09-手势识别(拖动,旋转,捏合) 1.平移 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; 添加手势 [self.imageV ad
转载 2017-06-11 22:06:00
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时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。持负面态度者的普遍看法是,“这些事情在iPhone上都能做…手机屏幕那么大,看起来更爽用起来更舒服…令人心塞的续航能力仅支持5个小时的高强度使用…买它何用…”,而乐观者则普遍相信作为Apple设备生态圈的新生力量,Watch在技
实例:通过捏合手势缩放图片捏合手势处理器可以检测到用户手势捏合的比例,解析该捏合比例即可对图片进行缩放。本实例将通过捏合手势对图片进行缩放。创建一个Single View Application,该应用包含一个应用程序委托类、一个视图控制器类以及配套的Main.storyboard界面设计文件。在Interface Builder中打开该界面设计文件,将一个UIImageView拖入界面设计文件中
原创 2014-03-28 10:29:24
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1、UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。 iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。 UIPanGestureRecogni
转载 2017-06-29 10:29:00
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1、UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。 iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。 UIPanGestureRecogni
转载 2016-05-23 08:57:00
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1、UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。 iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。 UIPanGestureRecogni
转载 2016-12-08 11:22:00
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               从图片中来看,当按钮内容不够或太大时,Android会自动缩放整张图片,以保证背景图片能覆盖整个按钮。但这种缩放整张图片的效果可能并不是很好。有时候我们需要的情况是只想缩放图片中某个部分,这样才能保
# Android捏合放大缩小实现教程 ## 1. 概述 在Android开发中,捏合放大缩小是一种常见的手势操作,用于对屏幕上的视图进行放大或缩小。本文将介绍如何实现Android捏合放大缩小功能,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 2. 实现流程 下面是实现Android捏合放大缩小的整体流程,通过表格形式展示: | 步骤 | 动作 | | ---- | ---- | | 1 |
原创 10月前
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# 如何实现Android 5指捏合手势 ## 一、流程概述 为了实现Android中的5指捏合手势,我们需要依次完成以下步骤: | 步骤 | 操作 | |----|----| | 1 | 创建一个自定义View,并在其中实现手势检测 | | 2 | 设置View的缩放功能 | | 3 | 在Activity中使用这个自定义View | ## 二、具体步骤及代码实现 ### 1. 创建一
原创 4月前
40阅读
实例:通过捏合手势缩放图片捏合手势处理器可以检测到用户手势捏合的比例,解析该捏合比例即可对图片进行缩放。本实例将通过捏合手势对图片进行缩放。创建一个Single View Application,该应用包含一个应用程序委托类、一个视图控制器类以及配套的Main.storyboard界面设计文件。在Interface Builder中打开该界面设计文件,将一个UIImageView拖入界面设计文件中
5.14使用捏合缩放问题您想要使用触摸功能更改屏幕上查看的图像的位置,并对放大和缩小操作使用收合和收合移动。解将图像缩放为矩阵以对其应用变换,以显示不同的视觉效果。讨论首先,在main.xml中的FrameLayout中添加一个简单的ImageView,如下面的代码所示:<FrameLayoutxmlns:android="http://schemas.andr
原创 2023-02-14 15:44:17
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捏脸的实现方式有多种,项目中使用的是修改骨骼Transform信息的方式。 为什么要采用修改骨骼的方式呢?运行效率根据脸部的骨骼数量来定,需要控制的部位绑定骨骼,移动端需要修改的脸部效果不会很多,所以效率很高。美术制作简单,可以制作各种不同的基本脸型,然后调数值改变脸部骨骼Transform信息达到脸型多元化的目的。对于移动端游戏来说上面的两点已经够了。效果图(笑容逐渐消失~)资源结构嘴巴
转载 2023-08-25 18:11:39
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# Android双指捏合怎么做 在移动应用开发中,双指捏合操作是一种常见的手势,用于放大或缩小界面元素。在Android平台上,我们可以通过使用`ScaleGestureDetector`类来实现双指捏合操作。本文将介绍如何在Android应用中实现双指捏合功能,并提供一个示例来演示其具体用法。 ## 实际问题 假设我们有一个图片展示的应用,用户可以通过双指捏合操作来放大或缩小图片。我们需
原创 5月前
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UILongPressGestureRecognizer * longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleLongpressGesture:)];设置长按手势触发的时间   longPressGesture.minimum
原创 2014-09-18 20:11:43
633阅读
UIPanGestureRecognizer * panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];   [redView addGestureRecognizer:panGesture];   [panGesture
原创 2014-09-18 20:16:29
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21年1月26日,最新版本《和平精英》已经支持在线捏脸,每位玩家都可以塑造出专属于自己的盛世美颜,成为集美貌与技术的枪王化身,体验到更多游戏乐趣。除了撒老师,更多的芳心纵火犯即将上线,请各位玩家保持矜持、不要自燃。一、捏脸功能在哪里登录《和平精英》,打开游戏最下方的“仓库”,点击游戏左上方的“更换形象”,此界面有自定义脸型和系统自带的经典脸型,选择性别和脸型序号,点击右下角“编辑”。定义脸型前,需
UISwipeGestureRecognizer * swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];     轻扫方向     UISwipeGestureReco
原创 2014-09-18 20:14:29
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UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)];   tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //设置轻拍的次数设置轻拍时手指的个数&nbsp
原创 2014-09-18 20:08:21
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UIScreenEdgePanGestureRecognizer  * screenEdge = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(screenEdge:)];    设置屏幕边缘     UIRectE
原创 2014-09-18 20:21:22
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