1.第一步首先是对源程序进行预编译,预编译的过程比较简单,主要做如下的事: 1)将开头的宏定义如#define全部删除,并在程序中出现该宏的位置使用宏值替代 2)处理预编译指令和条件预编译指令,例如如果出现了#include<XX文件>,编译器会找到XX文件并将其全部插入到原include语句的位置处 3)删除所有的注释;添加行号和文件名标
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2024-06-20 16:40:04
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芯片:交换芯片BCM56334,PHY5464,PHY5461交叉编译OS为TileproSDK版本:sdk-all-5.6.6BCM针对其出品的所有交换芯片和PHY芯片的配置源代码都在BCM的SDK软件包中,通过编译SDK可以生成针对你所需要的芯片的内核模块映像(.ko文件),加载到OS中即可自动完成配置。编译步骤:(1)解压SDK包,定义并导出以源码根目录的环境变量SDK在这之前知晓tilep
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2024-04-09 09:32:59
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# 如何编译iOS SDK
作为一名经验丰富的开发者,我将在本文中向你介绍如何编译iOS SDK。无论你是一名刚入行的小白还是有一些iOS开发经验的开发者,本文都将为你提供一个详细的步骤指南。
## 整体流程
首先,让我们来了解一下编译iOS SDK的整体流程。下表展示了编译iOS SDK的一般步骤。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤 1 | 配置Xcode
原创
2023-12-23 07:16:50
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9、编译SDK 直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发 Android了。 1)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024
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2023-07-01 21:55:11
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1、添加工程启动SDK时选取workspace,如下图所示:对应的workpace文件夹中会生成如下几个文件:如果当前workspace是首次加载工程,SDK会进入启动界面点击Import Project,导入已有工程点击Browse,添加工程路径,一个完整的工程包含一个bsp文件夹,一个HW文件夹,和一个src文件夹(添加C功能函数)点击Finish。2、编译、链接等待工程导入完成后
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2023-10-07 23:36:13
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# 如何在 Golang 中编译 iOS SDK
如果你是一名刚入行的小白,可能会对如何在 Golang 中编译 iOS SDK 感到困惑。本文将为你提供一个详细的流程,以及每一步所需的代码和说明,帮助你顺利完成这个任务。
## 编译 iOS SDK 的流程
以下是编译 iOS SDK 的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
# iOS反编译sdk
iOS开发者在开发、测试和发布应用程序时,可能会使用到反编译工具来分析其他应用程序的代码。iOS反编译sdk就是一种可以用于反编译iOS应用程序的工具。它可以帮助开发者了解其他应用程序的实现细节,尤其对于学习和研究其他应用程序的用法和设计结构非常有帮助。
## iOS反编译sdk的用途
iOS反编译sdk可以用于以下几个方面:
1. 分析其他应用程序的代码结构和实现
原创
2024-02-29 06:29:03
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Xcode的构建过程本质上是执行一系列构建任务。如:代码检测,编译代码,链接目标文件,拷贝资源(图片, plist, nib)文件,代码签名等。大部分任务是执行命令行工具,如(clang编译、 ld链接、 codesign签名, altool上传)。这些工具使用xcode项目的配置信息,根据特定的顺序执行。bulid System的工作就是创建构建任务,并协调这些任务按照正确的顺序执行
逆向核心环节,但是只能通过实践学习,后面有专门的实践文章。至于本文,浏览一遍即可,并安装几个分析工具。静态分析静态分析就是在不运行程序的情况下分析程序。借助工具对二进制反汇编进行静态分析,可以得到被分析文件的反汇编代码、流程图及伪代码,也可以直接修改汇编指令,生成新的可执行文件。工具中提供的反编译伪代码功能让汇编基础薄弱的人也能做静态分析,大大降低了逆向工程的门槛。下面介绍两个反汇编工具:Hopp
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2023-08-04 16:36:25
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需求去除启动页广告去除列表推荐广告去除评论顶部推荐广告去除烦人的置顶(额,其实我本次逆向,就是为了去除这个置顶的)好了,需求有了,那就着手准备工具吧。工具及软件越狱的手机一部Mac开发环境Mac上脱壳软件:dumpdecrypted.dylibMac上导出头文件软件:class-dump手机上抓包软件:Thor电脑上插件开发:Theos电脑和手机上:Reveal文本编辑 Sublime Text逆
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2023-08-23 17:26:13
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Flutter是Google发布的一个用于创建跨平台、高性能移动应用的框架。开发者可以很快地为 Flutter添加 native扩展,使用自己的高性能渲染引擎来绘制widget,这样不仅可以保证在Android和iOS上UI的一致性,而且也可以避免对原生控件依赖而带来的限制及高昂的维护成本。程序主要有两种运行方式:静态编译与动态解释。静态编译的程序在执行前全部被翻译为机器码,通常将这种类型称为AO
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2024-01-10 13:14:28
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# 反编译iOS开发中的SDK
在iOS开发过程中,我们经常会使用第三方SDK来帮助我们实现一些功能。但是有时候我们可能需要查看或者修改SDK中的代码,这就需要对SDK进行反编译。本文将介绍如何反编译iOS开发中的SDK,并提供一些代码示例。
## SDK的反编译方法
在iOS开发中,常见的SDK一般是以静态库或者动态库的形式提供给开发者的。针对这两种情况,我们可以使用不同的工具来进行反编译
原创
2024-02-23 05:33:09
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# 编译iOS SDK时如何将bundle一起编译
在iOS应用程序开发中,通常我们会使用bundle来存放一些资源文件,比如图片、音频、视频等。在编译iOS SDK时,有时候我们需要把bundle一起编译进去,以便在使用SDK的时候能够直接使用这些资源文件。本文将介绍如何在编译iOS SDK时将bundle一起编译。
## 方案
在Xcode中,我们可以通过将bundle添加到项目中,并在
原创
2024-04-15 05:14:59
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最最初踏上QT之路是受到了XiaomaGee的指点,相比于常规的窗口程序开发,QT有着以下特点:1、 优良的跨平台特性(支持Win、Linux、Mac 不同的平台下只需重新编译即可使用)2、 面向对象3、 丰富的API4、 支持2D/3D图形渲染,支持OpenGL5、 大量的开发文档(无需像VC一样装几个G的MSDN)6、 X
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2024-04-29 18:43:01
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# 反编译iOS微信SDK的科普文章
## 什么是反编译
反编译是将已编译的机器码转换回高级编程语言代码的过程。在iOS开发中,许多开发者希望了解相关SDK的内部实现,尤其是像微信这样广泛使用的社交平台。反编译可以帮助我们分析SDK的功能,但也伴随着法律和道德责任。
## iOS SDK的工作原理
iOS SDK(软件开发工具包)通常以动态链接库或静态库的形式提供。它们包含了特定的功能集,
原创
2024-09-28 06:11:33
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在OpenHarmony应用开发时,少不了和OpenHarmony SDK打交道。OpenHarmony SDK包含支持的编程语言(即ArkTS、JS、Native)的API和构建工具,界面效果预览器Previewer和toolchains工具链。对于HarmonyOS SDK,在OpenHarmony SDK的基础上,增加了simulator设备模拟器、系统镜像等,后续预计会丰富hms core相关的能力,如账户服务、地图服务等。
原创
2023-08-01 11:12:20
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Android的优势就在于其开源,手机和平板生产商可以根据自己的硬件进行个性定制自己的手机产品,如小米,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进行定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程。 如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官方的编译过程就是查看Android的官方网站:http://source.android.com/source/buil
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2024-09-09 08:45:38
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# iOS如何制作SDK
在移动应用开发中,SDK(软件开发工具包)使得开发者能够快速集成特定功能和服务。本文将讨论如何在iOS中创建一个简单的SDK,目标是提供一个易于使用的网络请求库,供其他应用使用。
## 1. 需求分析
首先,我们需要明确SDK的主要功能。我们的SDK将提供以下功能:
- 简单的GET和POST请求
- 支持自定义请求头
- 支持响应的JSON解析
## 2. 创
上篇文章分享了Xamarin Android绑定微信SDK,由于Java和C#的语法相似度比较高,所以转换起来基本上问题不大,IOS的坑就要稍微多一点了,不过没关系我们来一步步的分析。1. 在微信开放平台官网https://open.weixin.qq.com/ 申请一个开发者账号,填写公司APP信息,通过审核。申请成功的APPID在项目中会使用到。然后下载官方的IOS_SDK
这篇教程的主要目的是解释怎么样在你的iOS工程中创建并使用一个SDK,俗称.a文件。环境:xcode 9.0创建一个静态库工程 打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework and Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程.将工程命名为SDKTest,然后将工程保存到一个空目录下。当创建静态库工程时,X