https://www.cnblogs.com/az4215/p/11489712.html https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern-principle/principle-6.html
原创
2021-06-04 18:23:24
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在android中我们常提起的设计模式大约有23种,利用好设计模式能够帮助我们很好的构建代码结构,也便于我们以后的维护。每次看完,看的时候总觉得很明白,但是过一段时间以后都会忘记,或只记得一些片段,又或到真正使用起来的时候才会发现一系列的问题。本系列笔记会从头记录这23种设计模式,当然一定会有不正确的地方。
本系列笔记参考了《设计模式之禅》、《Android源码设计模式解析与实战》以及huacha
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2021-06-14 20:25:17
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1.单一原则 一个类尽量只完成一件事情,负责的事情过多,修改该类就有可能印象原来引用该类的逻辑;但不能过度 2.里氏替换原则 说的是继承关系,任何能用父类的地方,都能用子类代替; 但是子类继承父类,多少会存在改写或重写的情况,所以: 里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类
原创
2021-07-24 17:45:10
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设计模式的六大原则: * 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想到达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计
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2016-06-15 12:57:00
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可维护、可扩展、可复用、灵活性好1.开放封闭原则开放封闭原则是说软件实体(类、模块、函数等等)应该是只有当子类可以替换掉父类,软件单..
原创
2022-12-19 14:10:38
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模
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2023-11-08 15:02:51
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总原则:开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升
原创
2022-03-30 13:41:21
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开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原
原创
2021-12-26 17:34:30
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则
原创
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2023-06-15 09:49:06
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设计模式六大原则(1):单一职责原则 原则(2) Liskov替换原则 里氏替换原则 任何基类出现的地方都应该可以无差别的使用子类替换。这样大大约束了继承的滥用。 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 解决方案
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2017-01-14 22:05:00
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背景:听说设计模式是进入BAT的必经之路。 First、何谓设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的好处&学习目的: 1、为了代码可重用行、让代码更易被他人理解、保证代码的可靠性、使代码编写真正实现工程化; 2、
原创
2021-12-21 14:29:07
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OO的六大原则:SRP、OCP、LSP、DIP、ISPOO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、D
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2022-12-15 21:40:20
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设计模式六大原则作者:zhengzhb ,发布于2012-11-2,来源:CSDN目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一
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2016-02-25 12:17:46
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设计模式6大原则:单一职责原则:一个类只负责一个功能领域的相应职责,即一个类只有一个引起它变化的原因开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展里式替换原则:所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类对象。在软件中一个父类替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常依赖倒置原则:抽象不应该依赖与细节,细节应当以来于抽象。要针对接口编程,而不是针对实现编程,这降低了客户与实现模块之间的耦合接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用单一的总...
原创
2021-06-04 16:25:04
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如果说编码是筋骨皮,那么思想就是一口气,就是内功。内功深厚决定你功力的大小。刚刚读完了设计模式那本书。随着项目业务的复杂,越发的感觉到设计模式的重要性。在此参考CSDN、伯乐在线和开源中国社区,优秀的博文,以此总结。开始新的起点。一、开闭原则定义一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有...
原创
2021-07-29 14:33:07
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参考网址:https://www.cnblogs.com/shijingjing07/p/6227728.html 1.设计模式的目的设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)开 ...
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2021-08-02 23:25:00
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1、简介 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其目的是为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在
原创
2021-12-14 23:14:15
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