三原色Dream、Griselda 还有 Sunshine正打算装饰一下集训队的墙,为了省钱,她们决定只买三原色的染料,这样就可以花费很少的钱,得到所有的颜色了O(∩_∩)O~ 最初她们把墙分成了n块,编号分别为1,2,3,……n。 Dream、Griselda、sunshine分别喜欢数字x,y,z,她们只涂编号为她们喜欢的数字的倍数的墙,例如: Griselda 喜欢数字3,所以Griseld
原创 2022-07-08 10:10:49
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 关于三原色,现在有种说法,都有书可证!这种说法是:1, 2,品红黄青 是颜料的三原色,又称为减色法三原色...
原创 2023-06-27 00:32:14
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光的三原色是构成自然界中几乎所有颜色的基础色彩,它们分别是红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),简称RGB。在光学中,这种颜色的光以不同比例混合,可以产生出光谱中几乎所有的颜色。这与颜料的三原色(青、品红、黄,简称CMYK)不同,后者是通过吸收特定波长的光来显示颜色的。 光的三原色特性 独立性:红、绿、蓝种颜色光各自独立,它们之间不能通过光的混合得到对方。 相加性:当这种颜
原创 2024-08-29 09:16:20
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RGB颜色原理是用原色——红、绿、蓝的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 RGB的命名来源于种相加原色的首字母——Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)。 三原色的原理不是出于物理原因,而是由于生理原因造成的。人的眼睛内有几种辨别颜色的锥形感光细胞,分别对黄绿色、绿色和蓝紫色(或称紫罗兰色)的光最敏感(波长分别为564、534和420纳米),如果辨别黄绿色的细胞受到的刺...
转载 2014-03-23 14:03:00
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考虑分别求出RG和GB的最小生成树,然后剩下的边中肯定选择较小的边加入这两颗生成树 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define N 105 4 struct ji{ 5 int x,y,z; 6 char s[11]; 7 }
转载 2019-10-15 13:08:00
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本文首发网易游戏学院APP在游戏中,角色不管是对于剧情的推进,还是IP的沉淀落地,都起到了举足轻重的作用。接下来我想分享一下工作以来,在角色设计方面的一些经验与想法。这些经验主要来自于《阴阳师》的工作经验,可能会有
转载 2021-11-12 15:38:36
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我们都知道三原色红绿蓝(RGB)可以混合出所有的颜色,为什么不作一个三原色混色器呢?查了一下资料,搞了一下午终于做好了 你可以用鼠标移动个白点,代表了三原色的量,下面就是不同混合得到的结果,在标题上你可以看到RGB个数值。 code # RGB MIXER # author:XXXSANS 20
转载 2020-08-04 22:13:00
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探讨这个问题,就必须深入AI大模型爆发之后,各行业所面临的智能化局面。在目前阶段,AI的降本增效价值已经显现无
原创 2024-10-10 14:58:02
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光色RGB原理 减少红色,会变青 减少绿色,会变洋红 减少蓝色,会变黄 互补色 色相环 色彩的要素 色相 明度 饱和度 色彩搭配 单色搭配 类似色搭配 颜色跨度在色环上大概是30度 互补色搭配 黑白灰百搭 黑白灰属于明度,所以可以百搭
原创 2023-12-19 09:50:11
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题干:度度熊有一张nn个点mm条边的无向图,所有点按照1,2,⋯,n1,2,⋯,n标号,每条边有一
原创 2022-06-15 10:33:39
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函数简析我们都知道,彩色图片每个像素点都对应个值 如 [R,G,B],Core.split()这个函数则是帮我们这个值分开,即分别提取 R,G,B各通道的灰度值
原创 2021-09-16 15:03:56
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再学 GDI+[93]: TGPImage(13) - 调整图像红、绿、蓝三原色及透明度 本例效果图: 代码文件:unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Contro
原创 2021-04-30 13:23:46
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problem给一张n个点m条边的有向图,每条边有一个正整数权值以及一种色光三原色红、绿、蓝之一的颜色。恰好选出k条边,满足只用这k条边之中的红色边和绿色边(或者蓝色边和绿色边)就能使n个点之间两两连通对于k==1…m,计算选出恰好k条满足条件的边的权值之和的最小值。solution当kcodes#include<cstdio>#include&lt..
原创 2023-02-08 15:03:04
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架构三原则 架构是指软件系统的整体结构和组成方式,是系统设计的重要部分。良好的架构能够提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。为了帮助开发人员设计出高质量的架构,有个重要的原则需要遵循,即模块化、松耦合和高内聚性。 ## 模块化 模块化是指将一个复杂的系统拆分为多个相互独立的模块,每个模块都有明确的功能和责任。模块之间通过定义好的接口进行通信,进而形成整个系统。模块化的好处有: 1.
原创 2023-08-12 10:02:20
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比较运算符一定有结果,不是true就是false(3=2)这个等号是赋值的意思,没有意义、(3==2)做的比较运算的意思,这个等号是问3能等于2么,很显然是不等于2,所以结果是false。这里一个等号和两个等号的区别&和&&的区别&&运算只要左边的运算为假,那么结果就为假,右边的不管真假,都不会在运算了,、&运算则是左右两边都要进行判断。|和||的区
转载 2023-08-20 13:03:29
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## 实现Java中的层架构 ### 1. 介绍 Java中的层架构是一种常用的软件架构模式,用于将应用程序分为不同的层次,以实现模块化和可维护性。层架构包括表示层(Presentation Layer),业务逻辑层(Business Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。表示层负责用户界面和交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
原创 2023-09-20 09:03:00
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## 如何在Java中实现“等” 在Java编程中,“等”通常指的是元运算符(ternary operator),它是一个简洁的条件判断语句。在这篇文章中,我将逐步教你如何在Java中使用元运算符来实现条件逻辑。我们将通过一个简单的示例,包涵详细的步骤和代码注释。 ### 实现流程 首先,让我们简要了解实现元运算符的流程。你可以参考下面的流程表: | 步骤 | 描述
Java中异常提供了一种识别及响应错误情况的一致性机制,有效地异常处理能使程序更加健壮、易于调试。异常之所以是一种强大的调试手段,在于其回答了以下个问题: 什么出了错? 在哪出的错? 为什么出错? 在有效使用异常的情况下,异常类型回答了“什么”被抛出,异常堆栈跟踪回答了“在哪“抛出,异常信息回答了
原创 2021-07-14 16:17:21
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原创 2022-08-02 17:37:09
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ListView优化三原则 1.复用convertView 在getItemView中,判断convertView是否为空,如
原创 2022-12-09 16:05:17
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