【碰撞检测系统】1、固体物体本质上是固态的,它通常不会做出不可能的事情,例如穿透对方。程序员需花许多精力,才能确保不会互相穿透。这是任何游戏引擎的核心元件之一,碰撞检测系统(collision detection system)。2、碰撞系统通常紧密地和物理引擎(physics engine)整合。游戏引擎所所指的“物理”更精确地说应该称为刚体动力学(rigid body dynamics)模拟。
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2023-10-09 17:19:12
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# Android碰撞检测圆形检查
在Android开发中,碰撞检测是一个非常重要的功能,尤其是在游戏开发中。碰撞检测可以确保游戏中的物体之间不会发生穿越或者重叠,从而保证游戏的真实性和流畅性。本文将介绍如何在Android开发中实现圆形碰撞检测,以及通过代码示例演示具体实现过程。
## 圆形碰撞检测原理
在进行圆形碰撞检测时,我们需要比较两个圆形的半径和它们之间的距离。如果两个圆形之间的距
原创
2024-03-06 03:12:00
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每像素碰撞检测一旦你知道如何检查两个矩形之间的碰撞,你可以检查任何两个图像之间的碰撞,因为所有的图像都是由矩形构成的。在电子游戏中,所有的东西都可以用矩形来做,甚至这个点:没看到?我们把它放大:还没看到?那现在呢?:图像由正方形的像素组成,正方形的像素为矩形。 要进行每个像素的碰撞检测,我们要做的就是让每个对象都有一组碰撞框,并检查一组碰撞框与另一组碰撞框的碰撞,如下所示://在屏幕上移动的点
c
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2024-10-14 17:01:26
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此问题是在做特殊关卡遇到的,一个可以移动的碰撞体如果速度过快会穿过另一个碰撞体,慢的话是可以的,问题原因找到了,只需要一个设置就行对于Unity引擎而言,是可以直接解决这个问题的。Unity的Rigidbody里有个Collision
Detection的碰撞检测属性。该属性有三个选项:Discrete(离散), Continuous(连续), Continuous
Dynamic(动态连续)
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2024-04-24 07:19:20
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Revit轻量化,其实就是把Revit数据提取出来,然后在浏览器或者其他平台中重现出来。这里主要以转成Three.js作为对比。本文主要以样例中的Technical_school-current_m.rvt(大小15.1m,压缩rar后大小:13.9m)作为样例,:1.把Revit中每个面作为一个Three.js里的一个mesh转出来的json结果(大小28.9m,压缩rar后大小2.2m),当然
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2024-02-29 22:35:38
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Revit软件介绍?Revit参数化构件建模步骤!Revit是Autodesk公司旗下一款服务于建筑信息模型(BIM)的软件,旨在帮助使用者设计、建造、维护质量更好、效能更高的建筑。Revit中的所有图元都是基于族的。族的概念有助于使用者更轻松地对模型数据进行管理和修改,是Revit软件能够实现参数化建模的基础。 Revit参数化构件建模步骤 以本项目中变截面梁段为例,构件的参数化建模步骤
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2024-01-19 23:34:14
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在这个教程中我们将学习如何开发一个Revit插件,并利用此插件实现设计自动化。课程代码可以从github下载。第一步是创建 C# Libray新项目,这就是我们的"DeleteDoors"插件项目。1、Visual Studio配置在VS 界面中需要配置大量元素,以便能够正确编译代码。在工具栏中单击 Debug >? DeleteDors 并按照以下步骤操作:1- 使用 Revit v202
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2024-03-06 15:13:06
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Python 與 Revit現在我們已經演示了如何在 Dynamo 中使用 Python 腳本,接下來瞭解將 Revit 資源庫連接至腳本環境。請記住,我們已匯入 Dynamo 核心節點 (含以下程式碼塊的前三行)。若要匯入 Revit 節點、Revit 元素及 Revit 文件管理員,我們只需再加入幾行程式碼:import clr
clr.AddReference('ProtoGeometry'
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2023-08-21 09:10:48
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使用简介传入两个TopoDS_Shape,执行碰撞,然后遍历取出结果使
原创
2022-12-07 14:58:01
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BIM运维,一个很重要的方向就是工程量。怎么读取工程量? 1)软件本身读取:即所见即所得,需要依靠软件本身的计算功能,在Revit分析里有个明细表的功能。 2)通过插件以及自制功能来获得扣减后的工程量。今天就顺带讲一下第一个功能,重点讲第二个功能怎么实现。这里我比较熟一点的是sql server数据库,所以就用这个数据库,其实也可以用免费的mysql数据库。读取的话,C#语言劳心劳力,所以这
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2023-09-26 16:57:42
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房屋建模
原创
2023-11-01 16:58:46
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在revit系统墙中,我们只能接触到垂直于地面的墙,下面介绍两种绘制斜墙的方法及快速【梁随斜板】。 一、两种绘制斜墙的方法 创建斜墙之前,为了方便比较和做方法的整理,可在任意楼层绘制一面系统墙,下面介绍方法。 第一种,通过内建建模来创建。如图1所示,选择“内建模型”命令 将族类型和类别定义为墙,如图2所示。 所有设置完成后,我们进行斜墙
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2023-12-15 10:38:10
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系统族、内建族 和构建族。 ·系统族是Revit内置的族,不可以自由编辑它的模型、类型和参数。 ·内建族和构建族允许编辑和创建自定义的模型、类型和参数,区别是内建族只能存储在当前的项目文档里,不能被其他文档使用。 编辑族(EditFamily)和载入族(LoadFamily)的方法: 在当前文档中,如果加载了一些构建族,并创建了这些族的族实例,那么,对某个族进行EditFamily操作,将
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2023-10-22 08:11:59
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之前在桥梁建模中,对各个构件的绘制,都是通过Dynamo调用自建参数族,并赋予相应参数来完成建模。此时完成的桥墩构件模型当然就是一个整体。但在实际施工中,桥墩的施工是一段一段往上浇筑形成的,这样就无法做到在施工阶段对分段模型工程量的统计。当然做分段模型最直接的办法就是在建模的时候,对每段模型分开建立。但这样会带来工作量的大大增加。而且在建模初期一是可能由于没有详细的施工方案,对模型的分段距离不明确
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2023-12-14 07:32:40
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Autodesk.Revit.ApplicationService ...
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2021-08-28 13:42:00
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幕墙
原创
2023-10-26 11:33:34
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revit 建屋顶
原创
2023-11-05 13:12:02
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# 使用 Revit Python 创建栏杆
在建筑设计中,栏杆是确保安全的重要元素。而在使用 Revit 进行建筑信息建模(BIM)时,有时需要通过编程快速创建和管理栏杆。本文将介绍如何使用 Python 编程语言与 Revit API 结合,通过一些简单的示例代码来实现栏杆的创建。
## 环境准备
### 1. 安装 Revit Python Shell
首先,你需要在 Revit 中
原创
2024-10-25 03:38:48
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revit卸载重新安装方法,使用清理卸载工具箱完全彻底删除干净revit各种残留注册表和文件。revit显示已安装或者报错出现提示安装未完成某些产品无法安装的问题,怎么完全彻底删除清理干净revit各种残留注册表和文件呢?有些同学由于一些原因想把revit重新安装,但是revit安装到一半就失败了或者显示已安装或者未完成,还有的同学会遇到“安装错误1625:系统策略禁止这个安装,请与系统管理^员联
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2023-12-27 20:56:41
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本文提出了一种新颖的规划方法,使用归一化流(NF)来编码专家风格的运动基元,同时提出了一种加速的碰撞检测框架,