前言DTS文件和内核驱动的联系通常是通过设备机制实现的。设备机制是一种描述系统硬件的数据结构,它以树形结构组织设备节点,并提供设备节点的属性信息,包括设备地址、中断号、寄存器地址等等。在Linux内核启动时,内核会使用设备机制自动加载设备驱动程序,并将设备节点和驱动程序进行匹配,从而实现设备驱动的自动加载和初始化。什么是DTS?设备源码(Device Tree Source,DTS)是用来
最近在移植Linux,用到kernel版本为3.14.28,在高版本的内核源码中用到了设备(device-tree),设备中用到pinctrl的配置,记录一下。1、普通设置在配置串口时,pinctrl的配置信息如下所示: 1. &uart2 { 2. "default"; 3. pinctrl-0 = <&pinctrl_uart2>;
转载 2024-05-30 23:01:17
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什么是设备插件?在linux内核版本4.4之后,就引入了一个动态设备设备插件)的概念。在4.4版本之前我们增加或修改设备的时候,需要进入内核源码中修改设备并且编译下载到开发板中。为了使得开发更加方便快捷,就引入了类似于设备“补丁”的设备插件。我们只要写好设备插件,就可以直接被内核识别并且将里面的内容补充到设备中,不需要重新编译设备。这样子还有一个好处就是通过修改设备插件的内容
一、设备与驱动的匹配1.设备会被/scripts中的dtc可执行程序编译成二进制.dtb文件,之前设备中的节点信息会以单链表的形式存储在这个.dtb文件中;驱动与设备中compatible属性匹配上后,驱动中的相应的node节点就映射在这个设备节点上了,然后以这个node为参数调用of函数来解析这个设备块上的信息为驱动所用。设备中的信息是逐条进行获取的(?)2.例如设备中有如下定义
转载 2024-07-30 08:36:22
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1.概念设备用于实现驱动代码与设备信息相分离。驱动代码只负责处理驱动的逻辑而关于设备的具体信息存放到设备文件中。(dts文件,编译后为dtb文件)。一个dts文件对应一个ARM的machine,位置:/arch/arm/boot/dts 一般dtb文件的开头会#include<xxxx.dtsi>。(eg.#include "zynq-7000.dtsi")在同样的目录下
 完成设备属性获取相关实验通过键名获取数值相关API获取设备属性1、要获取的属性如下所示: /*mynode@0x12345678{ compatible = "hqyj,mynode";//字符串 astring="hello 22071";//字符串 uint =<0xaabbccdd 0x11223344>;//32位无符号整数
1.设备  以上一节为例子,一个leddrv.c驱动可以对应board_A.c、board_B.c、board_C.c等一系列的单板。一旦修改了代码,就要重新编译加载。而且随着板卡的增多,这么.c文件也会越来越多。  因此,linux就开始引入设备设备其实是一个配置文件,里面定义了硬件相关的资源。这样就取代了这些board_A.c、board_B.c、board_C.c这些用来描述硬件资源
转载 2023-12-21 12:42:16
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设备驱动设备设备将是设备文件,后缀.dts。其用于描述板级设备,开发板的设备信息。(CPU数量,内存基地址,IIC控制器,SPI控制器)。设备文件在linux内核文件中。  设备文件格式设备源文件扩展名后缀.dts。设备二进制文件后缀为.dtb。将dts编译为dtb文件,使用的工具是dtc。只编译设备文件指令make dtbs。设备文件路径,一般放置在arch
转载 2024-03-28 06:39:37
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一、pinctrl子系统简介1. pin control subsystem驱动的硬件叫做pin controller,主要功能包括:(1) pin multiplexing,pin引脚复用。(2) pin configuration,这些配置参数包括 pull-up/down电阻的设定, tri-state设定,drive-strength的设定。2. pin controller这个HW bl
转载 2024-05-18 03:01:40
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第五十五讲 插件设备 文章目录第五十五讲 插件设备一、概述1、概述2、使用前提3、编译工具二、插件设备实验1、环境准备2、实验3、验证实验附录驱动代码led.cled.hmakefile 一、概述1、概述插件设备是在Linux4.4后引入的。传统的设备是批量管理硬件资源,如果需要添加或者删除硬件资源,需要找出已经在设备中使用的的设备源文件然后在源文件上修改。这样当硬件很多的时候会造成不
转载 2024-05-23 22:47:50
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dts:device tree source...
转载 2016-07-30 16:43:00
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什么是设备1、设备。2、在单片机驱动里面比如W25QXX、SPI,速度都是在 .c文件里面写死。板级信息都写到 .c文件里面,导致linux臃肿。因此,将板子信息做成独立的格式,文件拓展名为 .dts。一个平台或者机器对应一个.dts设备文件。DTS、DTB和DTC的关系.dts 相当于 .c文件,就是DTS设备源码文件;DTC工具相当于gcc编译器,将 .dts 文件编译成.dtb文件
原创 2024-08-16 22:55:41
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安装dtc编译工具 sudo apt install device-tree-compiler 将dts编译成dtb dtc -I dts -O dtb -o xxx.dtb xxx.dts 将dtb编译成dts dtc -I dtb -O dts -o xxx.dts xxx.dtb ...
转载 2021-10-10 17:54:00
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4 中断是如何工作的与遵循的自然结构的地址范围转换不同,中断信号可以源自并终止于机器中的任何设备。与在设备中自然表达的设备寻址不同,中断信号表示为独立于的节点之间的链路。四个属性用于描述中断连接:interrupt-controller - 一个空属性,声明节点是接收中断信号的设备#interrupt-cells - 这是中断控制器节点的属性。它说明了该中断控制器的中断说明符中有多少个单元(
转载 2024-03-18 11:55:14
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1.设备简介随着智能手机的发展,每年新出的 ARM 架构芯片少说都在数十、数百款,Linux 内核下板级信息文件将会成指数级增长!这些板级信息文件都是.c 或.h 文件,都会被硬编码进 Linux 内核中,导致 Linux 内核“虚胖”。就好比 你喜欢吃自助餐,然后花了 100 多到一家宣传看着很不错的自助餐厅,结果你想吃的牛排、海鲜、烤肉基本没多 少,全都是一些凉菜、炒面、西瓜、饮料等小吃,相
原创 2024-06-18 20:57:07
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设备包含节点和属性:1.属性就是键值对:值可以为空或包含一个任意字节流,基本数据表示形式: 文本字符串(无结束符):可以用双引号表示,例如:a-string-property="A string" cells: 32为无符号整数,例如:second-child-property=<1> 二进制数据:用方括号 例如:a-byte-data-property=[0x01 0x
没有Device Tree的ARM linux是如何运转的?1、自己撰写一个bootloader并传递适当的参数给kernel。除了传统的command line以及tag list之类的,最重要的是申请一个machine type,当拿到属于自己项目的machine type ID的时候。2、在内核的arch/arm目录下建立mach-xxx目录,这个目录下,放入该SOC的相关代码,例如中断co
/* * 设备的中断属性 */ interrupt-controller /* 中断控制器 */ #interrupt-cells /* 表明引用这个中断控制器的话需要多少个 cell */ #interrupt-cells=<1> /* 其它节点要使用这个中断控制器时,只需要一个 cell 来表明使用"哪一个中断"
一:什么是设备设备(Device Tree)是一种描述硬件的数据结构,是结构化的语言,有点像C语言的结构体。在操作系统引导启动阶段进行设备初始化的时候,设备中描述硬件的信息被检测到并传递给操作系统。二:设备树起源与意义设备在2011年被引入到ARM Linux内核中,也就是在Linux内核3.x以后引入的,在内核3.x之前都是没有设备的概念的,都是使用平台文件来描述硬件的。它的引入主要是
1.哪些device node可以转换成platform device  首先,要说明的是设备最初是为了解决大量重复的platform_device在mach-xx目录下,但在实现的过程中,设备体现的是一个电路板的信息,添加了bootargs,memory,clock,interrupt等非platform_device的节点,这样就不能对所有的device_node转换成platform_d
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