STPDESI(制定端口DP) ROOT(根端口RP) ALTE(逻辑阻塞端口NDP)A B C 全配置 stp mode stpstp root primary 用于配置跟桥stp root secondary 用于配置非跟桥A B C 全配置 stp pathcost-standard legacy
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2022-10-11 01:07:08
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生成树协议是一种二层管理协议,它通过有选择性地阻塞网络冗余链路来达到消除网络二层环路的目的,同时具备链路的备份功能。
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生成树协议和其他协议一样,是随着网络的不断发展而不断更新换代的。“生成树协议”是一个广义的概念,并不是特指IEEE 802.1D中定义的STP协议,而是包括STP以及各种在STP基础上经过改进了的生成树协议。
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2009-05-25 11:32:42
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stp/rstp/mstp详解 一 stp 网络的冗余性设计主要包括两个方面:关键设备冗余,以及关键链路冗余。
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2021-07-30 09:13:00
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什么是 RSTP?RSTP (IEEE 802.1w) 是 802.1D 标准的一种发展。802.1w STP 的术语大部分都与 IEEE 802.1D STP 术语一致。绝大多数参数都没有变动,所以熟悉 STP 的用户能够对此新协议快速上手。上图中显示了一个采用 RSTP 的网络。交换机 S1 是根桥,它有两个处于转发状态的指定端口。RSTP 支持一种新的端口类型。交换机 S2 上的端口 F
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2010-04-12 13:19:40
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STP(在IEEE制定的802.1D标准下定义)STP V5版本默认是关的STP是二层网络中用于消除环路的协议:通过阻断冗余链路来消除桥接网络中可能存在的路径回环 当前活动路径发生故障时,激活冗余备份链路,恢复网络连通性 stp的作用是通过冗余链路是一个有环路的桥接网络修剪成一个无回路的树形拓扑结构。 &nbs
原创
2017-10-05 17:41:40
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RSTP:快速生成树协议(rapid spanning Tree Protocol ):802.1w由802.1d发展而成,这种协议在网络结构发生变化时,能更快的收敛网络。它比802.1d多了两种端口类型:预备端口类型(alternate port)和备份端口类型。 STP(Spanning TreeProtocol )是生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同
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2017-03-07 16:34:07
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本文介绍了STP和RSTP的端口角色、状态、收敛过程以及拓扑变更机制,以及华为交换机的STP实现。
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2021-11-12 15:02:39
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1、STP:不能快速迁移。即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待2倍的forwarddelay的时间延迟,网络才能收敛。2、RSTP:IEEEStd802.1w定义,可以快速收敛,却存在以下缺陷:局域网内所有网桥共享一棵生成树,不能按vlan阻塞冗余链路。3、MSTP可以弥补这样缺陷,它允许不同vlan的流量沿各自的路径分发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制。
原创
2019-06-19 09:36:46
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1. IEEE(美国电气和电子工程师协会)制定以外网相关标准,如802.1D(stp), 802.1w(RSTP) , IETF(Internet Engineering Task Force)制定因特网相关标注,如TCP/ip协议、smtp、dns等。
2. BPDU报文8个字节,分2个字节bridge priority 和6个字节交换机管理MAC地址,交换
原创
2011-05-31 15:15:52
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生成树种类stprstppvstmstpstp介绍STP(SpanningTreeProtocol)是生成树协议的英文缩写。该协议可应用于在网络中建立树形拓扑,消除网络中的二层环路,并且可以通过一定的方法实现路径冗余,但不是一定可以实现路径冗余。生成树协议适合所有厂商的网络设备,在配置上和体现功能强度上有所差别,但是在原理和应用效果是一致的。功能介绍生成树协议最主要的应用是为了避免局域网中的单点故
原创
2019-05-04 18:33:19
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STP理论04-RSTP相对STP的改进STP不足之处:网络拓扑收敛慢,影响了用户通信质量。如果网络中的拓扑结构频繁变化,网络也会随之频繁失去连通性,从而导致用户通信频繁中断。导致STP收敛慢的原因:1)、STP没有细致区分端口状态和端口角色,不利于初学者学习及部署,listening、learning和Blocking状态并没有区别,都同样不转发用户流量;2)、STP算法是被动的算法,依赖定时器
原创
2019-01-02 18:05:51
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1、冗余网络的问题
1)广播风暴
2)MAC表震荡
3)多帧复制
2、STP 802.1d
通过BPDU协议帧发现物理上有环路的拓扑,能够生成一个逻辑上没有环路的拓扑
(1)接口选好端口类型(DP、RP)
(2)只有发生变化的链路和block口,状态才变化
(3)F口变化的交换发出TCN
3、STP 操作流程---->
原创
2011-11-26 23:51:16
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STP 根桥
(最小):先比桥优先级;再比 VLAN 1再选链路 :直连 相同选桥ID同选端口号最低的链路;
、指定端口 、非指定端口 除了根桥外,其他所有的网桥都是非根桥,它们相互之间都交换BPDU拓扑DB默认时,每2的所有活动端口上;可以改变桥的ID(离网络中心最近的SW这个命令并不会覆盖低优先级的SW 桥优先级的数值以4096设置为根桥,那么必须改动每
原创
2010-04-11 21:50:34
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STP与RSTP之间其实最大的差别可以这样记: STP的收敛是否完成主要看端口的状态,而RSTP的收敛是否完成主要看的是端口角色。 所以STP速度慢也是这个原因,端口状态之间的切换不像角色之间的切换这么迅速。下面讲讲两者之间收敛的过程,其中如有错误的地方,欢迎纠正,各位博友如果有更好的理解,也欢迎分享!! STP: STP的收敛过程如下: 其中sw1为根网
原创
2010-12-05 01:04:14
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一. 生成树相关的几个概念STP/RSTP/MSTP
STP:IEEE Std 802.1D-1998定义,不能快速迁移。即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待2倍的forward delay的时间延迟,网络才能收敛。
RSTP:IEEE Std 802.1w定义,可以快速收敛,却存在以下缺陷:
局域网内所有网桥共享一棵生成树,不能按vlan阻塞冗余链路。
MSTP可以弥补这
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2010-11-15 17:42:22
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