三原色Dream、Griselda 还有 Sunshine正打算装饰一下集训队的墙,为了省钱,她们决定只买三原色的染料,这样就可以花费很少的钱,得到所有的颜色了O(∩_∩)O~ 最初她们把墙分成了n块,编号分别为1,2,3,……n。 Dream、Griselda、sunshine分别喜欢数字x,y,z,她们只涂编号为她们喜欢的数字的倍数的墙,例如: Griselda 喜欢数字3,所以Griseld
原创
2022-07-08 10:10:49
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关于三原色,现在有三种说法,都有书可证!这三种说法是:1, 2,品红黄青 是颜料的三原色,又称为减色法三原色...
原创
2023-06-27 00:32:14
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光的三原色是构成自然界中几乎所有颜色的基础色彩,它们分别是红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),简称RGB。在光学中,这三种颜色的光以不同比例混合,可以产生出光谱中几乎所有的颜色。这与颜料的三原色(青、品红、黄,简称CMYK)不同,后者是通过吸收特定波长的光来显示颜色的。
光的三原色特性
独立性:红、绿、蓝三种颜色光各自独立,它们之间不能通过光的混合得到对方。
相加性:当这三种颜
原创
2024-08-29 09:16:20
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RGB颜色原理是用三种原色——红、绿、蓝的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 RGB的命名来源于三种相加原色的首字母——Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)。 三原色的原理不是出于物理原因,而是由于生理原因造成的。人的眼睛内有几种辨别颜色的锥形感光细胞,分别对黄绿色、绿色和蓝紫色(或称紫罗兰色)的光最敏感(波长分别为564、534和420纳米),如果辨别黄绿色的细胞受到的刺...
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2014-03-23 14:03:00
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考虑分别求出RG和GB的最小生成树,然后剩下的边中肯定选择较小的边加入这两颗生成树 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define N 105 4 struct ji{ 5 int x,y,z; 6 char s[11]; 7 }
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2019-10-15 13:08:00
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本文首发网易游戏学院APP在游戏中,角色不管是对于剧情的推进,还是IP的沉淀落地,都起到了举足轻重的作用。接下来我想分享一下工作以来,在角色设计方面的一些经验与想法。这些经验主要来自于《阴阳师》的工作经验,可能会有
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2021-11-12 15:38:36
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我们都知道三原色红绿蓝(RGB)可以混合出所有的颜色,为什么不作一个三原色混色器呢?查了一下资料,搞了一下午终于做好了 你可以用鼠标移动三个白点,代表了三原色的量,下面就是不同混合得到的结果,在标题上你可以看到RGB三个数值。 code # RGB MIXER # author:XXXSANS 20
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2020-08-04 22:13:00
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探讨这个问题,就必须深入AI大模型爆发之后,各行业所面临的智能化局面。在目前阶段,AI的降本增效价值已经显现无
原创
2024-10-10 14:58:02
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光色RGB原理
减少红色,会变青
减少绿色,会变洋红
减少蓝色,会变黄
互补色
色相环
色彩的三要素
色相
明度
饱和度
色彩搭配
单色搭配
类似色搭配
颜色跨度在色环上大概是30度
互补色搭配
黑白灰百搭
黑白灰属于明度,所以可以百搭
原创
2023-12-19 09:50:11
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题干:度度熊有一张nn个点mm条边的无向图,所有点按照1,2,⋯,n1,2,⋯,n标号,每条边有一
原创
2022-06-15 10:33:39
52阅读
函数简析我们都知道,彩色图片每个像素点都对应三个值 如 [R,G,B],Core.split()这个函数则是帮我们这三个值分开,即分别提取 R,G,B各通道的灰度值
原创
2021-09-16 15:03:56
574阅读
再学 GDI+[93]: TGPImage(13) - 调整图像红、绿、蓝三原色及透明度
本例效果图:
代码文件:unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Contro
原创
2021-04-30 13:23:46
205阅读
problem给一张n个点m条边的有向图,每条边有一个正整数权值以及一种色光三原色红、绿、蓝之一的颜色。恰好选出k条边,满足只用这k条边之中的红色边和绿色边(或者蓝色边和绿色边)就能使n个点之间两两连通对于k==1…m,计算选出恰好k条满足条件的边的权值之和的最小值。solution当kcodes#include<cstdio>#include<..
原创
2023-02-08 15:03:04
54阅读
软件开发是"抽象化"原则(Abstr
原创
2022-09-26 06:18:33
170阅读
软件开发是"抽象化"原则(Abstraction)的一种体现。所谓"抽象化",就是指从具体问题中,提取出具有共性的模式,再使用通用的解决方法加以处理。开发软件的时候,一方面,我们总是希望使用别人已经写好的代码,另一方面,又希望自己写的代码尽
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2021-07-28 17:04:30
647阅读
架构三原则
架构是指软件系统的整体结构和组成方式,是系统设计的重要部分。良好的架构能够提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。为了帮助开发人员设计出高质量的架构,有三个重要的原则需要遵循,即模块化、松耦合和高内聚性。
## 模块化
模块化是指将一个复杂的系统拆分为多个相互独立的模块,每个模块都有明确的功能和责任。模块之间通过定义好的接口进行通信,进而形成整个系统。模块化的好处有:
1.
原创
2023-08-12 10:02:20
96阅读
原创
2022-08-02 17:37:09
70阅读
ListView优化三原则 1.复用convertView 在getItemView中,判断convertView是否为空,如
原创
2022-12-09 16:05:17
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人们常听到的有关项目经理的评论,就是他们如何让团队成员感到不堪重负,这种现象其实是沟通失败造成的。许多项目经理不敢对项目截止日期说不,相反,他们选择去牺牲自己的团队。这样做的结果就是团队工作气氛压抑,团队成员心怀不满。但是,一个项目最重要的部分往往是由团队共同来完成,在这样的气氛下和这样的心态下,他们怎么能完成好呢? 通常情况下,团队成员之前就曾经一起工作过。项目经理要确认的就是以前的老问题已
原创
2022-11-15 05:35:57
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前面几期专栏,我跟你系统的聊了架构设计的主要目的是为了解决软件系统复杂度带来的问题,并分析了复杂度的来源。从今天开始,我会分两期讲讲架构设计的 3 个原则,以及架构设计原则的案例。成为架构师是每个程序员的梦想,但并不意味着把编程做好就能够自然而然地成为一个架构师,优秀程序员和架构师之间还有一个明显的鸿沟需要跨越,这个鸿沟就是“不确定性”。对于编程来说,本质上是不能存在不确定的,对于同样一段...
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2021-07-29 09:20:22
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