2.5 水平方法 在2.4中的时候,我们已经知道曲线演化主要涉及到两个几何参数,一个是曲线的曲率,一个是曲线的方向矢量,而这两个参数的计算一并不是一件容易的事情,怎么有效的更方便处理曲线的几何参数的计算方法,而水平方法正好满足这些要求。这也是水平方法最为吸引人的地方。 水平方法最早是由Osher和Sethian提出,用于解决遵循热力学方程下的火苗的外形变化过程。其基本
本次水平图像分割并行加速算法设计与实现包含:原理篇、串行实现篇、OpenMP并行实现篇与CUDA GPU并行实现篇四个部分。具体各篇章链接如下:水平图像分割并行加速算法设计与实现——原理篇水平图像分割并行加速算法设计与实现——串行实现篇水平图像分割并行加速算法设计与实现——OpenMP并行实现篇水平图像分割并行加速算法设计与实现——CUDA GPU并行实现篇原理篇主要讲解水平图像分割的
本项目使用水平的CV模型应用场景:分割图像 main.cpp#include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include"levelset.h" //打开xml文件需要加载的头文件 #include "../tinyxml/tinyxml.h" #include "../tinyxml/tinystr.h" #inc
水平算法原理介绍http://blog.csdn.net/github_35768306/article/details/64129197
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LeveSet 水平方法主要的思想是利用三维(高维)曲面的演化来表示二维曲线的演化过程。在计算机视觉领域,利用水平方法可以实现很好的图像分割效果。1.数学原理根据维基百科的定义,在数学上一个包含n个变量的实值函数其水平可以表示为下面的公式:可以看出,水平指的是这个函数的取值为一个给定的常数c.那么当变量个数为2时,这个函数的水平就变味了一条曲线,也可以成为等高线。这时函数f就可以描述一个
几何活动轮廓模型——水平分割:Active Contours Without Edges水平方法        水平是跟踪轮廓和表面运动的一种数字化方法,它不直接对轮廓进行操作,而是将轮廓设置成一个高维函数的零水平。这个高维函数叫做水平函数。然后对该水平函数进行微分,通过从输出中提取零水平来得到运动的轮廓
水平算法简介(Level Set) 一、水平的定义     与实数c对应的可微函数f:R^n—>R的水平是实点{(x1, x2, ...,xn) | f(x1, x2,...,xn) = c} ,称可微函数f为水平函数。 [举例] 函数f(x,y,z)=x^2+y^2+z^2对应于常数c的水平是以(0,0,0)为球心,sqrt(
为何需要水平分片1 减少单机请求数,将单机负载,提高总负载2 减少单机的存储空间,提高总存空间。下图一目了然: mongodb sharding 服务器架构简单注解:1 mongos 路由进程, 应用程序接入mongos再查询到具体分片。2 config server 路由表服务。 每一台都具有全部chunk的路由信息。3 shard为数据存储分片。 每一片都可以是复制(replica
基于距离正则的水平分割MATLAB代码,无需初始化% This Matlab code demonstrates an edge-based active contour model as an application of % the Distance Regularized Level Set Evolution (DRLSE) formulation in the following
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因此,图像分割是特征提取的基础和前提,图像分割的效果直接影响后续操作。本文主要简洁介绍众多图割算法中的一种——基于水平的分割算法。1、水平的简介基于几何变形模型的水平方法最早是由Osher和Sethian于1988年提出,用于描述形如燃烧火焰的边界等具有高动态和高拓扑性的结构变化。水平的核心思想是:通过高维函数曲面来表达低维的演化曲线或曲面,即将演化(变化)的曲线或曲面(界面)
水平介绍水平分为三种:1 . 基于图像边缘灰度梯度信息 ,适用于边缘强的图像分割2 . 基于区域特征 ,利用区域信息引导曲线慢慢靠近 ,比如分割曲线区域的内外灰度均值,分割曲线内部区域面积(例如 Chan-Vase)3 . 混合型水平关键 :曲线的演变首先设置一个初始轮廓,也就是初始轮廓,通过将这个初始轮廓演变成图像中需要分割出来的形状,那具体是如何演变的呢 ?我用自己的理解来解释一下:既然
文章目录一. 平移① 平移的原理② 平移实现二. 旋转① 旋转原理② 旋转实现三.翻转(镜像)① 翻转原理② 反转实现四. 缩放① 几何变换的基本概念② 图像缩放原理③ 图像缩放实现 一. 平移① 平移的原理平移就是将图像中的所有的点按照平移量水平或者垂直的移动.假设要水平右侧移动100个像素,向下移动50个像素,则原图像和目标图像的对应关系为:dst(x,y) = src(x + 100,y
The level set method was developed in the 1980s by the American mathematicians Stanley Osher and James Sethian. It hphics, ...
原创 11月前
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# 水平:机器学习中的先进算法 在机器学习和图像处理领域中,水平(Level Set)方法是一种非常强大的工具,尤其在处理动态轮廓和变化形状时。本文将重点介绍什么是水平方法,它的原理,如何在 Python 中实现它,以及一些实际应用场景。 ## 什么是水平方法? 水平方法最初用于解决偏微分方程,并且在图像分割、形状建模和视觉跟踪等领域中得到了广泛应用。其核心思想是通过一个函数(通常
原创 1月前
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# 基于深度学习的水平算法科普 ## 引言 水平算法作为一种图像分割方法,已经被广泛应用于医学图像处理、计算机视觉等领域。然而,传统的水平方法在处理噪声、图像不连续以及边界模糊等问题上存在一定的局限性。为了解决这些问题,基于深度学习的水平算法应运而生。本文将介绍基于深度学习的水平算法的原理及代码示例。 ## 基本原理 基于深度学习的水平算法是将深度学习与传统的水平方法相结合,通过
原创 9月前
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分水岭算法在许多实际的应用中,我们需要分割图像,但是无法从背景图像中获得有用信息。但是分水岭算法在这方面往往非常有效,它可以将图像中的边缘转化为“山脉”,将均匀区域转化为“山谷”,这样有助于分割目标。分水岭算法是一种记忆拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作测地学上的拓扑地貌,图像中每点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水
久违了,今天换到新部门,准备利用下班时间接住。本篇是迄今为止数学味最浓的,主要用于介绍一个方法以及一个牛人李春明。
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久违了,今天换到新部门,准备利用下班时间接住先前的班。本篇是
原创 2022-10-12 15:24:44
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原理分析 分水岭算法主要用于图像分段,通常是把一副彩色图像灰度化,然后再求梯度图,最后在梯度图的基础上进行分水岭算法,求得分段图像的边缘线。 下面左边的灰度图,可以描述为右边的地形图,地形的高度是由灰度图的灰度值决定,灰度为0对应地形图的地面,灰度值最大的像素对应地形图的最高点。 灰度图的地形图显示,比如上边的灰度图,显示为: 对灰度图的地形学解释,我们我们考虑三类
本篇文章,解释的是水平算法最基础的原理。水平方法的解释 有一个表面S,它与一个平面P相交,得到一个曲线C,这个C就是我们通过水平得到的轮廓。 在图像分割中,表面S是随着由图像派生得到的势(force)来更新。 本文的思路是: 1提出问题 2提出解决方法 3方法的局限性跟踪界面 首先,我们来想象水从一个小山的山顶往下流的画面。我们的目标是,在水往下流的时候,跟踪水前(water
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