什么是设计模式? 软件开发人员在长期实践中总结出来的解决特定问题的一套解决方案。对象设计原则计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle,OCP) 对扩展开放,对修改关闭。关键步骤就是抽象化,使用接口和抽象类把业务抽象为基类,使得在程序需要进行拓展的时候
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2024-08-27 15:32:52
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对zrender了解到一定程度后就开始尝试着写具有基础功能的demo,为将来构架框架做准备和预研。demo的目标是实现三个节点用贝塞尔曲线连接,而且当节点移动时连接线应当随动。下图是最终成果的示意:首先是解决元素联动,在这个项目里主要是连接线和节点之间的互动,如在节点之间添加连接线,节点移动时连接线联动之类的。主要的难点是zrender官方推荐使用 handler 和 事件 进行绑定和脱绑,绑定时
这里是对我以往设计的一个小的总结。主要涉及的是平时设计的时候,遇到的一些问题,以及如何去解决他的一些思路。 首先讲下,在设计系统的时候需要考虑的一些因数。
文章目录前言一、安装与运行二、创建django项目三、定义模型类四、django Admin 后台五、bug六、Django使用本机IP访问七、pypi镜像源设置临时设为默认 前言Django官网: https://www.djangoproject.comDjango 是一个由 Python 编写的一个开放源代码的 Web 应用框架。Django 的 MTV 模式本质上和 MVC 是一样的,也
如果有需要权限验证或者统一处理的业务,可写在代理方法中。/** * * @author zy * 要求代理类和被代理类实现同一个主题接口 * 代理类中要有一个被代理类的属性(target),这样才能把核心业务代码交给被代理者 */public class TestProxy { public static void main(String[] args) { UserDa...
原创
2021-12-15 10:21:33
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# Java设计模式科普
设计模式是软件开发中的一种通用解决方案,用于解决常见的设计问题。它不是具体的代码,而是一种可重用的解决方案模板。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了多种设计模式的实现。本文将介绍几种常见的Java设计模式,并通过示例代码进行说明。
## 1. 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式特别适用
## Java多态设计
### 1. 前言
Java是一种广泛应用的面向对象编程语言,其特性之一就是多态性。多态性允许将一个对象引用视为对其基类或接口类型的引用,从而在运行时选择正确的方法实现。本文将介绍什么是多态性以及如何在Java中使用多态性。
### 2. 多态性的概念
多态性是面向对象编程的一个重要概念,它允许一个对象在不同的情况下表现出不同的行为。简单地说,多态性是指一个对象可以
原创
2023-10-13 14:21:45
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1. 引言部分 引言部分主要说明编写目的、系统的范围和参考资料等。 1.1目的 该文档的目的是描述“吃喝玩乐在武汉”网页的概要设计,主要内容包括系统功能简介、系统结构设计、模块设计和界面设计等。本文档的预期读者包括:设计人员,开发人员,项目管理人员,测试人员。 1.2项目背景1.2.1项目来源本项目一开始经小组全体成员共同讨论选取出的。1.2.2
包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型和单例模式。1)简单工厂又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。两种实现方式,第一种是通过类实例化对象创建,第二种是创建一个新对象然后包装增强其属性和功能。demo代码。 2)工厂方法通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例。将工厂方法看作是一个实例化对象的工厂类。demo代码。&nbs
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2024-04-22 10:16:33
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壹个网站,简单的过程来解释:第壹步,创意,平面设计稿体现;第二步,程序,网站demo体现;第三步,上线。当然,如果有flash,那也是程序部分。
创意今日笔者就不谈了,我们主要谈下网站demo的注意点。
对于demo的重要性,大家都明白。就是壹个平面到网络实现的效果。
平面的设计稿,jpg的图片,看到的是创意的部分,但是是否合适,只有在demo
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2024-04-03 08:43:12
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Vue.js是Web前端的一个框架,用来快速开发单页面应用。当Vue.js开发变成主流的时候,许多公司的技术团队都打算把下一个新项目换成用Vue.js来开发。 但是当我们详细了解Vue.js以后,会发现一个很尴尬的问题,那就是Vue.js的页面是采用客户端渲染的,它不像PHP、JSP那样是服务器端渲染,搜索引擎无法收录网站的内容。那有没有办法既能用上Vue.js,又能实现服务器端渲染呢?
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2024-08-28 14:52:20
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# Java 领域模型设计 Demo
在软件开发中,领域模型是用来描述特定问题域的一种模型。它通过将应用程序的业务逻辑和数据结构进行抽象,帮助开发者更好地理解业务需求和实现功能。本文将通过一个简单的Java领域模型设计示例,介绍领域模型的基本概念及其在实际开发中的应用。
## 领域模型的基本概念
领域模型通常包含以下几个元素:
1. **实体(Entity)**:具有唯一标识符的对象,通常
原创
2024-10-14 05:40:48
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领域驱动设计(DDD)强烈推荐文章:领域驱动设计(DDD);术语: 建立领域知识(Build Domain Model) 限界上下文(Bounded Context) 通用语言(Ubiquitous Language) 模型关系图(Model-Driven Design) 层结构(Layered Architecture)DDD是什么领域驱动设计(英语:Domain-driven design,缩
实际上用户界面(UI)和用户体验(UX)就如同硬币的两边,两者同等重要。他们在用户跟他们的产品之间都保持着紧密的联系。用户界面(UI)描述 的是面对用户以及产品,而用户体验(UX)面对的则是用户的体验和对产品的洞察力。除此之外,简单来说用户界面(UI)面对的是技术以及整个网站的表现形 式,用户体验(UX)面临的则是用户的理解和反应。 最漂亮、时尚、超赞的移动UI设计都在这儿了。今天,我们从be
第六章 异常(CHAPTER 6 Exceptions) 在调用JNI函数后,在本地代码为可能出现的错误做检查中,我们遇到的许多情况。这章探讨本地代码怎样侦测和修复这些错误情况。 我们将关注作为"JNI"函数调用的结果的发生的错误,不是在本地代码中发生的任何错误(arbitrary errors)。如果一个本地调用操作系统功能,这只能简单使用记录文本的方法来在系统调用中可能的失败。另一方面,如果本
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2024-09-28 19:24:40
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目录简单版本1优化版本1优化版本2对于QPS要求很高或者对性能
原创
2022-06-27 23:26:20
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# 常用设计模式 Demo 及其应用
设计模式是软件开发过程中经过多次验证的最佳实践,它们能够提升代码的可重用性、可维护性和可扩展性。本文将介绍几种常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、策略模式和观察者模式,并提供相应的 Java 示例代码。
## 1. 单例模式
### 1.1 概述
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它在需要控制资源访问的场合中非常有效。
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原创
2024-09-04 05:43:57
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什么是领域,描述的是制药领域、环境领域、建筑领域、金融领域等,而在领域内,各种业务规则、业务知识盛行,如何有效的把控规则的变化,应对复杂知识,有一个很关键的四字词语,分而治之。分治法在很 多场景下体现了其强大的作用力。领域本身很大,那就拆分,得到更小的领域,也即子域,如同递归调用一般,将一个复杂问题拆分单独求解, 而最终将解汇总得到复杂问题解。怎么拆,拆成怎么样合适,依据什么拆,这些在领域驱动设计
在前面的博文中,小编介绍了设计模式的相关知识,今天这篇博文,咱们继续来学习设计模式的相关知识,今天小编向大家介绍的模式是原型模式,还请小伙伴多多指教,小编会从什么是原型设计模式、原型模式的结构图、原型模式的demo以及原型模式的特点和应用场景等方面一一进行介绍,希望对有需要的小伙伴有帮助。 什么是原型模式 原型模式英文名称叫Prototype,是一种创建型模式,她采用复制原型对象的方法来创建对象
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2024-07-11 23:09:40
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前言先省略产品设计师的wireframe和mockup,为什么线框图和视觉设计稿不在叙述范围内,由于这里要做的是网页重构,从接收设计师的PSD那一刻開始:一、接到设计稿1、接收到PSD后。不要着急立刻切片,要写出符合语义、扩展性好、节点数少的XHTML,是要花上非常多时间去斟酌和思考的。假设还要考虑整站样式优化和模块组件化的话,预计半天时间又过去了,等要写CSS时候,预计又快下班了…
在分析设计稿
原创
2022-01-12 11:09:56
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