engine包含了存储,执行规则,提交事件以及维护状态,比如添加以及一处fact,添加、删除、更新rule,同时还包含添加operator,添加
原创 9月前
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以下是对于json-rules-engine 的一个简单试用 rule 简单说明 json-rules-engine rule 基于json 进行描述配置,支持一些内置的operator,当然也可以自定义,rule 支持常见的any,and操作,同时支持嵌套,每个rule 可以包含自己的回调(成功以
原创 9月前
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facts 实际上就是在rule 引擎执行中需要的数据,facts 数据可以是常量(硬编码的),也可以是动态设置的 参考使用 // 'apiKey', '4feca34f9d67e99b8af2') // dynami
原创 9月前
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almanac 实际上就是一个上下文对象,可以对于engine 中依赖的一些fact 进行计算处理,同时可以方便的进行动态fact维护
原创 9月前
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json-rules-engine 是一个node 的基于json 规则引擎,使用上比较简单,但是提供了不少方便的能力 包含的特性 基于json 进行规则
原创 9月前
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# Spring Boot Freemarker Engine ## 介绍 在开发Web应用程序时,使用模板引擎是一种常见的方式来生成动态内容。Spring Boot提供了Freemarker作为模板引擎的一种选择。Freemarker是一种基于模板的Java模板引擎,它允许开发人员使用模板文件来生成动态内容。 本文将介绍如何在Spring Boot项目中使用Freemarker引擎,以及如
原创 2024-01-23 04:00:38
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笔者花了一个下午的时间把 ESLint 推荐的 rules 进行了总结。把官网rules打勾的部分写成了 MD 文档,并把每个 rules 里面的说明和示例也搞出来放一起了。在这里把它贡献出来。博客维护在github上,欢迎给一个star!!! 个人小站 => huangmiantong.cn no-compare-neg-zero禁止与 -0 进行比较Rule Details 该
Rules, Rules, all are rules Microsoft FxCop,对,就是那个用无数的Rules来检查你的装配件的东东,(http://www.gotdotnet.com/team/fxcop/)。无数的Rules。。。小小的程序,硬是扫出五十几个Error\Warning来。大多是重复的,整理如下: Design Rules: (
转载 2024-04-18 11:28:11
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Form表单校验的几种情况:1、正常添加校验流程,在form表单加rule1.在里添加:rules="Rules"2.在里添加prop,prop对应:model="Form"的form属性3.然后在data里添加属性rules4.在点击提交的按钮里进行validate校验<!-- 添加用户的对话框 --> <el-dialog title="添加用户" :visible.sync
转载 2024-03-24 16:56:44
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以下是一个easy-rulesspring boot集成的一个简单demo,主要目的是简单的集成以及一些集成 上的一些思考 项目准备 项目结构 ├── pom.xml └── src ├── main │ ├── java │ │ └── com │ │ └── appdemo │ │ └──
原创 2021-07-18 21:01:18
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1、 配置防火墙的主要工作就是添加、修改和删除一些规则 ,规则(rules)其实就是网络管理员预定义的条件,规则一般的为“如果数据包头符合这样的条件,就这样处理这个数据包”。规则存储在内核空间的信息 包过滤表中,这些规则分别指定了源地址、目的地址、传输协议(如TCP、UDP、ICMP)和服务类型(如HTTP、FTP和SMTP)等。当数据包与规则匹配时iptables就根据规则所
转载 2024-07-31 12:23:41
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json-rules-engine最近有一个老旧的nodejs项目需要移植到rust,其中一部分严重依赖no
原创 2022-06-20 16:18:27
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            Many J2EE applications require processing to be executed in a context separate from that of the main system. In many cases, these bac
转载 精选 2008-05-02 10:33:12
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json-rules-engine最近有一个老旧的nodejs项目需要移植到rust,其中一部分严重依赖nodejs的json-rules-engine库,于是昨天抽时间移植了该项目的部分功能到rust,尚不支持优先级和缓存。项目地址https://github.com/GopherJ/json-rules-engine-rs安装[dependencies]json-rules-engine =
原创 2021-05-08 17:44:01
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1. 从数组的位置i开始(i没有被[处理]), 处理了N个数组成员,那么下一个没有被[处理]的位置是i+N。2. 从数组的位置i开始(i已经被[处理]), 处理了N
原创 2023-05-24 00:23:56
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rules = """if 冷血 and 没有腿 then 蛇if 冷血 and 有腿 then 蜥蜴if 非冷血 and 有羽毛 and 不会飞 then 鸡if 非冷血 and 没有羽毛 then 猫"""rules = rules[1:-1].split('\n')Q = []P = []fo
原创 2024-06-09 11:10:07
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为防止用户犯错,尽可能更早地发现并纠正错误。Element中Form (表单)组件提供了表单验证的功能,只需要通过 rules 属性传入约定的验证规则,并将 Form-Item 的 prop 属性设置为需校验的字段名即可。注意:prop对应表单域 model 字段,使用 validate方法时,该属性是必填的。目录表单验证rules自定义校验规则单个表单域上传递验证规则遍历表单校验规则(动态增减表
目录前言一、正则是什么?二、造轮子三、轮子使用实例总结 前言例如:随着前端的发展,很多功能都需要在前端填写时就先校验是否填写正确,则博主写了一些校验轮子供大家使用。一、正则是什么?正则表达式(regular expression)是一个描述字符规则的对象。可以用来检查一个字符串是否含有某个子字符串,将匹配的子字符串做替换或者从某个字符串中取出符合某个条件的子串等。 为什么要用正则: 前端往往有大量
转载 2024-04-23 13:06:07
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2.0横空出世,之前写的项目需要升级,趁此机会边用边整理下rasa一些技术细节,自己看的,不要纠结格式。(内容可能包含原1.x部分)(1)story和rule新加了一个rule,与story区别:rule用于单轮对话的固定规则,core部分训练会校验是否只有一个user_utteredrule是固定规则(整合了原来的trigger intent),如果需要根据前文灵活设置对话线,还是要用story
Valang 是 Validation Language 的缩写,Valang Validator 的字面含义就是“使用验证语言的验证器”,是一种支持声明的验证器。本文详细的介绍了 ValangValidator 的使用和相关所需的配置。作为一种新型的验证工具,它提供的验证语言(valang)具有简单、易学,易扩展等特点。 Valang 是 Validation Language 的缩写,
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