导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m
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背景:App某些页面元素无法通过Appium或其他方式抓取到,无法通过传统方式定位到元素。原理:获取到当前屏幕的尺寸,在要操作的元素的屏幕位置构造像素点位,进而执行点击或滑动操作。注:坐标定位时采用相对定位方式,可适配其他分辨率。1、坐标点击屏幕元素<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.appium/java-client -->
转载 2023-06-11 22:51:40
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2015-04-14j2me手机已经是很多人的回忆了, 但是也有一部分人依然在用mrp或者jar.本人向来有收集好用的软件的习惯. 所以不要伤心! 这次送上一个jar大合集~有500~600个软件和1000多个游戏吧. 大概是这个数字, 压缩包太大, 云盘还在同步中, 所以懒得解压开再属性确切的数字了.压缩包内的结构就是这个样子
# Java改:简化交互,提升用户体验 > "技术是现代设备交互中的关键要素之一。Java提供了丰富的支持,使开发者能够轻松实现交互功能,提升用户体验。本文将介绍Java改的基本概念和使用方法,帮助开发者快速上手。" ## 1. 引言 技术的普及使得用户与设备之间的交互更加直观、自然。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的库和API来支持交互。本文将介绍Java
原创 2023-08-09 18:00:59
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刷新JAVA软件 V1.11 (2007-04-02)首先感谢大家对本软件的支持和宽容:)V1.11修改了刚刚一些机友提出的V1.1的问题(原下载链接作废),主要是某种情况下造成的黑屏的问题。如果大家愿意继续帮忙测试,请下载使用;如果想要等待更加成熟的版本,也可继续关注。开发者:Dery Gump    E-Mail: kisswww@sina.comV1.1新增
转载 2023-08-17 13:23:32
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# Java QQ ![Java QQ]( ## 引言 在当今社交媒体的浪潮下,实时通信已成为人们日常生活中不可缺少的一部分。QQ作为中国最大的即时通信工具,其版本在移动设备上的应用也越来越普遍。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的QQ应用,以实现文字聊天功能。 ## 准备工作 在开始编写代码之前,我们需要安装Java开发环境(JDK)和集成开发环境(IDE)。 1
原创 2023-08-04 16:17:37
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# 实现Java软件 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Java软件功能。在这个过程中,我将按照以下步骤进行讲解: ## 步骤概览 首先,让我们来看一下实现Java软件的整个流程。下面是一个表格,展示了需要完成的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 导入库 | | 步骤2 | 创建实例 | | 步骤3 | 设置
原创 2023-08-04 13:21:59
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1、触摸介绍  1.1、触摸的特点    (1)、触摸和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸。    (2)、触摸和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸的分类    (1)、常见的触摸分为2种:电阻式触摸和电容式触摸。早期用电阻式触摸,后来发明了电容式触摸。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同
ARM体系-触摸一、什么是触摸1、是一种常见输入类设备。 2、触摸分为电阻式触摸和电容式触摸。二、触摸和显示的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸是触摸,用来响应人的触摸事件的;显示是显示,用来显示的。现在用的显示一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸和显示是做在一起的。一般外层是一层触摸,触摸是透明的,很薄;底下是显示用来显示图
触摸使用非常广泛,小到手机,平板,笔记本电脑,大到电视机,导航导购等公众场合显示器,无一没有他的身影。 在手机产品中,使用触摸屏幕手写输入,摄像头等功能几乎成了'标配',触摸的优点是操作方便,配有触摸的控制系统更直观、简单、易操作,使用时,用户用手指或其他物体:触摸安装在显示屏幕前端的触摸,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来确定选择信息输入。 触摸工作原理
1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸需要支持多点触摸。理论上软件是可
前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目
Linux技术在现代计算机和移动设备中的应用越来越广泛。随着技术的不断发展和进步,Linux设备的功能也在不断提升。本文将介绍Linux技术的发展历程以及它在各个领域中的应用。 首先,我们来了解一下Linux技术的发展历程。早期的Linux技术主要是基于传统的电阻式触摸,它采用两个透明电极层,通过电流的变化来检测触摸位置。这种技术在一些旧型的移动设备上使用,但其精度和
原创 6月前
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# 开发全Java游戏的完整指南 在当今的游戏开发领域,游戏因其便捷性与互动性而受到广泛欢迎。如果你是一个刚入行的小白,想要开发一款全Java游戏,本文将为你提供一个详细的指南,包括整个开发流程、每一步需要的代码,以及如何实现基本的游戏逻辑。 ## 开发流程 以下是开发全Java游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环
原创 1月前
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在Android上,不止一个途径来侦听用户和应用程序之间交互的事件。对于用户界面里的事件,侦听方法就是从与用户交互的特定视图对象截获这些事件。视图类提供了相应的手段。在各种用来组建布局的视图类里面,你可能会注意到一些公共的回调方法看起来对用户界面事件有用。这些方法在该对象的相关动作发生时被Android框架调用。比如,当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的onTouchEvent()方法会被
转 ]Android 触摸校准程序的实现 一,校准的触摸算法如下: 触摸校准通用方法。 ( XL, YL 是显示坐标, XT, YT 是触摸坐标,) XL = XT*A+YT*B+C YL = XT*D+YT*E+F 由于具体计算是希望是整数运算, 所以实际中保存的 ABCDEF 为整数, 而增加一个参数 Div XL = (XT*A+YT*B+C) / Div YL = (YT*D+Y
相同型号的LCD触摸,它们的校验数值也不是完全一样的。所以,每当用户拿到一个LCD触摸时,需要重新使用触摸校验程序校验这个触摸,并把得到的校验数据永久保存到系统里面,这样每次系统重启时,不需要再次校验,就可以使用触摸笔很准确的点击目标位置。 在WinCE操作系统下,触摸的校验过程是这样的:用鼠标点击WinCE桌面图标【我的电脑】,然后在出现的窗口中点击图标【控制面板】,然后点击【笔针】,
如何修改点击触摸的默认声音 前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关
最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
转载 2023-07-26 19:49:28
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注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
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