套接字设置为模式等待连接请求(listen());4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5:用返回的套接字和客户端
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2013-06-13 23:45:00
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vc 网络编程(socket) 在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例。希望对您有所帮助一、原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client
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2023-05-22 12:37:34
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vc下网络编程需注意:
1. 加上链接文件ws2_32.lib
2.头文件包含 winsock.h
编写步骤如下:
sockets(套接字)编程有三种:流式套接字(SOCK_STREAM),数据报
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原创
2009-03-07 15:21:25
5957阅读
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sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:绑定套接字到一
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2009-03-03 17:43:00
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基于TCP的socket编程服务器端程序:1、创建socket2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind3、将套接字设为监听模式,准备接受客户请求listen4、等待客户请求到来;当请求到来后,结合搜此次连
接的套接字accept5、用返回的套接字和客户端进行通信send/recv6、返回,等待另一客户请求。7、关闭套接字。
源码:
#include <Winsock2.h>
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2009-04-20 21:49:28
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基于UDP的socket编程服务器端:1、创建socket2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind3、等待接受数据receive from4、关闭套接字。
代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;&
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2009-04-20 23:11:40
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#include "stdafx.h"
#include
<windows.h>
#include
<windowsx.h>
#include
"resource.h"
#include "MainDlg.h"
#include <winsock2.h>
/*
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原创
2013-05-14 13:25:54
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1.C/S连接模型图三、典型过程图 2.1 面向连接的套接字的系统调用时序图2.2 无连接协议的套接字调用时序图2.3 面向连接的应用程序流程图二、TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1) 网上有许多介绍IOCP(Input/Output Completion Port)技术的文章,...
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2009-05-14 15:40:00
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正文 所谓GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)其实就是API函数中专门针对于图形开发的函数集合这些函数都是据,然后用GDI提供...
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2023-05-03 02:44:00
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1. 与对方通信,第一你必须知道与谁通信,即对方的名字,对于计算机来
原创
2022-12-22 18:52:05
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import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
hostname = socket.gethostname() # 获取电脑名称 gethostbyname 参数为一个域名,返回一个指向hostent 的指针
ip=socket.gethostbyname(hostname) # 获取电脑ip
print("
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2023-06-21 10:57:28
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最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流。
套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空
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精选
2013-03-19 22:24:18
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Java Socket编程 对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Sock
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2015-06-05 14:46:11
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package com.test; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestSocket { @Test public void client() { Socket socke...
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2019-01-27 18:58:00
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传递一个对象 服务器循环监听客户端的登陆信息, 客户端代码和User类不变 需要的线程类
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2017-06-29 13:17:00
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TCP与UDP的区别 基于连接与无连接
对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
UDP程序结构较简单
流模式与数据报模式
TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
TCP保证数据顺序,UDP不保证
部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息
拥有大量Client
对数据安全性无特殊要求
网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体
原创
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2022-08-22 15:30:55
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#sokect编程#1 TCP变成#1.1 、客户端import socket# 创建一个 socket:s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 建立连接:s.connect(('www.sina.com.cn', 80))s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nC
原创
2022-11-20 00:25:47
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