第三格:操作名称类属性或者操作的访问修改符的标注:public用加号标注 private用减号标注 protected用#号标注接口 简要画法接口有两个单元格的矩形(看上图中的飞翔接口) 第一格:接口名称(名称前面要加入接口标注<>) 第二格:操作名称 属
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文章目录PlantUML简介使用方法基本通用语法教程方法和属性的访问权限关系域 那么下面介绍一种可以在Markdown中使用的绘制UML工具 —— PlantUML PlantUML简介可以登陆PlantUML官网看一下,里面有支持的UML类型以及使用方法。plantuml绘制的语法: https://plantuml.com/zh/class-diagram在线编辑网址: https
转载 2024-08-30 16:40:43
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文章目录概述的绘制关系详述 概述定义:描述系统中所包含的以及它们之间的相互关系的统一建模语言(UML)作用: 用于面向对象软件开发的分析和设计阶段对系统静态结构的描述简化了开发人员对系统的理解,是进行编码和测试的重要参考组成 (接口表示形式与相同)之间的关系的绘制class:使用三层矩形方框表示 第一层是名:不可省略。正体字说明可被实例化的,
         是uml的核心。学习,总共须要掌握三个部分:之间的关系;怎么。首先,。老规矩,先来张。                              
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现如今,无论是学习,还是工作,想要提高效率的话,大家怎能没有一两招技能在身呢。其中,学会、掌握流程是重要的技能之一,大家不要偷懒,有时间学就要加把劲。例如,有些小伙伴在公司主要负责与客户对接,平时客户到公司来,也要做好流程,以清楚知悉接待流程。 但是,对于画图新手来说,像个无头苍蝇般盲目操作的话,可能学习效果没有很好。这时候,大家可以上网找找画图经验,看看别人是怎么做的。而我的话
# Android 怎么:从现实问题到解决方案 在软件开发中,是一个重要的工具,它帮助我们直观地理解系统的组成,尤其是在面向对象的编程中,的价值不言而喻。在Android开发中,能够帮助我们更好地设计应用结构、数据流和各个组件之间的关系。本文将探讨如何绘制Android,并通过一个实际的示例来说明这一过程。 ## 1. 理解的基本组成 主要由、属性、方法和关系
原创 10月前
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        对于的工具很多,曾经学过用starUML,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点。以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block为例来讲述1 class Block 2 { 3 public: 4 Block(void); 5 void Ini
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