在日常项目开发中,模式可以说是最常用到的设计模式,项目也常常在模式中需要使用 Service 逻辑层的方法来实现某些功能。通常可能会使用 @Resource 或者 @Autowired 来自动注入实例,然而这种方法在模式中却会出现 NullPointException 的问题。那么本篇就此问题做一下研究。问题初探一般我们的项目是分层开发的,最经典的可能就是下面这种结构:├── User
模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。正是因为简单,也成为面试中的众矢之的。本文来手写模式模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。有什么用处?有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对
# Java 手写模式详解 在软件开发中,模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,实现模式的方式有多种,其中最常见的是饿汉式和懒汉式。 ## 饿汉式模式 在饿汉式模式中,实例在类加载的时候就被创建,因此线程安全。下面我们来看一个简单的饿汉式模式的代码示例: ```java public class Singleton
原创 2024-06-25 07:11:35
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1 懒汉模式 public class Singleton { private Singleton singleton = null; private Singleton() { } public Singleton getInstance() { if (singleton == null) {
转载 2018-04-20 23:13:00
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1. 模式代码代码# 模式class SingleTon: def __new__(cls, *args, **kwargs): i
原创 2022-07-08 11:13:22
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# 如何实现“手写java模式” 作为一名经验丰富的开发者,我将向你详细介绍如何实现“手写java模式”。在这个过程中,我会使用表格展示步骤,并告诉你每一步需要做什么以及需要使用的代码。让我们一起来学习吧! ## 流程概述 下面是实现“手写java模式”的整体流程,我们将按照以下步骤一步步进行: ```mermaid stateDiagram [*] --> 创建
原创 2024-07-06 03:56:07
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 在这一年里一直前进,却忘记了总结,设计模式虽然在初入开发中并没有明显的体现,但是,如要在以后有更高层次的发展,设计模式是无可或缺的。这系列的文章是为了,将在学校中学习的设计模式与开发中常用的Spring结合起来,我就当大家都了解过Spring 的基本知识哈,让初学者们在摸不着的设计模式中,可以切实体会到用处。首先,让我们从设计模式中最简单的模式也很重要的开始,也就是我们的题目《模式
文章目录设计模式1 饿汉式1.1 饿汉式-方式1(静态变量方法)1.2 饿汉式-方式2(静态代码块方式)1.3 枚举方式2 懒汉式2.1 懒汉式-方式1(线程不安全)2.2 懒汉式-方式2(线程安全)2.3 懒汉式-方式3(双重检查锁)2.4 懒汉式-方式4(静态内部类方式)3.设计模式存在的问题3.1 问题演示3.2 问题的解决 设计模式模式(Singleton Pattern
模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮助到你。懒汉式,线程不安全当被问到要实现一个模式时,很多人的第一反应是写出如下的代码,包括教科书上也是这样教我们的。public cl
转载 2023-07-19 16:16:21
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事务控制分类编程式事务控制         自己手动控制事务,就叫做编程式事务控制。     Jdbc代码:         Conn.setAutoCommite(false);  //
模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。有什么用处?有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显示等设备的驱动程序对象。其实,这类对象只能有一个实例,如果制造出来多个实例,就会导致许多问题,如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。Singleton通常用来代表
手写模式 静态内部类方式 懒汉加载 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。 一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。 由于在调用 StaticSingleton.getInstance() 的时候,才会对进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的; 由于静态内部类的特性,只有在其被第一次引用的时候才会被加载,所以可以保证其线程安全性。 总结: 优势:兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。 劣势.
原创 2022-03-15 09:54:59
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手写模式 静态内部类方式 懒汉加载 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。 一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。 由于在调用 StaticSingleton.getInstance() 的时候,才会对进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的; 由于静态内部类的特性,只有在其被第一次引用的时候才会被加载,所以可以保证其线程安全
原创 2021-07-12 10:07:35
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-------------在面试中,可能会遇到让直接写一个模式,不会在意你会不会,理解不理解这东西,只要能写出来,面试就还能进行下去//饿汉式class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } static Sin...
转载 2021-07-29 09:31:11
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1 注解说明 我们知道 Spring 最核心的内容就是 IOC,包括 AOP 也是依托于IOC,而提到 IOC 就必然离不开 bean。 将 bean 实例注入到 IOC 容器中的两个常见的注解便是 @Component 和 @Bean。1.1 注解 @Component @Component 放置在类上面,需要配合@ComponentScan 注解使用,默认是,可配合 @Scope (“”)
starter会把所有用到的依赖都给包含进来,避免了开发者自己去引入依赖所带来的麻烦。 虽然不同的starter实现起来各有差异,但是他们基本上都会使用到两个相同的内容:ConfigurationProperties和AutoConfiguration。1.Starters are a set of convenient dependency descriptors that 2.you can
转载 2024-08-04 11:03:32
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mockito的官方文档:  关于Junit测试业务逻辑层中出现的【方法的输入输出没有规范、测试高度依赖spring boot上下文环境、测试用不完整等】这些问题,我们使用更完整的测试方法来解决。学习原因:  针对最近遇到的问题:在SpringBoot框架下,如何脱离Spring的环境进行service层的单元测试,同时面临着【方法的输入输出没有规范、测试高度依赖spring boot上下文环境
为什么要有模式实际编程应用场景中,有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池对象、缓存、系统全局配置对象等。这样可以就保证一个在全局使用的类不被频繁地创建与销毁,节省系统资源。实现模式的几个要点首先要确保全局只有一个类的实例。要保证这一点,至少类的构造器要私有化。的类只能自己创建自己的实例。因为,构造器私有了,但是还要有一个实例,只能自己创建咯!类必须能够提供自己的唯一实例给其他类就
1懒汉式1.1懒汉式,线程不安全这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Si
介绍   很多有着不同开发背景得人都会比较熟悉模式。他们会发现每次他们要创建一个不同的类的时候,都不得不写同样得代码。使用新的C# 2.0的泛型,可以实现只写一次同样得代码。   使用 C# 2.0 泛型来完成单模式的重用   使用 C# 2.0 的泛型,使得实现我所说的"提供者"成为可能。这是一个可用来创建类实例确不需要为每个特定
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