一、shell的基本语法1.输入输出重定向linux中,每个进程都有三个特殊的文件描述指针:标准输入(文件描述指针为0),标准输出(文件描述指针为1),标准错误输出(文件描述指针为2)。在shell中,利用“>”和“<”来进行输入输出重定向。
原创
2022-03-02 10:50:58
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一、shell的基本语法1.输入输出重定向linux中,每个进程都有三个特殊的文件描述指针:标准输入(文件描述指针为0),标准输出(文件描述指针为1),标准错误输出(文件描述指针为2)。在shell中,利用“>”和“<”来进行输入输出重定向。commad>file:将命令的输出结果重定向到一个文件2.管道pipecommand1|command2[|c...
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2021-12-17 15:04:59
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Linux shell程序设计是Linux系统中非常重要的一部分,红帽作为Linux的一个重要发行版,对于shell程序设计有着丰富的经验和支持。在红帽的系统中,shell程序设计可以帮助用户更高效地管理系统,提高工作效率。
在Linux系统中,shell是用户与内核交互的接口,用户可以通过输入命令来控制系统的操作。在红帽系统中,常用的shell包括Bash和Zsh等。这些shell都支持各种功
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2024-05-16 10:29:20
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1.shell脚本的基本概念: (1)Shell执行的是称为shell程序,这些程序通常被称为脚本。 (2)Shell是一个用户和系统间接口的程序,它允许用户向操
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2022-10-24 16:20:08
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# JavaScript脚本程序设计入门指南
## 引言
欢迎来到JavaScript脚本程序设计的学习指南!本文将帮助你快速入门并理解如何使用JavaScript进行脚本程序设计。无论你是完全的初学者还是有一些编程经验,本文都将为你提供清晰的指导和实例代码。
## 整个过程的流程
下面是学习JavaScript脚本程序设计的整个过程的步骤概览:
| 步骤 | 描述 |
| --- |
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2023-08-07 13:38:37
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1、shell变量和算术运算简单变量的定义与赋值及引用Barry='Life is beautiful'echo $Barry
原创
2023-01-04 18:01:55
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关于Linux 中的 shell
在linux系统中使用的主流shell是Bash,它是Bourne Again Shell 的缩写,Bash是由Bourne Shell发展而来的,但Bash与sh稍有不同,它还包含了csh和ksh的特色,但大多数脚本都可以不加修改地在Bash上运行。
1、shell脚本的执行
我们用vim创建好一个shell程序后,是不能直接运行的
原创
2011-05-01 11:10:25
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“test”或”[ ]”命令:使用这二个命令用来测试条件是真还是假.使用方法:
if test –f file.c 或 if [ -f file.c ]
then … then …
原创
2012-11-13 10:05:05
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hashchange事件HTML5新增了hashchange事件,以便在URL的参数列表(及URL中“#”号后面的所有字符串)发生变化时通知开发人员,之所以新增这个事件,是因为在Ajax应用中,开发人员经常要利用URL参数列来保存状态或导航信息将hashchange事件处理程序添加给window对象,然后URL参数列表只要变化就会调用它。此时的event对象额外包含两个属性:oldURL和newU
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2024-10-25 09:37:29
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一,JavaScript脚本语言的书写方式
JavaScript脚本语句由<script></script>标签嵌套,然后嵌入在HTML中
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2022-06-04 16:20:00
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Shell 递归程序设计-目录列表 本文出自: http://ehnt.net/clansoft/gb/ (2001-06-18 11:00:00) ??UNIX Shell 脚本类似 DOS 的批处理命令,但比较起来 UNIX Shell 的功能更强大,在某些方面,Shell 甚至超过了一些高级语言。 ??下边的 Shell 脚本演示了如何用 Shell 脚本编写递归程序。
??运行前先执行
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2009-12-14 11:43:48
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Linux程序设计-2-Shell编程
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2022-04-01 21:03:29
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4.1 JDK的下载、安装与使用4.1.1 下载Java开发工具包(Java Development Kit,JDK),是Java应用程序的基础。这里下载JDK 11.0.1版本。选择 产品—— Java 下拉找到:Oracle JDKJava archive中找到以往的版本。 选择 Java SE 11 下拉找到对应操作系统的Java SE 11.0.1
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2023-07-25 12:29:24
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这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码的 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的。先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。 下面将一下我的实现逻辑。 首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,
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2023-09-12 11:40:00
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目录前言unsafe.Sizeof、Alignof和Offsetofunsafe.Pointer示例:深度相等使用cgo调用C代码关于安全的注意事项 前言本专栏是笔者在学习《Go程序设计语言》这本书时,对每个章节认为较为重要(容易忘记?)的知识点记录的笔记,其中也会有少量的思考?, 现整理成博客分享出来。如果对专栏感兴趣,跑过去看一眼,书中的每一章都有:《Go程序设计语言》笔记❗️注意❗️:本专
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2023-10-13 21:38:35
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1.快速幂/快速乘 相当于把指数n写成二进制和的形式 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; long power(long long a,long long n,long long P) { //a^n%P long long ans=1; whi ...
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2021-09-15 11:17:00
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三.软件工程基础 1.软件工程概念 1)软件定义以及特点 定义:软件是与计算机系统操作有关的程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。计算机软件有两部分组成:机器可执行的程序和数据,机器不可执行与软件开发运行维护使用等相关文档 2)软件特点: 1.软件是一种逻辑实体,具有抽象性 2.软件没有明 ...
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2021-08-15 08:15:00
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今天想到几个程序设计的注意点。先记录下来吧。1.最小的复杂度。2.方便维护。3.方便扩展。4.方便重用。5.高扇入(多使用好的低产能工具类)。6.低扇出(引用尽量少的类,最多不超过7个)。7.分层。去掉高层不影响低层的使用。8.可移值性。9.精简性(各种冗余性最小)。10.松散耦合,设计时让程序的各个组成部分之间关联最小。11. 使用标准技术,不造轮子。
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2013-04-01 14:22:00
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3.面向对象的程序设计方法,对象,属性以及继承于多态性 1)面向对象的方法优点 与人类习惯的思维方式一致,稳定性好,可重用性号,容易开发大型软件产品,可维护性好 2)面向对象方法的基本概念 a)对象:由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接的对应关系。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实 ...
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2021-08-12 16:49:00
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2017-2018-2 20165312 实验四《Android程序设计》实验报告一、安装Android Studio并进行Hello world测试和调试程序安装Android Studio可以参考娄老师的博客Android开发简易教程或者参考《Java和Android开发学习指南》第二十四章,里面都有详细步骤,一步一步来就很简单~新建一个project项目后,project窗口主要有两个主要的
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2023-08-03 11:30:12
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