一、eureka 1)eureka原理 服务启动后向Eureka注册,Eureka Server会将注册信息向其他Eureka Server进行同步,当服务消费者要调用服务提供者,则向服务注册中心获取服务提供者地址,然后会将服务提供者地址缓存在本地, 下次再调用时,则直接从本地缓存中取,完成一次调用。 当服务注册中心Eureka Server检测到服务提供者因为宕机、网络原因不可用时,则在服务注册
前言这一篇从应用角度来跟大伙讲讲 这个 spring 事件监听机制 ,顺便涉及到那些我认为大家应该一块了解的,我也会展开说说。文章内容(包括不限于) :1. 对比观察者模式2. 应用场景的分析3. 事件的创建 编码介绍4. 事件如何 发出5. 事件如何 被接收处理 6. 同步方式、异步方式 的整合7. 使用注解方式和不使用注解8. 多事件监听器执行顺序的设置9. 源码浅析10.
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springboot系列之websocket(订阅,点对点)简介springboot中使用websocket依赖websocket配置类请求接口前端代码模拟登陆效果图 简介WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,HTTP 协议做不到服务器主
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springboot整合activemq,实现queue,topic同时支持  1、JMS中定义了两种消息模型:点对点(point to point, queue)和发布/订阅(publish/subscribe,topic),区别如下:    (1)queue(点对点):不可重复消费。消息生产者发送消息到queue,然后消息消费者从中取出并消费消息;消息消费后将不再存储在queue中;queue
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dubbo consumer和provider的心跳机制 dubbo客户端和dubbo服务端之间存在心跳,目的是维持provider和consumer之间的长连接。由dubbo客户端主动发起,可参见dubbo源码 HeartbeatTask。dubbo心跳时间heartbeat默认是60s,超过heartbeat时间没有收到消息,就发送心跳消息(provider,consumer一样),如果连着
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IdleStateHandlerIdleStateHandler处理空闲状态的handler;new IdleStateHandler(3,5,7, TimeUnit.SECONDS) //long readerIdleTime:表示多长时间没读,就会发送一个心跳检测包检测是否连接 //long writerIdleTime:表示多长时间没写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接 // long a
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文章目录1. if分支2. switch分支3. if、switch分支各自适合做什么业务场景?4. switch分支注意事项5.switch的穿透性 1. if分支根据判定的结果(真或假)决定执行某个分支的代码案例代码public class IfDemo1 { public static void main(String[] args) { // 需求:心跳(60 -
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DataNode心跳机制的作用讲解了DataNode的三个作用:register:当DataNode启动的时候,DataNode需要将自身的一些信息(hostname, version等)告诉NameNode,NameNode经过check后使其成为集群中的一员,然后信息维护在NetworkTopology中block report:将block的信息汇报给NameNode,使得NameNode可
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    关于心跳我们在长链接的开发中一般都是会遇到的,因为是长链接所以需要定时发送心跳保持连接的活跃。当服务端检测不到客户端的心跳之后就会释放资源,这个操作是一个很重要的操作。    如果你处理过原生socket的心跳检测机制,你会发现那是一个比较麻烦的处理。你需要起一个线程或者定时任务来不停的检测连接是否有心跳上送,如果没有心跳你就需要释放资源,关闭socket或者尝试重连机制。    Net
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引言       在我上一篇《Netty成长之路——初始Netty》文章列举的演示Netty客户端和服务端使用效果示例中,要想保持Netty客户端与服务端长连接不中断的目的。就需要加入另一个机制——心跳保活。1、什么是心跳保活     心跳保活,是应用层通过心跳包的超时、重连切换等方式来执行重连操作。心跳一般是指定客户端或服务端
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一、redis-cluster架构图使用如下图的命令连接到别的Redis服务器,并通过命令ping检测Redis服务器是否处于健康状态下图所示的圆圈表示一个Redis服务器,每个结点的数据都是不一样的,只要有一个结点挂了,那么那么Redis集群就挂了,考虑到高可用,每个节点都需要添加备份机redis-cluster投票:容错投票机制,用于指导那个结点挂了规则:要判断一个结点是不是挂了,那么需要集群
(1) 首先下载软件包(采用二进制包,非编译安装):Zookeeper:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.7/apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz(2) 解压Zookeeper安装包,编辑解压文件中的conf/zoo.cfg配置文件,添加或调整以下配置:#Zookeeper 服务器之间或客户
MySQL服务器所支持的最大连接数是有上限的,因为每个连接的建立都会消耗内存,因此我们希望客户端在连接到MySQL Server处理完相应的操作后,应该断开连接并释放占用的内存。如果你的MySQL Server有大量的闲置连接,他们不仅会白白消耗内存,而且如果连接一直在累加而不断开,最终肯定会达到MySQL Server的连接上限数,这会报'too many connections'的错误。所以m
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文章目录1. 概述2. 超时样例2.1 代码2.2 执行3. 不超时演示3.1 修改代码3.2 执行4. 参考 系列文章: 《Netty心跳检测机制1 IdleStateHandler示例》 《Netty心跳检测机制2 IdleStateHandler原理分析》 1. 概述所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP
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img{ width: 400px; height: auto; animation: heart 0.5s infinite;}@keyframes heart { 0%{ transform: scale(1); } 50%{ transform:scale(1.1); } 100%{ tran
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SocketIO是在客户端和服务端之间建立的双向通信数据交换技术,底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用http://Engine.IO实现。SocketIO如何工作当一个浏览器尝试建立SocketIO时,SocketIO首先使用xhr-polling创建一个长轮询。长轮询一旦建立,它将升级为WebSocket连接。SocketIO底层
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HDFS 基础理论四大机制: 心跳机制, 安全模式, 机架感知, 负载均衡; 两大核心: 读写原理1.心跳机制 master 和 slave 之间通过 ipc 服务通信, 通信有固定时间周期(默认3秒),称之为心跳。 dfs.heartbeat.interval: 配置心跳时间slave 超时时间的计算: timeout = 2 * dfs.namenode.heartbeat.recheck.i
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### 知识补充,一定要看哦:工作原理:指定heartbeat服务器作为主服务器,则另外一台将自动成为热备服务器,然后热备服务器上的配置heartbeat守护程序来监听来自主服务器的心跳,如果热备服务器在指定时间内未监听到来自主服务器的心跳,就会启动故障转移程序,并取得主服务器上的相关资源及服务的所有权,阶梯主服务器继续提供不间断服务从而达到资源及服务高可用性的目的。和keepalive
所谓心跳,即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包,通知对方自己还在线,以确保 TCP 连接的有效性。心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接。建议:将下面的代码敲一遍,对这个流程就有一个比较好的理解。一、核心Handler在 Netty 中,实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler,那么这个 Hand
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首先说一下业务场景:不同于netty常用的im,我这里只是单纯的实现服务端与客户端做一个心跳检测,查看客户端是否在线即可。因为是领导指定用netty,所以简单的看了下demo,又因为业务需求的简单,所以也只是浅显的了解了一下,还有一点:正常来讲客户端和服务端监听都可以。但是我们这是领导觉得少占用服务端资源,所以选择了客户端监听。1.导包。(虽然我没用过,但是网上很多人都说了netty的向下兼容问题
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