作者:Tim Ryan(
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) 翻译:Amiyami(
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2008-05-25 17:26:15
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一.程序设计过程 1.分析(分析所给定的条件,最后结果以及问题规律) 2.设计 3.编码 4.测试 5.排错 6.编写文档(包含:设计者,程序名称,功能,运行环境,输入数据,注意事项,装入启动)二.程序设计方法 1.面向过程 分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现。 2.面向对象 把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而
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2023-07-02 20:10:29
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首先要知道自己在干什么?数字电路(fpga/asic)设计就是逻辑电路的实现,这样子说太窄了,因为asic还有不少是模拟的,呵呵。我们这里只讨论数字电路设计。实际上就是如何把我们从课堂上学到的逻辑电路使用原理图(很少有人用这个拉),或者硬件描述语言(Verilog/VHDL)来实现,或许你觉得这太简单了,其实再复杂的设计也就是用逻辑门电路搭起来的。你学习逻辑电
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2009-10-22 19:05:19
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简要介绍光学设计行业的入门要求,以及目前行业现状进行浅窥,给想要加入的朋友一些介绍和建议
原创
2023-01-08 18:33:08
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初始C语言什么是C语言: C语言是一门计算机语言;计算机语言:人和计算机交流的语言 C C++ JAVA python语言的发展:二进制语言 第一个程序.c 源文件.h 头文件 #include<stdio.h>int main() //主函数 —程序的入口 —main函数有且仅有一个 { printf("hello,world\n"); printf("hell
原创
2022-03-14 21:51:06
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前后端对接其实主要是面向 API 文档开发,而 API 的设计中,有一种 RESTful API 的设计,具有规范,从某一种角度,我觉得 RESTful API 可以很好的把后端 API 从繁杂的业务中抽象出来,更好地进行管理和编写,同时也具有良好的可读性。 对于一些现代化的 MVC 框架,在脚手架阶段可能就会自动生成 RESTful 风格的 Controller。资源的拆分 路由中 URI 中的
原创
2021-04-13 22:41:50
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Tful API 的设计,具有规范,从某一种角度,我觉得 RESTful API 可以很好的把后端 API 从繁杂的业务中抽象出来,更好地进行管理和编写,同时也具有良好的可读性。对于一些现代化的 MVC 框架,在脚手架阶段可能就会自动生成 RESTful 风格的 Controller。资源的拆分路由中
原创
2022-03-30 15:08:41
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Ajax程序设计入门 一、使用Ajax的主要原因 1、通过适当的Ajax应用达到更好的用户体验; 2、
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2006-11-11 11:15:00
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WAP网页设计入门
1.基本规则
2.基本格式和文件头
3.显示文本
4.显示图片
5.锚和任务
6.显示表单
7.事件
8.CGI编程
这里介绍WAP协议标准组织所制定的标记语言WML,由于和以前介绍的HDML在手机浏览器专用网页的特征上基本一致,所以概念部分就略去了,直接讲述语言。1。基本规则 * WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所
原创
2021-07-30 16:46:46
721阅读
ObjectARX程序设计入门--1、图形数据库操作AutoCAD图形实际上是一系列存放在一个AcDbDatabase类型的数据库中的AcDb对象。AcDbDatabase数据库中所有的对象都有一个句柄,在一个图形(DWG)文件中,对象句柄是唯一的,用来标识对象。AutoCAD图形实体(AcDbEntity类对象)只是AcDbDatabase数据库的一种特殊的对象,用户可以在图形窗口看到并编辑
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2022-04-29 15:46:32
3202阅读
掌握基本设计方法,不是为了设计而设计,做有想法的设计。关于设计这个话题,每个人都有自己的理解,大体主要分为结构与配色两大部分;也可以更加细分一下,例如:从一个banner设计而言,首先根据尺寸需求建立相应的页面,其次要从结构和配色两大部分去着手设计。
原创
2018-01-23 11:55:29
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仅供借鉴、仅供借鉴、仅供借鉴(整理了一下大一C语言每个章节的练习题、没得题目、
原创
2022-08-03 17:03:58
154阅读
GTK+程序设计入门
我是在Windows XP下学习GTK+的,下面是环境的配置以及基本的程序开发流程
另外两种开发环境是:Cygwin和Linux,最佳开发环境是使用Gnome桌面的Linux系统
开发环境的配置
1、上http://www.gtk.org下载gtk+-bundle_xxxxxxx_win32.zip(当前最新gtk+-bundle_2.22.1-2010122
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2011-11-05 22:04:21
1040阅读
运用vi编辑器创建了一个简单命令date,然后bash<ex1读取命令,并执行他们:对于ex
原创
2022-09-28 09:47:06
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我是在Windows XP下学习GTK+的,下面是环境的配置以及基本的程序开发流程
另外两种开发环境是:Cygwin和Linux,最佳开发环境是使用Gnome桌面的Linux系统
开发环境的配置
1、上http://www.gtk.org下载gtk+-bundle_xxxxxxx_win32.zip(当前最新gtk+-bundle_2.22.1-20101
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2012-08-11 16:24:59
1035阅读
Sketch for Mac是一款运行在Mac平台上的专业矢量绘图软件,sketch mac
中文破解版提供了丰富的矢量绘图和文字工具,你可以使用sketch mac
破解版来设计界面、网站、图标等,非常的实用。Sketch作为工具已经足够优秀,但是玩转Sketch系列不仅仅是工具教程,我们还想借着Sketch教程讲解一些不一样的东西,例如交互设计思考、最一线的项目实操经验、提高工作效率可行办
原创
2019-08-11 11:52:43
672阅读
说到CUDA,这是这几年来新崛起的一个技术,但是到目前为止,关于它的能用的教程不是很多,网上的教程大多凌乱,特将自己的学习经历记录下,希望能为同样学习CUDA内容的同道中人提供一点点微薄的帮助。GPU和CPU的机构简图,可以明显的看出来两种处理设备差别很大。CPU有非常大的缓存和控制器单元,GPU的缓存和控制器单元很小。造成这种差别的原因是两种设备的设计哲学不同。CPU设计之初就是用来处理各种各样
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2024-08-05 21:57:27
46阅读
目录人总是会变得,厉害了我的哥,GPU设计走起GPU Geometry 过程实战参考:人总是会变得,以前的我会认为:一,读书时,其实是软硬件不分家,工作后,软件要学的东西很多啊,精力不够啊,放弃硬件吧二,芯片设计,关键是光刻机,光是懂设计有什么用三,没有实物,光学习,真的很难掌握现在的我会认为:????????我不听,我不听,我就是不听厉害了我的哥,GPU设计走起所以今天想稍微学习一下GPU的设计
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2024-07-02 07:00:12
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上节中介绍了项目创建流程,本节主要介绍软件界面的设计。首先我们打开Qt Creater的设计界面,我们可以看到屏幕中间就是需要设计的软件窗体;左侧列表中为控件(软件设计所需要的各种按钮,文本,列表等小组件);右侧上部分为图层列表,会显示所设计软件的各种控件的名称和类别;右侧下部分为属性表,选中设计的界面中的相应控件后,属性表会显示相应控件的各种属性(如控件的长宽、位置、名称等)。鼠标选中(单击)设
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2023-07-11 11:03:46
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OpenMP 是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。
0. 一段使用 OpenMP 的并行程序
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
main() {
int id;
#pargma omp parallel
id = omp_get_thread_num();
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2016-10-30 18:18:00
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