首先说一下扫雷规则。1.
原创 2022-08-08 18:02:15
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项目介绍 扫雷游戏(javajava游戏) 系统说明 扫雷游戏(javajava游戏) 适用场景: 毕业论文、课程设计、公司项目参考 运行截图 ​ 关注【程序代做 源码分享】公 ...
转载 2021-08-06 11:04:00
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 老游戏新尝试,复刻经典扫雷游戏,简洁,设计时尽可能减少文字信息,模仿iOS的特点,上手即用。提供最基本的设置和统计信息,毕竟大家是为了玩儿游戏,不是做大数据分析不是吗?试试吧,欢迎讨论分享。操作:长按标旗点按翻开扫动滚屏捏合缩放 This is a classic minesweeper, the famous logic game. If you want to win,
转载 2023-08-01 16:45:28
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游戏头文件:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROWS 11#define COLS 11#define ROW 9#define COL 9void Init_Board(char arr[ROWS][COLS]
原创 精选 2023-01-09 12:12:38
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游戏头文件:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROWS 11#define COLS 11#define ROW 9#define COL ...
原创 2023-01-22 00:31:36
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?效果展示?难度选择展示?游戏界面展示?代码展示?主类:GameWin类//主类package com.sxt;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;public class GameWin extends JFrame {
转载 2022-06-04 10:01:18
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写在开头:如果对你有帮助,希望能够点个赞鼓励一下,后面还会发布小作品,欢迎互关! 项目总共分为三个部分:各个游戏模块和全局变量的声明 game.h实现游戏的主程序Saolei_game.c存放游戏程序的game.c 本人使用的编程环境为 VS 2019  ,欢迎评论区讨论,一些详细的思路在第一部分game.h里已经有一部分阐述,还有一些思考也在注释里面,欢迎评论区的各
没有撤退可言
原创 2022-11-12 00:42:51
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在网页上扫雷 GameMode: Beginner 初级设置 Width:7 Height:7 Mine:10。 Intermediate 中级设置 Width:15 Height:15 Mine:4...
原创 2022-05-19 14:20:43
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[flash=480,360]http://www.pat2005.com/AGN/RES/LEI/main.swf[/flash]到优翔网参加这个游戏还可以参加一周一次的游戏博奖哦,每周7份价值千元大奖(还有很多其他各种游戏),还是有点吸引力的,希望下周幸运降临在你我身上,上帝保佑!
转载 精选 2007-02-16 13:29:53
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扫雷是一个喜闻乐见的小游戏,今天在看 Weex 文档的过程中,无意中发现用 Weex 完全可以开发一个扫雷出来。当然这个扫雷和 Windows 那个有一点差距,不过麻雀虽小五脏俱全,随机布雷、自动挖雷、标雷那是必须有的。
原创 2016-06-29 15:38:20
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目录1、前言2、效果展示 3、代码3.1 Main3.2 MineJFrame 主界面和菜单 3.3 GridJLabel 数字和炸弹方格实现 3.4 BasicGridButton 基本方格的点击事件的监听相关逻辑判断3.5 笑脸按钮和计数计时功能实现3.6 Win  弹出获胜窗口3.7 DataClass 数据类4、图片资源在github上。1、前言&n
转载 2023-06-15 19:43:41
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1评论
Java作业记录一下游戏分为三部分 Constant里面放一些公共变量import javafx.scene.image.Image; import java.awt.*; public class Game_Constant { Image image_flag = new Image("file:D:\\IDEA\\MineClearance\\flag.jpg");
转载 2023-08-31 11:46:25
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页面初始化界面: 踩雷结束游戏图: 直接上HTML代码!<!DOCTYPE html> <html lang='zh'> <head> <meta charset='UTF-8'> <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'> <titl
转载 2023-05-25 10:44:11
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〇、目录 一、前言 二、过程中遇到的困难 三、代码 四、成品图 五、代码存在的bug 六、完善建议 七、结语 一、前言 这个学期学习了Java,课程的最后一项作业就是做一个扫雷游戏和一个计算器,经历一段时间的煎熬终于做出来了,就想来分享一下我的喜悦和成果。在老师布置作业后,我的计算器代码就根据老师黑板上代码微调后很快就收工了,而这个扫雷也是有了明确的思路,但是却找不到相对应的代码来实现,后来在百度
转载 2023-08-11 15:39:24
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【C语言扫雷游戏
原创 2023-09-23 10:36:05
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C语言实现简化扫雷 如果代码有问题,希望大家能指出来! 先简单说一下扫雷的游戏规则吧! 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,游戏规则是在最短的时间内,根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输,但许多玩过扫雷的人却仍然有一些规则不明白。 听说点赞评论的人以后工资能过万
转载 2022-03-29 10:26:18
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录开发环境项目结构下载地址:一、运行画面展示二、代码部分1.代码 开发环境开发工具:eclipse2021-12 JDK版本:JDK15.0.1项目结构下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1IkGy-UKHtxngzokrKSYqOQ 提取码:t58l一、运行画面展示二、代码部分1.代码packag
转载 2023-09-03 09:12:46
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以下每行代码,文字均为原创,转载请注明出处.程序一共分为7个文件,每个文件为一个类文件名功能描述Test.java测试类,包含main()函数Mine.java设计主界面,Calmine.java随机雷的位置.计算雷区点击后应该显示的数字My_button.java继承自button类,添加按钮的坐标x,y.Num_Mine.java雷数,包括用户以标记的雷数,标记正确的雷数,以及总雷数Click
这是通过「扫雷与算法」小程序来讲解算法的第一章:如何随机化的进行布雷,主要介绍了三种不那么好的方法,希望通过这些不好的方法能让大家明白第二章要讲解的「洗牌算法」有多牛逼。补充:「扫雷与算法」小程序会在写完后进行开源,发布在我的 GitHub 上面。方法一最想当然的方法就是随机的在二维区间寻找一个点布雷即可,代码如下:for (var i = 0; i var row = this.rangeRa
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