# Android 动态加载 asset jar 包 ## 1. 概述 在 Android 开发中,有时需要在运行时动态地加载 jar 包文件。本文将介绍如何实现在 Android 项目中动态加载 asset 目录下 jar 包。 ## 2. 实现步骤 下面是实现该功能一般步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个 `DexClassLoa
原创 2024-01-22 11:38:27
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你真的会用苹果手机吗?很多人每天都在使用手机,但是关于手机里一些小技巧却一概不知。其实适当地掌握一些小技巧,可以帮助我们很多。大家肯定都有遇到过误删手机照片情况,今天小编要给大家分享就是恢复手机照片技巧。 方法一:最近删除在苹果手机照片应用中,我们可以看到很多相簿,这些相簿包含了“最近删除”。最近删除相簿里保留了我们在30天之内删除照片和视频,如果平常在使用手机时一不小心将
 1. 先使用ant打包一个jar包,删除其他不要目录和文件,仅保留一个空xxx.war文件夹("xxx"对应was上工程安装根目录)  2. 在文件夹下新建一个META-INF文件夹  3. 在META-INF文件夹下新建一个名为ibm-partialapp-delete.props文件  4. 在ibm-partialapp-delete.props内写入你要删除文件全路径(不
转载 2023-06-22 23:58:21
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虽然现在已经有各种智能IDE可以为我们生成jar包,war包,ear包,甚至带上了自动替换,部署功能。但一定会有那么些时候,你需要修改或是替换jar包,war包,ear包中某个文件而不是整个重新生成。比如说,你有一个ear包已经部署到客户服务器上,运行了有那么久了,版本也很老,但一个让你头痛bug需要立即在客户那里fix,这个ear包很大,并且客户网络很慢,你也没有那么老整套代码,但
转载 2024-07-04 16:20:20
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1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)区别与联系。GameObjects是Unity中代表人物,道具和场景基本对象。它们本身并不是很完整,但它们充当组件容器。Assets:表示在Unity项目中所用到资源文件,可以是来自于Unity之外创建文件也可以是在Unity中创建资源,比如3D模型,音频文件,图像,脚本等等。他们区别在于GameObjects是我
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一、maven卸载maven在使用时只是配置了环境变量和本地仓库,我们只需要删除本地仓库,在环境变量中移除maven环境变量。1.删除解压maven文件夹; 在之前安装中,我将本地仓库和maven解压后文件放在同一个文件夹下。 此时删除Maven文件夹即可2.删除设置环境变量MAVEN_HOME,删除path里添加 “ %MAVEN_HOME%\bin; ”; 删除Path中 %M
我们下载到 App 安装包是 Apk 文件(Android Application Package) 。通过 Apk 文件,我们也可以得到这个应用代码和资源文件,对应用进行修改。那么我们如何获取这些文件呢?这就需要 Android 反编译技术。01 所需要软件Apktool反编译 xml 文件和 dex 文件,并可以将编译后项目重新打包成 apk。官方下载地址: Apktool官方
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res和/assets不同点是,android不为/assets下文件生成ID。假设使用/assets下文件,须要指定文件路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下内容...
转载 2014-10-12 12:25:00
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res和/assets不同点是,android不
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res和/assets不同点是,android不为/assets下文件生成ID。假设使用/assets下文件,须要指定文件路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下内容...
转载 2014-10-05 09:28:00
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res和/assets不同点是,android不为/assets下文件生成ID。假设使用/assets下文件,须要指定文件路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下内容...
转载 2014-08-19 09:38:00
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import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetManager;import android.os.Bundle;...
原创 2023-06-21 00:25:14
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 Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res 和/assets不同点是,android不为/assets下文件生成ID。假设使用/assets下文件,须要指定文件路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下内容。    在文件里/assets中建立/image子文件夹,将/res/drawable下ic
转载 2015-03-06 20:37:00
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Android系统为每一个新设计程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存文件能够打包在程序里。/res和/assets不同点是,android不为/assets下文件生成ID。假设使用/assets下文件,须要指定文件路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下内容...
转载 2014-12-25 19:21:00
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Android系统为每个新设计程序提在文件中/assets中建立/image子目录,将/res/drawable下icon.png子目录
原创 2022-08-16 07:53:33
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简介将可序列化数据保存为asset资源优缺点.asset:1)优点: 可以保存数据类型多样(int、string、Vector3、GameObject、Transform、Texture等)如关联预设,关联图片等资源数据,而XML、TXT等只能保存(int、string、Vector3等基本数据类型)。 2)缺点: 如果配置数据中保存了(GameObject、Texture)等资源数据,当关
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AssetBundle简介当我们提到AssetBundle时,实际上有两层含义。AssetBundle打包资源,存在于我们硬盘上或者远端服务器上。此时,可以认为AssetBundle特指被压缩过文件,包含Model、Texture等。在运行时,我们可以动态加载这些对象到我们场景当中。AssetBundle对象。这是对AssetBundle打包资源抽象,作为游戏访问资源接口。实际上
转载 2024-07-05 14:34:45
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Asset management means knowing everything—hardware, firmware, operating system,language runtime environments, applications, and individual libraries—in theoverall environment. Automated asset managem
原创 2008-11-23 17:38:03
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Definition of 'Illiquid'The state of a security or other asset that cannot easily be sold or exchanged for cash without a substantial loss in value. Illiquid assets also cannot be sold quickly becau
ci
原创 2023-07-02 14:50:58
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