“三体”名称来源于“三体问题”,剧中借怪才数学家魏成之口对这一概念进行了解释,笔者高中时期对书中场景的漫天想象也随着剧中魏成的描述逐渐清晰。剧照:魏成解释“三体问题”本期,我们就从科学的角度了解一下三体问题,并基于MWORKS.Sysplorer对三体问题展开一些仿真工作。1 三体问题“什么是三体问题,科学家又是如何围绕这一课题展开研究的?”这是一个有着四百年历史的数学问题,其根源在于
[周更]5.unity3D 三体运动(简易版)ε≡٩(๑>₃<)۶ 一心向学 文章目录[周更]5.unity3D 三体运动(简易版)前言组件Rigidbody改变速度介绍一、场景搭建1.球(简易版,就它一个)1.小球一号2.小球二号3.小球三号二、脚本设计1. 添加刚体组件2. 小球脚本设计结束语 前言没有什么能比自己做个小项目更有成就感的事了。大家学到了些东西后就应该多多尝试,这
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2023-11-29 09:41:51
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这依然是与《三体》有关的一篇文章。空间中三个星体在万有引力作用下的运动被称之为三体问题,参见我的上一篇文章:三体运动的程序模拟。而这一节,对三体问题进行了扩展,实现了空间中N个星体在万有引力下的运动模拟。程序中使用了两个物理定律:(1)万有引力定律这是牛顿发现的:任意两个质点有通过连心线方向上的力相互吸引。该引力的大小与它们的质量乘积成正比,与它们距离的平
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2023-10-04 21:38:07
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运动估计运动估计是视频去噪技术的重要组成之一,计算相邻两帧视频序列各像素的相
原创
2023-04-12 09:16:33
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1.使用unity中的Standard Assets包中的控制器这个资源在资源商店中搜Standard Assets就可以下载并导入,在其Characters文件夹中有第一人称和第三人称的控制器,在unity资源面板中找到其预制件拖入层次视图即可。 涉及到的人物控制的内容很全并且也有源代码,如果想自己写玩家控制器这是一个很好的参照,我个人用起来还是自己写的控制器效果比较好。2.利用unity提供给
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2024-03-21 06:52:04
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# 三体运动:Python模拟与算法探索
三体问题是经典力学中的一个重要难题,它描绘了三个质量物体在相互引力作用下的运动。本问题复杂且没有解析解,因此我们通常采用数值模拟的方法来进行研究。本文将利用Python进行三体运动的模拟,并以动态图形和代码示例帮助大家理解这一问题。
## 什么是三体问题?
三体问题是描述三个物体在彼此引力作用下的运动状态的问题。由于引力作用相互复杂,三体运动的轨迹非
最简单而引人注目的混沌,莫过于三体运动。仅仅三颗星体的运动,就能变得复杂而眩目。这种复杂曾令数学家们在百年间困惑不已。如果只有两个天体,那么一切是多么简单,18世纪的伯努利就已解出了运动的所有可能轨迹,用合适的坐标,就能用简单的曲线描述。但仅仅是多了一个天体,就要等到19世纪的庞加莱,才给出了差强人意的答案:没有漂亮的解(正式术语是三体系统是不可积的)。这
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2024-01-11 09:34:06
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# 使用Python实现三体运动:教程
## 一、项目流程概览
在实现三体运动之前,我们需要了解整个项目的步骤。以下是项目的主要步骤:
| 步骤 | 描述 | 时间 |
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文章目录拉格朗日方程推导方程组微分方程算法化求解+画图动图绘制 温馨提示,只想看图请直接跳到最后一节 拉格朗日方程此前所做的一切三体和太阳系的动画,都是基于牛顿力学的,而且直接对微分进行差分化,从而精度非常感人,用不了几年就得撞一起去。为了给三体人提供一个更加有价值的推导,这次通过求解拉格朗日方程的数值解来实现。首先假设三个质点的质量分别为,坐标为,质点速度可以表示为。假设三体在二维平面上运动
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2024-02-02 07:12:34
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如何写出三体的MATLAB程序-理论分析篇写在前面之所以写这个程序,是因为某天晚上无聊,室友正在学习MATLAB,于是提议写一个三体运动的物理模拟程序来练练手。就此,我也写一份该程序来为室友做一个参考标准,希望可以帮助室友进步的更快。做出来的大概效果就如下面这个视频所示 https://www.zhihu.com/video/1087111306565353472
本
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2024-01-02 10:43:38
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前几天看了《三体》,很不错的科幻小说。说到三体,我想到我大学的一个舍友叫王晶,和香港那个导演同名同姓同性别.记得有一次几个同学在一块聊天,有个女生问他:父母为什么给他取名叫晶.他说叫晶是父母希望能有三个太阳守护着他。那时我还很单纯,不会用五行缺什么的话来讽刺他,只是说,如果给他起名叫王晶晶的话,那就有6个太阳守护他了.现在对三体有了一些了解,才意识到被三个
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2024-01-05 13:43:23
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Panda3D是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。通过易于使用的API公开显卡的全部功能。Panda3D结合了C ++的速度和Python的易用性,可以在不牺牲性能的情况下为您提供快速的开发速度。Panda3D完全免费使用,没有版税,许可证付款,注册或任何类型的费用 - 甚至用于商业用途。根据许可BSD许可
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2024-01-24 12:09:21
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3D图形能给我们对数据带来更加深入地理解。python的matplotlib库就包含了丰富的3D绘图工具。3D图形在数据分析、数据建模、图形和图像处理等领域中都有着广泛的应用,下面将给大家介绍一下如何在Python中使用 matplotlib进行3D图形的绘制,包括3D散点、3D表面、3D轮廓、3D直线(曲线)以及3D文字等的绘制。准备工作:Python中绘制3D图形,依旧使用常用的绘图模块mat
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2024-09-02 17:53:40
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from pyscipopt import Model, quicksum
from vtk import *
import vtk
import random as rd
import time
import numpy as np
import functools
#数据生成,输入为箱子种类数,箱子最大长、最小长、最大宽、最小宽、商品个数、商品最大长、最小长、最大宽、最小宽
#输出为生成的箱
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2023-12-20 05:56:45
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CenterOfMass在处理物理碰撞时,尤其是OnTrigger族消息,由于要手动计算碰撞点会经常要用到碰撞体的质心。获取质心常用的有三种方式:1、Collider.bounds.center2、Collider.rigidbody.worldCenterOfMass3、Collider.attachedRigidbody.worldCenterOfMass第一种方式其实是认
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2023-04-27 11:47:30
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CenterOfMass 在处理物理碰撞时,尤其是OnTrigger族消息,由于要手动计算碰撞点会经常要用到碰撞体的质心。获取质心常用的有三种方式: 1、Collider.bounds.center 2、Collider.rigidbody.worldCenterOfMass 3、Collider.attachedRigidbody.worldCenterOfMass 第一种方式其实是认
原创
2013-12-16 21:43:00
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## Python三体运动轨迹实现指南
### 1. 简介
在物理学中,三体问题指的是在引力作用下,三个物体相互作用的运动问题。Python是一种高级编程语言,它可以用来模拟和可视化三体运动轨迹。本文将引导你使用Python实现三体运动轨迹,并给出相应的代码示例。
### 2. 实现步骤
下面是实现三体运动轨迹的基本步骤,我们将使用Python的matplotlib库进行可视化。
| 步骤
原创
2023-09-07 13:37:46
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目录网格体的属性中心点和顶点Base128:变长整数编码复合型网格体PMC和RMC本文探讨网格体的压缩存储与背后的信息论,实现与虚幻引擎(UE)解耦,目的是仅仅将UE作为一个渲染器...
原创
2022-02-10 13:48:42
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# Android 3D 立方体的实现及应用
在现代应用程序开发中,3D 图形的呈现已经越来越普及。Android 平台上,我们也可以使用 OpenGL ES 来创建复杂的 3D 图形,比如立方体。本文将介绍如何在 Android 中实现一个简单的 3D 立方体,通过示例代码来帮助大家理解。此外,我们还将通过可视化图表展示一些相关数据,包括饼状图和甘特图。
### 1. 3D 立方体的基本概念
原创
2024-09-06 06:03:10
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css动画中,transform与transition动画常常可以设置3D动画,以下例子是3D旋转的具体代码,希望对大家有帮助。。。。。。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>3D几何体</title> <sty
原创
2021-08-27 12:42:41
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