平张纸数量以令来计算,不论纸张(百科)大小,每500张为一令。卷筒纸数量通常以吨来计算,即用重量来反映数量。单张纸重量以每平方米克重来表示,单位是gsm,即g/m2,如果说80g纸,就是每平方米80g重纸。 平张纸规格通常有889mm×1194mm、880mm×1230mm、787mm×1092mm等尺寸,这些纸张尺寸直接规定了图书尺寸范围。做一本书之前,确定好它成品
膨胀笔刷Inflat BrushInflat笔刷与标准笔刷相比,一个是从笔刷中心沿表面的法线方向拉扯或是推挤几何体。而Inflat 笔刷 扩展出来几何体是沿着端点自己法线方向推挤。这在你使用一种或是两种笔画在模型表面做造型时 候是非常重要。 在下面这张图上,左边是用标准笔刷创建尖头,右边是膨胀笔刷创建。左右两边都是在同一时间使用 相同Spray 笔画创建。Infl
光刻机作为生产制造半导体芯片关键设备,其技术和先进程度直接影响着芯片工艺和性能,比如说目前非常热门7nm级芯片,台积电和三星基本都采用ASML生产EUV光刻机来制造,产能也开始趋于稳定,然而,很多人可能认为想要造7nm芯片就只能靠EUV光刻机,其实使用传统DUV光刻机也是可以制造。仅仅从价格上来说,DUV光刻机就比EUV光刻机便宜太多了,像ASML生产一台EUV光刻机价格可能高达1.
转载 2024-10-12 08:45:27
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如果你对ZBrush®了解还停留在它是一款雕刻软件,那么也许是时候对它另眼相看了。作为数字雕刻行业标准,ZBrush工具集非常灵活,以至于能够让用户选择最适合他们自己工作流,人们会因为它众多可用选项而选择经常使用它,程序里旧功能也许很适合某些特定情景。今天给大家介绍有关ZBrush10个操作技巧,你可能了解也可能不了解,主要针对初学者和中级用户—也可能会有一些奇特事项对经验丰富
  shader这个术语源于一个事实,即C for Graphics (Cg)主要用于在三维(3D)模型上模拟真实光照条件(阴影)。尽管如此,着色器现在远不止于此。它们不仅可以定义物体外观,还可以完全重新定义它们形状。如果你想学习如何通过着色器操作3D对象几何形状,这一章是适合你。  在第二章,创建你第一个着色器中,我们解释了3D模型不仅仅是三角形集合。每个顶点都可以包含正确渲染模型
转载 2024-05-28 18:17:58
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总结:16种典型3D打印失败案例及原因 这篇文章中阐述了16种常见3D打印失败案例及原因。看完之后真的感觉3D打印作品成功概率就像是西天取经一样难度,你永远无法想象你会遇到什么问题。不是夸张,甚至有的问题厂商都不清楚原因。当然,前文中问题,多是客观原因造成,今天李老师分享几个主观动作可以改变打印效果方法。3D打印模型有后处理,所以我把这个叫做3D打印模型前处
关于 Blender 重拓扑功能中一个参数,叫做 Voxel Size R。我会尽量用简单语言来解释它含义和作用。Voxel Size R 是指重拓扑后网格分辨率或细节程度。它用来定义 Voxel 大小,Voxel 是一种用来表示三维空间中体积元素单位。重拓扑过程就是用 Voxel 来包围原始网格,然后根据 Voxel 分布来生成新网格。例如,如果 Voxel Size
需求长方体平均厚度长方体长度方向10个点厚度背景长方体处于倾斜状态
原创 2023-10-19 13:15:07
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结果中,感觉唯一能解决方案是。一个物体画两次,这样就有准确厚度了。最近搞了个很大坐标的mesh,然后SSR进行raymarch。...
原创 2023-02-09 00:59:59
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笔记:端子镀金厚度 常常看到有连接器上规格书中有关于镀金厚度说明. 可能会被搞得一头雾水. 比如: 3u'' 10u'' 30u'' 这里 u'' 是什么单位呢? 实际就是 1mil = 1000u'' 1inch = 1000mil 那这三个数据分别表示多少呢? 如下: 3u'' = 0.003
转载 2018-06-19 11:42:00
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在讨论如何在 Python 中计算纸张折叠厚度之前,我们需要明确这个问题背景。在我们日常生活中,纸张折叠方式很多,尤其是在艺术折纸和实际工程中,而计算折叠后纸张厚度显得尤为重要。折叠一张普通纸张,厚度增加呈指数增长,这是一个有趣数学问题。 在解决这个问题前,我们需要准备好环境,以便能够顺利进行编码和运行。首先,我们需要确保使用技术栈兼容性,比如选择一个支持 Python 开发环
原创 6月前
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# 点云厚度分析:Python实现 ## 引言 在计算机视觉与三维建模领域中,点云是描述物体表面形状一种方式。点云是由大量点组成集合,每个点通常包含其在三维空间中坐标以及可能颜色和强度信息。点云厚度是评估物体表面特征重要指标,它可以帮助我们理解物体结构、表面粗糙度以及其他重要物理特性。 本文将介绍如何使用Python来计算点云厚度,包括相关概念、所需库以及示例代码。我
原创 10月前
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       ZBrush中模型分为高模和低模,高模又称为高精度模型、高边模型、高面模型等等,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,广泛应用于产品展示、电影等等。近来随着次世代游戏兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配LPM上来传达更多细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广泛应用于游
OBJ(或 .OBJ)是一种几何定义文件格式,最初由 Wavefront Technologies 为其高级可视化器动画包开发。 该文件格式是开放,已被其他 3D 图形应用程序供应商采用。OBJ 文件格式是一种简单数据格式,仅表示 3D 几何体,即每个顶点位置、顶点UV坐标、顶点法线以及使每个多边形定义为顶点列表面。 默认情况下,顶点按逆时针顺序存储,因此无需显式声明面法线。 OBJ 坐标
气溶胶光学厚度产品介绍时间格式所有时间均为格林尼治标准时间(GMT),为太阳日。所有平均值均使用格林威治标准时间日计算。对于一些AERONET站点,格林威治标准时间日可能会重叠两个日历日。“日”定义为GMT太阳日。数据格式Data formatDescriptionAll PointsThese data are available for each measurement or retrieva
转载 2024-05-04 10:25:29
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第一节——Detectron2-BlendMask论文综述1-1 Detectron2-BlendMask论文摘要实例分割是计算机视觉中非常基础任务。近来,全卷积实例分割方法得到了更多注意力,因为它们要比双阶段方法(如Mask R-CNN)更简单、高效。到目前为止,在计算复杂度相同情况下,几乎所有的方法在掩码准确率上都落后于双阶段 Mask R-CNN 方法,给了很大提升空间。本文将实
 一、挤出(Extrude) 2第一种方法:快捷键为E 2第二种方法:快捷键ALT+E 3第三种方法:快捷键【Ctrl+鼠标右键】点击 4二、生成厚度 6第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8第三种方法 使用修改器增加厚度 9三、倒角(Bevel)—— CTRL+B 11四、内插面—— i,CTRL+F 14五、修改
1、 从工件数模上鼠标点取CAD数模,自动选取工件上曲线或者曲面,得
原创 2022-06-06 20:20:06
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blender 之视频渲染(以三维重建path为例)一、基础篇1.新建轨迹路径2.设置相机,使其按照path运动3.将相机视角对准物体4.修改帧率5.设置输出路径6.设置输出格式7.渲染二、进阶篇1.设置转速2. 更改相机轨迹3.在blender里画一个正多边形3.1 add一个圆柱体3.2 选择多边形边数3.3 删除所有面3.4 删除顶部或底部顶点3.5 转换为曲线 一、基础篇1.新建轨迹路径
# 一张纸厚度与珠峰高度 在我们日常生活中,一张普通纸张大约有0.1毫米厚度。这个看似微不足道数值,实际却能通过叠加形成令人惊叹高度。我们可以通过简单计算来理解“一张纸厚度”与珠穆朗玛峰(通常称为珠峰)高度之间关系。 ## 理论背景 珠峰高度约为8848米,而一张纸厚度为0.1毫米。如果我们将纸张不断叠加,到达珠峰高度所需纸张数量可以通过以下公式来计算: \[
原创 9月前
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