什么是设备树插件?在linux内核版本4.4之后,就引入了一个动态设备树(设备树插件)的概念。在4.4版本之前我们增加或修改设备的时候,需要进入内核源码中修改设备树并且编译下载到开发板中。为了使得开发更加方便快捷,就引入了类似于设备树“补丁”的设备树插件。我们只要写好设备树插件,就可以直接被内核识别并且将里面的内容补充到设备树中,不需要重新编译设备树。这样子还有一个好处就是通过修改设备树插件的内容
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2024-03-25 20:27:29
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最近在移植Linux,用到kernel版本为3.14.28,在高版本的内核源码中用到了设备树(device-tree),设备树中用到pinctrl的配置,记录一下。1、普通设置在配置串口时,pinctrl的配置信息如下所示: 1. &uart2 {
2. "default";
3. pinctrl-0 = <&pinctrl_uart2>;
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2024-05-30 23:01:17
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1.概念设备树用于实现驱动代码与设备信息相分离。驱动代码只负责处理驱动的逻辑而关于设备的具体信息存放到设备树文件中。(dts文件,编译后为dtb文件)。一个dts文件对应一个ARM的machine,位置:/arch/arm/boot/dts 一般dtb文件的开头会#include<xxxx.dtsi>。(eg.#include "zynq-7000.dtsi")在同样的目录下
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2024-10-12 16:02:27
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前言DTS文件和内核驱动的联系通常是通过设备树机制实现的。设备树机制是一种描述系统硬件的数据结构,它以树形结构组织设备节点,并提供设备节点的属性信息,包括设备地址、中断号、寄存器地址等等。在Linux内核启动时,内核会使用设备树机制自动加载设备驱动程序,并将设备节点和驱动程序进行匹配,从而实现设备驱动的自动加载和初始化。什么是DTS?设备树源码(Device Tree Source,DTS)是用来
完成设备树属性获取相关实验通过键名获取数值相关API获取设备树属性1、要获取的属性如下所示:
/*mynode@0x12345678{
compatible = "hqyj,mynode";//字符串
astring="hello 22071";//字符串
uint =<0xaabbccdd 0x11223344>;//32位无符号整数
在Linux下面,我们常用top命令来查看系统进程,top也能显示系统内存。我们常用的Linux下查看内容的专用工具是free命令。Linux下内存查看命令free详解:在Linux下查看内存我们一般用free命令:$ free
total used free shared buffers cached
Mem:
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2024-04-20 16:34:03
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一、设备树与驱动的匹配1.设备树会被/scripts中的dtc可执行程序编译成二进制.dtb文件,之前设备树中的节点信息会以单链表的形式存储在这个.dtb文件中;驱动与设备树中compatible属性匹配上后,驱动中的相应的node节点就映射在这个设备树节点上了,然后以这个node为参数调用of函数来解析这个设备树块上的信息为驱动所用。设备树中的信息是逐条进行获取的(?)2.例如设备树中有如下定义
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2024-07-30 08:36:22
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由于前期的集群规划问题,导致当前Hadoop集群中的硬件并没有完全利用起来。当前机器的内存CPU比例为2G:1core,但一般的MapReduce任务(数据量处理比较大,逻辑较复杂)的MR两端都需要将近4G的内存,于是原有的瓶颈就在于内存不够大,周末就和运维部门一起执行当前集群的机器加内存操作(我在这边主要是打酱油+学习,运维方面经验欠缺)。
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2024-09-29 08:46:15
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设备树驱动设备树设备树将是设备文件,后缀.dts。其用于描述板级设备,开发板的设备信息。(CPU数量,内存基地址,IIC控制器,SPI控制器)。设备树文件在linux内核文件中。 设备树文件格式设备树源文件扩展名后缀.dts。设备树二进制文件后缀为.dtb。将dts编译为dtb文件,使用的工具是dtc。只编译设备树文件指令make dtbs。设备树文件路径,一般放置在arch
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2024-03-28 06:39:37
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## PyTorch Reserved Memory
### 简介
在PyTorch中,如果我们分配了一个大的Tensor或创建了一个大的模型,可能会出现内存不足的情况。为了避免这种情况,我们可以使用PyTorch的"reserved memory"功能。通过预留内存,我们可以确保在运行代码时不会遇到内存不足的问题。
### 流程
下面是实现"PyTorch Reserved Memory
原创
2023-08-10 17:44:20
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在调试5509A程序时发现连接不上仿真器,但换块板子可以,花了一段时间才解决了这个问题,记录下测试过程,并对连不上仿真器的问题进行总结,以便以后碰到此类问题快速解决。1、问题出现在调试5509A程序时,CCS软件突然卡死并且断电后连不上仿真器,报错如下Error connecting to the target:
Error 0x80000242/-1143
Fatal Error durin
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2024-06-21 21:45:49
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参考:https://www.devicetree.org/specifications/一、什么是设备树 device tree source1、设备树的引入Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,ARM Linux社区对此作出了回应,引入
设备树的加载流程dts文件经过dtc工具编译为dtb,内核加载并解析dtb文件,最终获得设备树的信息。1. 设备树地址设置我们一般通过Bootloader引导启动Kernel,在启动Kernel之前,Bootloader必须将dtb文件的首地址传输给Kernel,以供使用。Bootloader将dtb二进制文件的起始地址写入x0寄存器中Kernel在第一个启动文件head.S中,读取x0寄存器中的
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2024-10-19 07:38:18
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节点都是具体的设备,不同的设备需要的属性不同,用户可以自定义属性。除了用户自定义属性,有很多属性是标准属性,Linux 下的很多外设驱动都会使用这些标准属性。1. compatible 属性compatible 属性也叫做 “兼容性” 属性,这是非常重要的一个属性。compatible 属性的值是一个字符串列表,compatible 属性用于将设备和驱动绑定起来。字符串列表用于选择设备所要使用的驱
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2024-10-11 04:31:36
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最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和的。其实场景里所有
# PyTorch GPU Reserved Memory
## Introduction
When using PyTorch with a GPU, it is important to understand the concept of reserved memory. Reserved memory refers to the memory that PyTorch sets asid
原创
2023-11-21 03:47:34
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一、什么是设备树 设备树是在PowerPC平台最先使用,后来2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds在邮件建议ARM社区也使用设备树的方式去描述板级结构。所以设备树其实就是描述开发板上的硬件信息,由于其结构就像现实世界的大树一样,所以就将这种结构叫设备树。二、设备树的结构 上图是设备树的结构图,可以看到设备树的树干是系统总线,从系统总线上可以分出很多分支,比如IIC、SPI、P
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2024-10-17 21:15:51
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目录一、 compatible 属性二、 #address-cells 和#size-cells 属性三、根节点compatible属性四、aliases 子节点五、chosen子节点在设备树中一般节点命名格式如下:node-name@unit-address 其中“node-name”是节点名
本小节讲解设备树相关的基础知识设备数语法参考链接:https://elinux.org/Device_Tree_Usage 设备树(dts)是节点和属性的树型结构。属性即为键-值对,节点包含子节点和属性 描述上图属性结构的示例dts为:##########################################
//root根节点
/ {
compatible = "acme,co
操作系统结构图物理层:CPU:( Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。RAM:(random access memory)随机存取存储器,又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,
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2024-10-28 19:14:08
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