在这篇博文中,我们将深入探讨如何解决“Spring Redis Lua 脚本”相关问题。Spring 和 Redis 的配合使用能够极大地提高我们的应用性能,而 Lua 脚本则可以在 Redis 数据库中执行复杂的操作,实现更高效的逻辑处理。然而,这样的使用场景也让我们面临诸多问题。本篇文章将详细记录解决“Spring Redis Lua 脚本”问题的过程,希望为开发者提供启发和借鉴。
## 背
JTA,即Java Transaction API,JTA允许应用程序执行分布式事务处理——在两个或多个网络计算机资源上访问并且更新数据。JDBC驱动程序的JTA支持极大地增强了数据访问能力。 JTA是基于XA标准制定的,采用两阶段提交的方式来管理分布式事务。即是一个事务管理器和多个资源管理器协作完成,第一阶段各个资源管理器提交,第二个阶段事务管理器需要查看资源管理器是否全部提交成功再提
在现代应用开发中,流量控制是确保系统稳定和高可用的重要手段之一。Spring Boot 提供了良好的集成机制,而 Lua 语言在设置复杂的限流规则方面展现出强大的灵活性。本文将详细介绍如何通过 Spring Boot 和 Lua 脚本创建有效的限流机制。
> **用户反馈**: “我们在高并发场景下遇到了 API 被恶意请求淹没的情况,希望能找到一种有效的限流方案。”
### 参数解析
在配
前言最近在搞平台 API 的安全和认证的相关东西,接口安全和认证在生产活动中是非常重要的。目前最流行的就是 Oauth2 的认证方式。接下来就用 SpringBoot 的安全依赖简单实践一下,了解一下 Oauth2 的流程。Oauth2的简单认识是什么?是一种授权机制,用来授权第三方应用,获取用户数据授权的四种方式授权码模式(authorization-code)此方式安全性最高,授权码通过前端传
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2024-03-04 15:41:07
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redis系列文章目录使用spring-data-redis实现incr自增Redis 利用Hash存储节约内存Redis学习笔记(九)redis实现时时直播列表缓存,支持分页[热点数据存储]Redis学习笔记(八)redis之lua脚本学习Redis学习笔记(七)jedis超时重试机制注意事项Redis学习笔记(六)redis实现分布式锁Redis学习笔记(五)jedis(JedisCluste
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2024-03-19 14:03:10
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因为之前看过Spring的中文文档,所以这本书看快了点,一些细节和代码就不手动敲了,仅记录下重要的点。第一章主要是简介。简化Java开发Spring使用如下四种关键策略简化Java开发:基于POJO的轻量级和最小侵入性编程通过依赖注入和面向接口编程实现松耦合基于切面和惯例进行声明式编程通过切面和模板减少样板式代码依赖注入DI就是,我们仅编写POJO类以及它所需要负责的功能,将它里面依赖的其他对象的
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2024-05-31 19:53:11
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仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
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2024-02-08 07:32:17
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不少安全专家表示,在互联网上失去对代码的控制,就像把银行的设计图交给抢劫犯一样。 Lua是一种被广泛用于游戏开发中的一种计算机语言,方便开发者定制自己所需的功能。其中,红遍全球的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。此外,梦幻西游、奇迹暖暖、开心消消乐、放置奇兵、最强蜗牛等手游也采用了Lua语言进行编写。 近年来,Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄
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2024-03-10 14:12:27
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0x00先两句话说说都是啥!lua 在上一篇有过介绍了,是速度最快的嵌入式脚本语言之一。而今天提到的这个 PICO-8 是使用了基本符合 lua 语法的脚本语言的开发平台,被称作 fantasy console 的平台,不仅包含了代码,精灵图像,声效音乐的编辑器,还集成了发布到论坛,导出 html,甚至是导出 .png 格式文件,没错,整个游戏就存放在这一张图片之中,这也是为什么,PICO-8 开
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2024-05-27 14:20:16
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1.lua是什么简介:Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目
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2024-03-02 09:40:24
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Lua与其他宿主语言交互原理剖析题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、 Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 特性:Lua是一种轻量
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2024-02-10 20:38:04
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1.场景最近做了一个新的项目,需要提供接口供第三方调用,在api接口调用处需要实现一个限流的策略, 所以采用了 Redis + Lua脚本的一个策略来达到一个限流的目的2.实现原理:当第三方服务在请求某一个具体的接口之前,把接口名作为key去redis中查看这个key在单位时间内的访问次数(例如1秒20次,那就设置这个key的过期时间是1秒)当这个key的次数在一秒内的次数没有达到20次,也就是没
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2024-03-21 10:58:40
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------------------------第一章--lua语言基本语法----------------------------
第一节:变量与函数
lua是个和C十分相像的东西,不过也有很多不同点。引用一句话,lua除了关键字就是变量。
比如:C语言里面想定义一个整型变量的话:int i = 0; 但是在lua里面就简单了: i = 0;省略了变量前面的类型关键字。除此之外,lua里面
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2024-05-26 23:56:10
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使用流程 1. 函数的使用 以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions function pythagorean(a, b) local c2 = a^2 + b^2 return sqrt(c2) end print(pythagorean(3,4
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2024-01-15 21:26:15
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈 上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
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2024-06-18 22:44:39
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1、什么是Lua Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
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2024-02-19 10:34:48
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Lua脚本语法说明(修订)
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I. 首先是注释 写一
前言相信各位读者第一时间应该都是能够想到使用redis来实现这一个功能的,因为对于点赞这一种高频的操作,肯定是不能够直接去访问数据库的,容易将整个数据库压垮,因此需要在用户与数据库之间增加一层缓存,当用户进行点赞操作时,首先会在redis上进行操作,然后再通过定时任务将redis中的数据持久化到mysql中就可以实现点赞的功能。但就在笔者自认为自己很机智的时候,突然被评论区的一位老哥打了脸,这位老
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2024-05-29 10:44:25
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Spring Boot CLI 是运行 SpringBoot 命令的命令行工具,能够帮助你快速的构建 Spring Boot 项目。只需要编写简单的 groovy 脚本,即可用最少的代码构建并运行一个完整的 Spring Boot 项目。Spring Boot CLI 为 SpringCloud 提供了 SpringBoot 命令行功能。我们可以编写 groovy 脚本来运行 SpringClou
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2023-12-15 14:59:22
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准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示
演示
演示
xlUA
如果你已经有调试
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2024-05-02 08:52:33
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