AT指令是一种通用的命令格式,用于与设备进行通信和控制。它最初是用于与调制解调器通信,但现在已广泛应用于各种设备,包括Arduino。在本文中,我们将学习如何使用AT指令通过Arduino发送命令。 首先,我们需要了解AT指令的基本格式。AT指令通常以"AT"开头,后跟特定的命令和参数。命令和参数之间使用空格分隔,并以回车符("\r")结束。例如,要向设备发送一个AT指令,我们可以使用以下代码:
原创 7月前
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本篇内容协程函数递归二分法import语句from...import语句模块搜索路径包的导入软件开发规范logging模块的使用 一、 协程函数 1.定义协程函数就是使用了yield表达式形式的生成器。 #!/usr/binl/env python #encoding: utf-8 #author: YangLei def eater(name): pri
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关于SendCommand命令的用法,代码如下。 Public Function axPoint2lspPoint(ByVal Pnt As Variant) As String axPoint2lspPoint = Pnt(0) & "," & Pnt(1) & "," & Pnt(2) End Function Public Function axEn...
CAD
转载 2011-03-18 18:12:00
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1.处理客户端请求在server.c 的main方法中,在启动的时候针对网卡的各个ip会创建文件事件用于监听tcp请求。tcp请求会交给acceptTcpHandler去处理。而readQueryFromClient就是用来处理文件读事件处理的。对于做java的人来说,其实跟netty里对于连接事件,读事件,写事件监听与处理的模式一样。 2.处理读事件readQueryFromClient方法所在
sendCommand(SecurityInterstitialCommandId.CMD_PROCEED) ...
转载 2021-09-22 15:38:00
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1.背景在使用jedis客户端操作redis数据的过程中,发现了一个通用的方法sendCommand,封装了redis的所有命令,代码路径:redis.clients.jedis.BinaryJedis#sendCommand(redis.clients.jedis.commands.ProtocolCommand, byte[]...),具体代码如下public Object sendComma
转载 2023-09-04 09:46:50
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1、HAL层 (1)alps\mediatek\platform\mt6589\hardware\camera\core\camshot\MultiShot\MultiShot.cpp sleep实现降速。 在sendCommand处理ECamShot_CMD_SET_CSHOT_SPEED。ECamShot_CMD_SET_CSHOT_SPEED定义
原创 2023-05-19 09:50:34
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一、特定函数头文件设定命令和属性的发送需要SendCommand函数、每次发完命令之后需要等待RFIC返回一个CTS信号、有些命令如Read INT需要从RFIC获取一个Response。还有一些读写FIFO的函数等。头文件中上述函数定义如下: 二、各函数定义1、SendCommand主函数中,一般都把要发送的Command值和其相应的内容赋给一个数组,然后再依据长度和起始地址发送。Ma
1.采用发布订阅模式消息发布方:public static void SendCommand_Fanout(){ while (true) { JObject joMessage = new JObject(); joMessage.Add("to", "all"); joMessage.Add("from", "zsw"); joMessage.Add("type", "Fanout"); joMessage.Add("message", "h
原创 2021-10-22 09:18:45
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 一、看看调用时序图1.拍照命令时序图2.拍照数据回调时序图二、看看源码分析hardware/amlogic/camera/CameraHal.cpp1 status_t CameraHal::takePicture( ){2 ret = mCameraAdapter->sendCommand(CameraAdapter::CAMERA_START_IMAGE_CAPTURE, (in
转载 2016-01-22 15:14:00
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上一次讲解了一下startPreview过程,主要是为了画出一条大致的从上到下的线条,今天我们看一下Camera在Framework的sendCommand和dataCallback,这部分属于衔接过程,可以看到上下是如何交流沟通的。首先,sendCommandCamera.jav...
转载 2015-08-30 22:46:00
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1. 源码探索经过源码的研究,可以发现Jedis的实现是基于Socket,可以从Jedis的set(key,value)方法开始追溯:System.out.println((char)42); System.out.println(((char)36));控制台:*$可以大体的看出他得实现过程。把sendCommand方法翻译一下就是:os.write("*".getBytes()); os.wr
转载 2023-08-24 02:33:52
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 在控制台输入的命令,其实发送的是evaluate消息给真机:  写的插件,运行环境是在iframe中进行,也就是说,iframe调用chrome.debugger.sendCommand命令,无法正常进行,因为缺少请求权限。请求只有在它的iframe的上层才能够进行。完全独立。  想获取上层节点内容, 有跨越问题:  陷入了死循环?要么需要请求权限,要么需要解决跨域问题? 暂时陷入了僵局, 后面
目录技术难点一:技术难点二:技术难点一:java伪装的slave从master获取的数据是redis protocol下的二进制数据,分为1.RDB数据2.PSYNC增量数据Jedis单点有socket的预留接口方法sendCommand,问题,JedisCluster没有这个接口解决:1.将二进制数据直接用过CRC16获取到slot2.根据slot对应的node3.根据node在获取到Jedis
前言:以下内容基于 百问网 黄老师的 7天实战训练的个人总结第6节主要学习了基于STM32F103C8T6的WIFI模块ESP8266的连接软件编写:主要内容为UDP的连接,正常的通信流程如下://在头文件里进行声明 uint8_t ESP8266_SendCommand(char *cmd,char *reply,uint16_timeout); //向ESP8266发送数据的函数 ui
做工业通 信有很长时间了,特别是串口(232/485),有VB/VC/C各种版本的串口操作代码,这些代码也经过了多年的现场考验,应该说是比较健壮的代码,但 是目前却没有C#相对成熟的串口操作代码,最近用Moxa的设备开发基于WinCE5.0的串口操作代码,所以就扩充完善了一下串口操作,特别是 SendCommand函数,这是我比较常用的主从通信代码,不喜欢用事件或线程接数据,在规定的超时时间内直接
转载 2008-07-20 11:53:00
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做工业通信有很长时间了,特别是串口(232/485),有VB/VC/C各种版本的串口操作代码,这些代码也经过了多年的现场考验,应该说是比较健壮的代码,但是目前却没有C#相对成熟的串口操作代码,最近用Moxa的设备开发基于WinCE5.0的串口操作代码,所以就扩充完善了一下串口操作,特别是SendCommand函数,这是我比较常用的主从通信代码,不喜欢用事件或线程接数据,在规定的超时时间内直接循环判
转载 2021-07-30 14:39:45
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  做工业通信有很长时间了,特别是串口(232/485),有VB/VC/C各种版本的串口操作代码,这些代码也经过了多年的现场考验,应该说是比较健壮的代码,但是目前却没有C#相对成熟的串口操作代码,最近用Moxa的设备开发基于WinCE5.0的串口操作代码,所以就扩充完善了一下串口操作,特别是SendCommand函数,这是我比较常用的主从通信代码,不喜欢用事件或线程接数据,在规定的超时时
原创 2007-03-27 09:16:15
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