今天某乎收到个问题推荐,如何实现RTSPYUV数据,用于二次处理?正好前些年我们做RTSP和RTMP直播播放的时候,实现过相关的需求,本文就以Android为例,大概说说具体实现吧。先说yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后的yuv/rgb数据,可以实现比如快照(编码保存png或jpeg)、调给第三方用于比如视频分析、亦或比如调给Unity,实现Uni
推荐 原创 2022-09-07 22:42:21
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目录RAW/Callback API(函数接口)再回lwip-2.1.2.zip(源码包)和 contrib-2.1.0.zip (contrib 包demo)RAW/Callback API(函数接口) “”的概念: 函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是函数。
需求:Activity弹出Dialog1,Dialog1中又弹出Dialog2,Dialog2扫码后要执行Activity中的支付方法。
原创 2022-05-26 17:02:06
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问题最近遇到了一个很有趣的问题,为什么不能够用回的方式使用startActivityForResult呢?如果我们想要用回的方式使用,有什么问题? 首先我们看一下目前官方的使用方式,如下图所示 其实这个流程很复杂,很不符合高内聚的原则,特别是如果页面的请求很多就会变成如下的情况protected void onActivityResult(int requestCode, int result
     “/方法”这个词语对我们程序员来说肯定不陌生。在Android的学习及开发过程中,我们经常会听到也会用到“方法)”这个词,那么什么是呢:在类A中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口(Interface)和该接口中的方法,但是这个方法方法没有具体的实现,需要在类B中去实现,类B实现该方法具体业务处理后,再传递给A类,供A类去调用,这种
目前你已经掌握了 HttpURLConnection 和 OkHttp 的用法,知道了如何发起 HTTP 请求,以及解析服务器返回的数据,但也许你还没有发现,之前我们的写法其实是很有问题的。因为ー个应用程序很可能会在许多地方都使用到网络功能,而发送 HTTP 请求的代码基本都是相同的,如果我们每次都去编写一遍发送 HTTP 请求的代码,这显然是非常差劲的做法。没错,通常情况下我们都应该将
1. 什么是函数所谓,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回函数。函数只是一个功能片段,由用户按照函数调用约定来实现的一个函数。函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用()时机。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提
{ unit ClassCallback;                                                   &nb
转载 2009-05-24 21:30:33
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IOS方法总结什么是四种循环对象目标-动作对辅助对象通知Block 什么是调回(callback)就是将一段可执行的代码和一个特定的事件绑定起来,当特定的事情被触发的时候,就会执行这段代码,这就是。IOS里面调包括四种:目标-动作对(target-action)、辅助对象(helper objects)、通知(notification)以及Block对象(Blocks);四
BackTrader对一些状态改变的通知是以的方式实现的,需要重写对函数的实现。目前支持以下通知:notify_order(order):每次订单状态改变会触发回notify_trade(trade):任何开仓/更新/平仓交易的通知notify_cashvalue(cash, value) :通知当前现金和投资组合notify_store(msg, *args, **kwargs):关于
1、什么是Intent Intent可以理解为信使(意图) 由Intent来协助完成Android各个组件之间的通讯,即Android四大组件之间的关联是通过Intent来实现。
我们都知道在Intent中可以传递字符串、对象等,那么其实还可以返回数据到上一个活动中。而这个返回是只需要按Back键就可以。     在启动第二个Activity时,使用的就不是startActivity,而是startActivityForResult这个方法。在第二个页面中使用setResult(xxx, intent)就可以向上返回一个放置了结果内容的字符串的intent,然后在第一个Ac
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函数,什么是函数呢?很多初学者都不是很明白,感觉懵懵的,不理解,更不会用! 其实简单理解的话就是在一个函数执行完毕后,得到想要的特定数据后在去执行的函数,并没有想象中的那么高深! function getdata(callback){ //这里我们假设是从后端获取数据 setTimeout(function(){
调在维基百科中定义为:在计算机程序设计中,函数,是指通过函数参数传递到其他代码的,某一块可执行代码的引用。其目的是允许底层代码调用在高层定义的子程序。 举个例子可能更明白一些:以Android中用retrofit进行网络请求为例,这个是异步的一个例子。 在发起网络请求之后,app可以继续其他事情,网络请求的结果一般是通过onResponse与onFailure这两个方法返回得到。看一下相
一:前言前几天写了如何调试Redis:《快速编译调试 Redis》,对于阅读源码来说,调试是基本功,所以如果想快速上手调试的话,建议先看看上面这篇文章。今天要说的是 Redis 的请求监听,通俗点说,就是Redis是如何监听客户端发出的set、get等命令的。二:基础架构众所周知,Redis 是单进程单线程架构,虽然是单进程单线程,但是Redis的性能却毫不逊色,能轻松应对一般的高并发场景,那么R
简介java 会传入类作为参数,在类中实现动作接口即可codepackage cn; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Date; import jav
最近遇到一个fragment和Activity之间传输数据的问题,当时本能想到了这个方法Bundle bundle=getArguments();这样做当然是可以的,但是好像Api里不建议这么做,于是我就想到函数。函数传参数好像可以试试,于是我绞尽脑汁(原谅我薄弱的基础),在一些网上提供的方法上不断尝试终于成功了,赶紧在这里记下我的笔记,省的忘了第一步当然是写出要回的接口:public
今天重新看了一遍,归纳如下:简单来说就是A类中调用B类中的某个方法c,然后B类反过来调用A类中的方法d,这个方法d就是方法。经典的方式:1.Class A实现接口Operate --前提12.Class A中包含一个Class B的引用b --前提23.Class B中有一个参数为operate的方法f(Operate operate) --前提34.A的对象a调用B的方法f(Oper
形象的说,的意思就是:“嗨!哥们,这是我的电话,有事就言语一声。”回头再调用!
原创 5月前
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