1懒汉式1.1懒汉式,线程不安全这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Si
Singleton正确写法:今天偶然看到设计...
原创 2021-08-13 11:49:00
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(看视频里面的讲解,感觉还是蛮简单,看网上资料有时候却是懵懵)其实最主要就是两步:1.重写allocwithzone,用d
原创 2023-05-09 16:25:20
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singleton集中写法
原创 2016-08-18 23:14:26
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松然聊架构
转载 2021-08-04 16:14:03
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# 鸿蒙开发 写法 ## 引言 在鸿蒙开发中,模式是一种常用设计模式,它可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。模式在很多场景下都非常有用,比如线程池、数据库连接池等。本文将介绍如何在鸿蒙开发中实现模式,并提供详细步骤和示例代码。 ## 模式实现步骤 下面是实现鸿蒙开发单模式一般步骤,通过以下步骤,我们可以创建一个全局唯一实例,并提供对该实例全局
原创 2024-01-12 20:25:56
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java 模式分为懒汉式和饿汉式懒汉式:时间换空间  需要加锁保证线程安全饿汉式:空间换时间  无需加锁线程安全在《研磨设计模式》一书中介绍了一种叫做:Lazy initialization holder class 模式,这个模式综合使用了java类级内部类和多线程缺省同步知识,很巧妙实现了延迟加载和线程安全。public class Singleton {
原创 2013-07-16 23:08:09
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singleton集中写法
原创 2016-08-19 11:01:49
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  松然聊架构   模式是最常用到设计模式之一,熟悉设计模式朋友对模式都不会陌生。一般介绍模式书籍都会提到“饿汉式”和“懒汉式”这两种实现方式。但是除了这两种方式,本文还会介绍其他几种实现方式,让我们来一起看看吧。 模式有很多种实现方式,下面给出我经常使用一种方式: 简介 模式是一种常用软件设计模式,其定义是对象类只能允许一个实例存在。 许多时候整个系
转载 2021-07-22 18:04:54
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模式使用是非常之多,不如:spring中、mybatis中、dubbo中都使用了模式。下面来把模式几种类型都写出来。懒汉型单列模式、//懒汉式publi...
转载 2023-04-13 06:09:03
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:一个类仅仅有一个实例,在外部创建对象时,不能用alloc.(仅仅要alloc,就会在堆区开辟空间,就意味着有多个对象)所以我们要提供一个创建对象方法: 1.加号方法 2.返回值类型为当前类 3.方法名以default ,standared,main,shared等开头 + 当前类名 以下以P
转载 2017-04-25 11:49:00
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Python模式(一)class Singleton: __instance = None def __init__(self): pass def __new__(cls, *args, **kwargs): if not cls.__instance: cls.__instance = super(Singleton,
原创 2022-08-23 20:26:04
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一、概述在介绍模式写法之前,我们有必要了解一下什么是模式。 模式是一种常用软件设计模式,在他核心结构中只包含一个被称为 特殊类。通过模式可以保证系统只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类对象只能存在一个,模式是最好解决方案。 模式结构图 作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它全局访问点
原创 2022-11-22 13:03:56
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1、饿汉式,线程安全public class Singleton { ance(){
原创 2023-05-04 14:30:52
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模式:是一种常用软件设计模式,在它核心结构中值包含一个被称为特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。 对于系统中某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保
转载 2018-09-12 10:00:00
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饿汉模式 懒汉模式(线程不安全) 懒汉模式(线程安全) 双重检查模式(DCL) 静态内部类模式 枚举类模式 使用容器实现模式 CAS实现模式模式八种写法模式作为日常开发中最常用设计模式之一,是最基础设计模式,也是最需要熟练掌握设计模式。模式定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它全局访问点。那么你知道模式有多少种实现方式吗?以及每种实现方式利弊
转载 2020-02-18 11:11:00
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有些对象我们只需要一个,比如线程池、ServletContext、ApplicationContext、 Windows中回收站,此时我们便可以用到模式。模式就是确保一个类在任何情况下都只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文向大家介绍8种模式写法。1. 饿汉式/** * @author 蝉沐风 * 饿汉式 */public class HungrySingleton {
原创 2022-04-19 10:55:11
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前言设计模式(Design Pattern),提供了在软件开发过程中面临一些问题最佳解决方案,是Java开发者必修一门课程。主要分创建型模式,结构
原创 2022-01-13 13:55:53
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前言设计模式(Design Pattern),提供了在软件开发过程中面临一些问题最佳解决方案,是Java开发者必修一门课程。主要分创建型模式,结构型模式和行为型模式。
目录摘要介绍使用场景实现方式(三种) 摘要模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一。这种类型设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象最佳方式。这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。注意:1、类只能有一个实例。2、
转载 2023-06-27 20:59:20
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