概述为了提高不同光照和不同角度等实际工况条件下的人脸识别率,用2D人脸重建3D人脸模型,可以得到更多不同角度的人脸数据用于训练,从而提高人脸识别精度。另外用3维人脸数据来做人脸识别要比使用2D人脸图像具有更好的鲁棒性和更高的精度,特别是在人脸角度大,环境光变化,化妆、以及表情变化等复杂的情况下仍然具有较高的识别精度,因为相对于2D人脸图像数据而言,3D人脸包含了人脸的空间信息。但是高分辨率和高精度
一个重点研究领域。简单说,三维重建就是基于二维图像,恢复三维场景结构。据说,林志颖出车祸后,他的面部重建方案就用到了三维重建。三维重建的不同技术路线,有望融合其实,三维重建技术已在游戏、电影、测绘、定位、导航、自动驾驶、VR/AR、工业制造以及消费品领域等方面得到了广泛的应用。随着GPU和分布式计算的发展,以及硬件上,微软的Kinect,华硕的XTion以及因特尔的RealSense等深度相机逐渐
转载 2024-10-16 12:13:16
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1.configuration file包含的XML元素 Version Major版本号 PlusRevision创建配置文件更加详细的plus版本 Data collection :定义所有用于采集和处理数据的设备Coordinate system definition坐标系定义(固定变换矩阵列表)(见2) StartupDelaySec:开始使用各种采集设备之前,留有充足的时间初始化
转载 2021-01-05 14:27:00
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1.Logics综述 Logic是算法的集合,主要处理场景中的MRML节点。 Logic可以是: Active(主动):观测场景和节点,当接收事件改变时进行响应 Passive(被动):实用函数的集合用来简化节点的处理 a mix of both:不理想... 2.Logic的类型 在Slicer中存在5种Logics。他们功能通常由他们的依赖库决定。不同Logic类型之间的继承关系可以
转载 2021-01-05 14:02:00
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1.主要的类 vtkMRMLLayoutNode: 描述视图布局的节点,一个场景只存在一个布局节点。 vtkMRMLLayoutLogic: 控制/观测图层节点,如果需要会自动创建视图节点(在布局节点描述中引用,而不是场景中引用)。 vtkMRMLAbstractViewNode: 所有视图节点的抽象类(例如vtkMRMLSliceNode, vtkMRMLViewNode, vtkMRMLCh
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1.Slicer 1.1 Build Tree Slicer_HOME bin designer iconengines lib Slicer-X.Y cli-modules qt-loadable-modules qt-scripted-modules share Slicer-X.Y cli-modules CLIModulesName1~CLIModulesNameN qt
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1.Adding in MRML to Slicer MRML是Slicer中用到的场景描述,并映射到他的数据模型。MRML库提供了API管理医学图像数据类型和可视化,数据类型包含Volume、model、transform、fiducials、camera... 在MRML中,每一种数据类型都通过一个特殊的MRML节点表示。MRML场景实际上就是不同节点的集合。 Slicer MRML数据模
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1.循序渐进的脚本模块 脚本模块是采用Python编写的。 1.1 使用ModuleWizard的模板创建Scripted Module 参考: https://na-mic.org/wiki/2013_Project_Week_Breakout_Session:Slicer4Python https://www.slicer.org/wiki/Documentation/Nightly/Dev
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1.什么是拓展? 拓展,Extension,可以视为捆绑了一个或者多个模块module的封装包(delivery package)。安装一个拓展功能之后,相关的模块将会以内置模块形式呈现给用户。 Slicer目前拥有相当数量的拓展,具体参见如下网址: https://www.slicer.org/wiki/Documentation/Nightly/Extensions Slicer社区负责维
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1.前言 Slicer在Version4之前,GUI使用Kitware公司的GUI工具KWWidget开发,KWWidget不支持Unicode。而Slicer的最新Version4使用了Nokia公司的Qt代替KWWidget进行开发。 2.Slicer界面结构 Slicer应用程序的结构由应用程序核心、Slicer模块组成。 应用程序核心部分实现Slicer用户界面,提供数据输入-输出接
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1.简述 可加载模块是针对Slicer设计的C++ Plugin(插件)。他们为特定的功能定义GUI,因为他们对应用程序具有完全控制权。 C++共享库 全权控制UI(基于Qt)和Slicer的内部构件(如MRML、logic、显示管理) 为繁重的计算进行优化 2.何如设计Loadable Module? PPT参考资料: https://na-mic.org/wiki/File:Load
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1.代码风格 从VTK继承的类要保持VTK传统命名规则。VTK的代码设计标准参考如下: http://www.vtk.org/Wiki/VTK_Coding_Standards 1.1 命名风格 缩写词应该用同样大小的字母表示(全大写/全小写) RASToSlicer RasToSlicer;vtkMRML vtkMrml;vtkSlicer vTKSlicer; 单词应该全拼而不是缩写
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在使用3D Slicer这一开源软件进行医学影像分析和可视化时,用户可能会面临语言设置的问题。针对这些问题,本文将提供详细的解决方案,通过参数解析、调试步骤、性能调优等方式,帮助用户更好地配置和使用该软件。 为了展示这一问题的严重程度,我将使用四象限图呈现该问题。 ```mermaid quadrantChart title 问题严重度评估 x-axis 问题复杂度 y
原创 6月前
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原标题:PPT教程:3D动效不会玩?手把手教你用PPT做炫酷的3D模型(附案例)3D模型在PPT的应用,目前还不是特别广泛,因为3D功能的支持,需要新版Office2019/365,不过相信在未来,3D模型在PPT中的应用,会越来越广泛和受欢迎。那3D模型从哪里获取呢?今天就分享一个电脑自带的3D绘制软件,教程中主要介绍了绘制简易实用3D模型的方法以及它在PPT中的应用方法。首先来看两个基础3D
一、简介三维重建3D Reconstruction)技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。但是,受限于输入的数据,重建出的三维模型通常不够完整,而且真实感较低。随着各种面向普通消费者的深度相机(depth camera)的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展。二、算子解释1、为 3D 对象模型创建表
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 MeshGeometry3D类是WPF 3D编程中必不可少的一部分,要想正确的使用这个类,对其常用的Positions、TriangleIndices和TextureCoordinates这三个属性的理解非常重要。1、Positions      首先我们要知道,在计算机的3D世界里,所有的图形都是有三角形组成的,比如,一个正方形可以有两个三角形组成,一个
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1 概述 2 模型匹配的方法 2.1SMPL(Skinned Multi-Person Linear model)模型 2.2 SMPLify 2.3 SMPL-X模型 3 Fusion Method(实时扫描融合) 3.1 Kinect Fusion 3.2 Dynamic Fusion 3.3 Body Fusion & Double Fusion 4 参考文献 1 概述 为了让计算机
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1.MRML 1.1 Introduction MRML用来描述Slicer中的场景并映射到他的数据模型。MRML库提供了一个API用于管理医学图像数据类型(体数据、模型、变换、基准点、相机等)和可视化; 每种数据类型都以一个特殊的MRML node(节点)来呈现;MRML Scene就是所有MRML nodes的集合;Slicer MRML数据模型不依赖于系统的可视化组建和算法组件; 1.2
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一、3D Viewer 视图窗口控制                                      视角控制 左边一块可以控制当前3Dviewer窗口中显示的图像的视角,共有8个方向视角,左 L(Left)、右 R(Right)、前 A(Anterior)、后 P(Posterior)、上 S(Superior)、下 I(Interior)。点击后可以将视角切换到对应的方向。 置中 将
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# 3D Slicer with ITK and Python in Your IDE ## Introduction 3D Slicer is a free, open-source software platform for medical image computing and visualization. It offers powerful tools for 3D image an
原创 2024-06-02 06:17:40
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