前言在我的博文 中,我们在Android平台上,实现了通过FFmpeg在native(C/C++)层进行视频解码,并通过OpenGL实现了硬件渲染工作,减少了CPU的消耗,提高整个视频播放的性能。 但是,FFmpeg解码后的YUV视频数据,仍然是通过软件方式转成RGB565的,效率极其低下,如果我们放开FFmepg的调试打印,应该可以看到类似的log打印:05-30 14:47:35.231:
转载 2024-01-23 10:41:46
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先说回调yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后
今天某乎收到个问题推荐,如何实现RTSP回调YUV数据,用于二次处理?正好前些年我们做RTSP和RTMP直播播放的时候,实现过相关的需求,本文就以Android为例,大概说说具体实现吧。先说回调yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后的yuv/rgb数据,可以实现比如快照(编码保存png或jpeg)、回调给第三方用于比如视频分析、亦或比如回调给Unity,实现Uni
推荐 原创 2022-09-07 22:42:21
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以上是大概的流程,从RTSP拉流到数据处理后,重新塞给轻量级RTSP服务,然后播放端再从轻量级RTSP服务端拉流,如果针对YUV或RGB算法处理延迟不大的话,整体延迟可轻松达到毫秒级,满足大多数场景的技术诉求。
技术背景我们在对接开发Android平台音视频模块的时候,遇到过这样的问题,厂商希望拉取到海康、大华等摄像机的RTSP流,然后解码后的YUV或RGB数据回给他们,他们做视频分析或处理后,再投递给轻量级RTSP服务模块或RTMP推送模块,实现处理后的数据,二次转发,本文以拉取RTSP流,解析后再注入轻量级RTSP服务为例,介绍下大概的技术实现。技术实现废话不多说,无图无真相,下图是测试的时候,And
摄像头的数据输出格式一般分为CCIR601
转载 2022-11-01 06:36:29
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技术背景我们在做Android平台RTSP、RTMP播放器的时候,遇到这样的技术诉求,开发者除了希望低延迟的播放外,还想把数据回调上来,然后做视觉算法分析。单纯地回调数据,不难,需要保证的是,在不影响播放、录像、快照等常规功能的前提下,尽可能高效的数据回调。技术实现以大牛直播SDK的SmartPlayer为例,点开始播放之前,初始化参数的时候,我们设置YUV或RGB数据回调:设置YUV或RGB数据
技术选型我们知道,Android平台一般RTMP|RTSP播放器通常不直接提供回调YUV或RGB数据的功能。如果播放端有视觉分析或类似的需求,需要播放端,能支持YUV或ARG的数据回调,一般来说,可参考的方法如下:1. 使用FFmpeg和JNIFFmpeg是一个强大的多媒体处理库,它支持解码视频并提取帧数据。你可以通过JNI在Android的Java层调用C/C++层的FFmpeg库来解码RTSP
Android平台一般RTMP|RTSP播放器通常不直接提供回调YUV或RGB数据的功能。如果播放端有视觉分析或类似的需求,需要播放端,能支持YUV或ARG的数据回调
http://www.114la.com/other/rgb.htm
RGB
转载 精选 2015-05-03 23:01:41
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 目的: 要求使用CNN来处理识别不同大小的彩色图像。 1. 分析问题使用卷积神经网络处理彩色图像会遇到两个挑战:1. 照片大小不同2. 颜色是彩色的 对于第一个问题,将所有处理照片都调整成相同大小 。 对于第二个问题:将照片分成3维数据, 长,宽,深度其中长与宽表示照片大小 , 深度表示RGP颜色。  执行卷积过程 &nbsp
转载 2024-05-28 14:09:54
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AdobeRGB与sRGB这两个东西存在相机选单已久,以往总是听闻别的摄影同好们来做选择,选择一次定终生,但你真的知道这两者之间到底有什么差异性吗?Fstoppers网站就做了一些相关测试,这边笔者也将文章翻译成中文,让更多朋友可以轻松理解。 ADOBERGB与SRGB?   当你使用相机经过一段时间后,内部的设定选单可以更改设定的,通通都已经试过,那你一定碰到里头一个叫做
    关于RGB565,RGB555, RGB888,RGB32的转换,在我的前一篇博文中我已经介绍过了关于RGB565->RGB888的步骤和思想。     今天上午又研究了一个上午,就谢了下来,希望能给需要帮助的哥们一点小小指导,当然了..也期待着高手过来拍砖。 关于RGB的一点介绍:  RGB色彩模式(也翻译为“红绿
原创 2012-05-11 15:25:51
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RGB 与 (RGB转 YCbCr再转为 RGB)的图像 不可逆,能够从 矩阵的逆运算看出来。 附上 matlab 代码: clc,clear; Source=imread('1.jpg');%读入原始RGB图像 figure(1); subplot(1,2,1); imshow(Source):t
转载 2018-02-20 20:53:00
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RGB、BMP、YUV一、RGB简述1、RGB指的是R(red)红色、G(green)绿色、B(blue)蓝色,各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216,也被简称为1600万色或千万色,也称为24位色(2的24次方 = 2的8次方 × 3)。2、以位数分类,大致有以下几种:1)RGB16
转载 2024-07-05 05:57:10
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# Java中RGBRGB565 ## 简介 RGB(Red Green Blue)是一种由红、绿、蓝三原色构成的图像色彩模式。在计算机中,用三个数值表示一个颜色,即红色、绿色和蓝色的分量值。在RGB模式中,每个颜色分量的数值范围是0~255。而RGB565是一种16位色彩模式,它将RGB三原色的分量值压缩成5位红色、6位绿色和5位蓝色,总共16位。 在Java中,我们可以使用位运算来实现
原创 2023-10-07 08:50:58
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<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="white">#FFFFFF</color><!--白色 --> <color name="ivory">#FFFFF0</color><!--象牙色 -->
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RGB矩阵的概述:     首先讲矩阵切换器的概念,矩阵通常指切换路数较多,切换器通常指输出路数较少或只有一路,而矩阵切换器是一个统称。      RGB矩阵切换器(以下简称RGB矩阵)和视频矩阵切换器(以下简称视频矩阵)区别就是:矩阵切换的格式不同,但都属于模拟矩阵。 RGB矩阵是用来切
颜色是我们对到达视网膜的各种频率的光的感觉。我们的视网膜有三种颜色感光视锥细胞,负责接收不同频率的光。这些感光器分类分别对应于红、绿和蓝三种颜色。人眼可以觉察的其他颜色都能由这三种颜色混合而成。 在计算机中,颜色通常用RGB(red-green-blue)值表示,这其实是三个数字,说明了每种原色的相对份额。如果用0到255的数字表示一种元素的份额,那么0表示这种颜色没有参与,255表示它完全参与
【OpenCv 4 Python 3.7】色彩空间(颜色转换)
转载 2023-06-17 16:35:46
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