“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况:就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包:查看服务端代码就能知道发生粘包的原因:import socket,os
server = socket.socket()
s
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2023-06-08 10:10:56
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Socket粘包问题 什么时候需要考虑粘包问题1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour you
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2023-08-06 00:04:45
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之前讲解了socket应用最基础的用法以及给出了一个代码框架,本篇进一步提升一下长链接、短连接概念:(此概念是对客户端而言的)1、长链接就是基础篇贴出来的代码一般,即建立连接后就不断开,一直循环收发工作;2、短链接是发送一次报文后主动断开链接,然后再建立链接再发送......(即只有在数据传输时才建立链接)粘包概念:因为tcp协议是流协议,数据与数据之间是没有边界的,在接收这些如流水一般的数据时不
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2023-10-14 20:52:44
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TCP是字节流协议,原始数据之间是没有边界的。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。所谓粘包问题本质还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。粘包问题解决方案:0、发送和接收都定义固定大小。1、发送方接收方都协商定义数据结构,每次发送
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2023-12-18 18:29:41
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粘包:发生原因:当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的。而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成“粘包” 。 解决方案:解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送。方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据。缺点:
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2023-10-09 12:38:43
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先看代码 session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是 socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是 ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式 处理数据。 这个时候数据是没有
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2023-09-11 08:21:14
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1. 出现黏包现象的本质黏包现象是TCP协议传输时特有的,当连续send多个小的数据,发送端会连在一起发送 接收端就会一次性接收,就出现黏包现象,这是TCP协议内部的优化算法造成的;# server.py
import socket
sk=socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8080))
sk.listen()
conn,addr=sk.accept()
re
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2023-07-04 21:20:43
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TCP粘包问题由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式)&nbs
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2024-05-16 04:54:00
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粘包、拆包发生原因发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充,1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。(服务端出现粘包)4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,造成一
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2023-12-06 22:45:01
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这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题。发现自己不是非常清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接。连接建立后不断开。 然后再进行报文发送和接收。2.短连接 Client方与Ser
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2023-12-20 06:07:22
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数据粘包问题的出现,是因为在客户端/服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端/服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息的情况,从而乱码。 在每次发送消息之间,加入空循环,从而可
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2023-08-19 11:46:27
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一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接。此种方式常用于一点对多点 通讯,比如多个Client连接一个Server.
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2023-12-25 23:19:37
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数据粘包问题的出现,是因为在客户端/服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端/服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息的情况,从而乱码。 在每次发送消息之间,加入空循环,从而可
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2023-08-19 19:49:57
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一、背景Socket编程主用于数据交换,而粘包的问题,其实本身不是问题,TCP已经对于传输的封包进行了很好的处理,业务粘包,只是业务处理上的问题,网络上很多处理方法,最常见的有以下几种:定义业务传输头,在头里面描述了开始标识符,再加数据长度,如0xAA + 数据长度,发送和接收端都通过固定格式进行读取处理明确传输协议,如采用XML段或JSON格式进行传输,在接收完成后再进行业务处理自定义
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2023-07-15 10:58:31
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① TCP是个流协议,它存在粘包问题TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是产生粘包问题的原因有以下几个:第一 。应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区
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2023-11-27 09:35:00
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接触Socket通信的过程中,遇到了各种有关数据包的问题。这里做一下记录。一、Socket粘包1、什么是粘包? 答:顾名思义,其实就是多个独立的数据包连到一块儿。2、什么情况下需要考虑粘包? 答:实际情况如下:1、如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题。2、如果发送的数据无结构,比如文件传输,这样发送方只管发送,接收方只管接收
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2024-01-01 11:51:46
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关于半包、粘包和分包的现象产生,是因为TCP当中只有流的概念,没有包的概念. ,而面向流的通信是无消息保护边界的。由于TCP无消息保护边界, 需要在消息接收端处理消息边界问题,因此自然产生了如何分包。半包 接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,
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2023-12-22 13:55:32
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Socket+TCP粘包现象以及解决方案粘包现象 tcp在传输过程中为了保证效率,会在连接建立以后,将传往同一地址的包合并在一起,同时发送过去(Nagle算法)。因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 具体过程如下: 假设现在有三个100b的数据分三次要发,调用socket的策略是每次可以发1024b,这时,根据nagle算法的优化原则,会将三个数据打成一个包一起
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2023-06-26 09:16:53
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今日内容1、socket套接字
2、通信循环、连接循环
3、TCP协议的特性
4、粘包现象
5、解决粘包现象socket(套接字)基本代码示例# 服务端将接收端输入的值转换为大写发送给接收端
# server端:
import socket
sk = socket.socket() # 创造一个套接字对象
sk.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端绑定本机的IP
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2023-09-04 08:26:42
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在使用Linux进行网络编程时,我们经常会遇到一个问题,那就是Socket粘包(Socket Buffering)的问题。当我们通过Socket发送数据时,由于底层TCP协议的特性,数据会被分割成多个数据包进行发送,但在接收端收到数据包后,可能会出现多个数据包被合并成一个数据包的情况,这就是所谓的Socket粘包问题。
Socket粘包问题可能会导致接收端无法正确解析数据,进而影响程序的正常运行
原创
2024-04-07 10:21:27
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