# Android 动态加载 asset 中的 jar 包
## 1. 概述
在 Android 开发中,有时需要在运行时动态地加载 jar 包文件。本文将介绍如何实现在 Android 项目中动态加载 asset 目录下的 jar 包。
## 2. 实现步骤
下面是实现该功能的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个 `DexClassLoa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-22 11:38:27
                            
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            你真的会用苹果手机吗?很多人每天都在使用手机,但是关于手机里的一些小技巧却一概不知。其实适当地掌握一些小技巧,可以帮助我们很多。大家肯定都有遇到过误删手机照片的情况,今天小编要给大家分享的就是恢复手机照片的技巧。       方法一:最近删除在苹果手机的照片应用中,我们可以看到很多相簿,这些相簿包含了“最近删除”。最近删除相簿里保留了我们在30天之内删除的照片和视频,如果平常在使用手机时一不小心将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-29 00:31:14
                            
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             1. 先使用ant打包一个jar包,删除其他不要的目录和文件,仅保留一个空的xxx.war文件夹("xxx"对应was上的工程安装根目录)
 2. 在文件夹下新建一个META-INF文件夹
 3. 在META-INF文件夹下新建一个名为ibm-partialapp-delete.props的文件
 4. 在ibm-partialapp-delete.props内写入你要删除的文件的全路径(不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-22 23:58:21
                            
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            虽然现在已经有各种智能的IDE可以为我们生成jar包,war包,ear包,甚至带上了自动替换,部署的功能。但一定会有那么些时候,你需要修改或是替换jar包,war包,ear包中的某个文件而不是整个重新生成。比如说,你有一个ear包已经部署到客户的服务器上,运行了有那么久了,版本也很老,但一个让你头痛的bug需要立即在客户那里fix,这个ear包很大,并且客户的网络很慢,你也没有那么老的整套代码,但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-04 16:20:20
                            
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            1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。GameObjects是Unity中代表人物,道具和场景的基本对象。它们本身并不是很完整,但它们充当组件的容器。Assets:表示在Unity项目中所用到的资源文件,可以是来自于Unity之外创建的文件也可以是在Unity中创建的资源,比如3D模型,音频文件,图像,脚本等等。他们的区别在于GameObjects是我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-08 12:37:00
                            
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            一、maven的卸载maven在使用时只是配置了环境变量和本地仓库,我们只需要删除本地仓库,在环境变量中移除maven的环境变量。1.删除解压的maven文件夹; 在之前的安装中,我将本地仓库和maven解压后的文件放在同一个文件夹下。 此时删除Maven文件夹即可2.删除设置的环境变量MAVEN_HOME,删除path里添加的 “ %MAVEN_HOME%\bin; ”; 删除Path中的 %M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们下载到的 App 安装包是 Apk 文件(Android Application Package) 。通过 Apk 文件,我们也可以得到这个应用的代码和资源文件,对应用进行修改。那么我们如何获取这些文件呢?这就需要 Android 反编译技术。01 所需要的软件Apktool反编译 xml 文件和 dex 文件,并可以将编译后的项目重新打包成 apk。官方下载地址: Apktool官方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetManager;import android.os.Bundle;...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res
和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容。
   在文件里/assets中建立/image子文件夹,将/res/drawable下的ic            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统为每个新设计的程序提在文件中/assets中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            简介将可序列化的类的数据保存为asset资源优缺点.asset:1)优点: 可以保存数据类型多样(int、string、Vector3、GameObject、Transform、Texture等)如关联预设,关联图片等资源数据,而XML、TXT等只能保存(int、string、Vector3等基本数据类型)。 2)缺点: 如果配置数据中保存了(GameObject、Texture)等资源数据,当关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AssetBundle简介当我们提到AssetBundle时,实际上有两层含义。AssetBundle打包的资源,存在于我们的硬盘上或者远端的服务器上。此时,可以认为AssetBundle特指被压缩过的文件,包含Model、Texture等。在运行时,我们可以动态的加载这些对象到我们的场景当中。AssetBundle对象。这是对AssetBundle打包的资源的抽象,作为游戏访问资源的接口。实际上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Asset management means knowing everything—hardware, firmware, operating system,language runtime environments, applications, and individual libraries—in theoverall environment.
Automated asset managem            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2008-11-23 17:38:03
                            
                                520阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Definition of 'Illiquid'The state of a security or other asset that cannot easily be sold or exchanged for cash without a substantial loss in value. Illiquid assets also cannot be sold quickly becau            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-02 14:50:58
                            
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