回顾 上一节我们进行了Python简单装饰器的讲解,但是python的装饰器还有一部分高级的使用方式,这一节就针对python装饰器高级部分进行讲解。为一个函数添加多个装饰器 今天,老板又交给你一个任务,老板说:"之前的装饰器用用起来挺好,但是这次我需要再次添加更多的参数,这个任务就交给你了,好好干。",这种时候,我们就可以针对一个函数使用多个装饰器。 import datetime
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2024-01-02 12:38:52
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【参考】:http://game.ceeger.com/Manual/RenderingPaths.htmlRenderingPath 渲染路径Deferred Lighting 延时光照延时光照是有着最高保真度的光照和阴影的渲染路径。如果你有很多实时灯光,最好是使用延时光照。它需要一定水平的硬件支持,仅在 Unity Pro可用,移动设备上不支持。更多细节见延时光照页面。 F
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2024-09-30 13:52:03
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函数-下1. 高阶函数1.1 基本概念1.2 匿名函数1.3 闭包2. 装饰器2.1 引入装饰器2.2 装饰器的使用3. 命名空间 1. 高阶函数1.1 基本概念什么是高阶函数 接收函数作为参数,或者将函数作为返回值返回的函数就是高阶函数。高阶函数有什么好处 当使用函数作为参数时,实际上是将指定的代码传递到目标函数。示例代码 定义一个函数:根据不同的需求筛选列表中的元素。# 判断是否是偶数
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2023-08-20 23:51:07
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hello.html 文件代码如下:HelloWorld/templates/hello.html 文件代码:{{ hello }}
HelloWorld/HelloWorld/view.py 文件代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
#from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
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2024-08-08 10:41:16
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## 使用Python中的`render_datatype`函数解析数据类型
在Python中,我们经常需要解析和处理不同的数据类型。`render_datatype`函数是一个非常有用的工具,可以帮助我们快速理解和处理各种数据类型。本文将介绍如何使用`render_datatype`函数以及如何解决一个具体的问题。
### 问题描述
假设我们有一个数据集,其中包含了不同类型的汽车信息,如品
原创
2023-09-29 03:57:21
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研究生期间做基于MR的远程协同设计和指导技术研究,阅读和学习相关资料,学习总结了AR交互设计相关内容。 AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人机交互设计也开始从二维平面迈向三维世界。然而,由于市场和技术的因素,AR产品的人机交互界面仍然处于早期,各种理念和方法仍处于逐步形成与试验阶段。 AR效果的呈现有多种方式,市场在短期内主要分
Physically Based Shading 在学习之前首先贴个基础知识普及英文原版:https://marmoset.co/posts/basic-theory-of-physically-based-rendering/Energy Conservation(能量守恒)Albedo(反照率)Microsurface(微表面)Reflectivity(反射率)Fresnel(菲涅耳)Ambi
文章目录Python基础知识(八)一、异常处理及测试(一)错误类型(二)异常处理二、简单代码测试(一)unittest单元测试的包:full_name.title():将单词的第一个字母变成大写输出。(二)get_formatted_name三、测试(一)测试级别(二)单元测试基本介绍(三)单元测试常用的断言方法1、通过assertEqual(值,表达式)断言是否相等。2、assertTrue(
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2023-10-15 22:34:55
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先说一下昨天引入的redirect和render之间的区别吧,昨天我们在写完注册界面后会跳转,那么先看看两种写法吧 return redirect(“/login/”) return render(request,“index.html”)两者之间的区别: 1.redirect的跳转,上端的url会发生变化,而render则不会进行跳转,虽然能
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2023-10-15 14:34:33
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英文原文:https://resources.unity.com/games/introduction-universal-render-pipeline-for-advanced-unity-creators?ungated=true SRP 的一个重要功能是您可以使用 C# 脚本在渲染过程的几乎任何阶段添加代码。 脚本可以在以下阶段注入:Rendering shadowsRendering
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2023-07-02 15:02:12
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在看尚硅谷的Vue课程的时候,发现他们初始化的项目中main.js中存在一段与自己创建不太一样的代码//视频中的
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
//自己创建的 vue-cil 版本是2.9.6
new Vue({
el: '#app',
router,
components: { App },
temp
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2023-05-31 19:35:12
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# 实现 "Python .render" 的步骤和代码解释
## 1. 简介
在开始讲解实现 "Python .render" 的具体步骤之前,我们先来了解一下它的背景和作用。
"Python .render" 是一个常用于模板渲染的函数,它可以将模板和数据结合,生成最终的文本输出。模板渲染在Web开发、数据处理以及生成报告等场景中都非常常见。
在Python中,我们可以使用各种模板引擎来
原创
2023-08-30 15:49:30
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## 渲染Python
Python是一种开源、跨平台的高级编程语言,它具有简单易学、可读性强等特点,因此越来越受到广大开发者的喜爱。在Python中,我们可以使用各种库和框架来进行图形渲染,从而创建出各种令人惊叹的视觉效果。本文将介绍Python中的几种常用的图形渲染技术,并提供相应的代码示例。
### 1. Matplotlib
Matplotlib是Python中最流行的绘图库之一,它
原创
2023-09-03 13:19:13
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# 使用Python的render函数解决实际问题:动态生成HTML页面
在当今的Web开发中,生成动态HTML页面是一项重要的技能。在Python中,我们通常使用Flask或Django等框架来处理Web请求。它们提供了强大的模板渲染功能,比如Django的`render`函数。本文将通过一个实际的问题,展示如何在Python中使用`render`函数动态生成HTML页面。
## 实际问题:
Renderer组件本章节参考《SaltStack技术入门与实践》,感谢该书作者: 刘继伟、沈灿、赵舜东 前面我们已经提过使用Python语言编写state.sls文件。在SaltStack系统里面支持很多方式去扩展它。Renderer就是其中一种途径。默认SaltStack的Renders是YAML+Jinja,可以通过查看Master配置文件得知当前的Renderer。目前是SaltStac
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2023-09-08 14:40:22
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可变数据类型和不可变数据类型基本数据类型都是不可变数据类型 数字,字符串,布尔值,元组数据结构(容器)都是可变数据类型 列表,字典,集合不同下划线变量的含义_单下划线开头:弱“内部使用”标识,如:”from M import *”,将不导入所有以下划线开头的对象,包括包、模块、成员__双下划线开头:模块内的成员,表示私有成员,外部无法直接调用双下划线开头双下划线结尾:指那些包含在用户无法控制的命名
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2023-10-19 22:06:07
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装饰器(Decorators)是Python的一个重要部分,相信大多初学者难以理解,这里会分享装饰器具体的一些用法定义在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator)装饰器实际上就是一个闭包,把一个函数当做函数参数传入,然后返回一个替代版函数,本质上就是一个返回函数的高阶函数简单的装饰器有一个功能函数now(),主要作用是打印日期,现在想要在不改变now()的前提下增加一些
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2023-12-07 01:49:23
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迭代是数据处理的基石。扫描内存中放不下的数据集时,我们要找到一种惰性获取数据项的方式,即按需一次获取一个数据项。这就是迭代器模式(Iterator pattern)。所有生成器都是迭代器,因为生成器完全实现了迭代器接口。迭代器用于从集合中取出元素;而生成器用于“凭空”生成元素。我们要实现一个 Sentence 类,以此打开探索可迭代对象的旅程。我们向这个类的构造方法传入包含一些文本的字符串,然后可
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2023-10-14 07:11:08
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render 函数是 Vue2.x 新增的一个函数、主要用来提升节点的性能,它是基于 JavaScript 计算。使用 Render 函数将 Template 里面的节点解析成虚拟的 Dom 。Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建 HTML。然而在一些场景中,需要 JavaScript 的完全编程能力。这时可以用渲染函数render,它比模板更接近编译器。在vue脚手架的main.js文件中
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2023-11-24 15:27:12
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1.装饰器 首先我们来说一下一个软件的设计原则:开闭原则,又被称为开发封闭原则,你的代码对功能的扩展是开放的,你的程序对修改源代码是封闭的.这样的软件设计思路可以更好的维护和开发. 开放:对功能扩展开放 封闭:对修改代码封闭 接下来我们看装饰器.首先我们先模拟一下女娲造人.def create():
print('女娲很厉害,捏个泥人吹口气就成了人')
create_peopl
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2023-12-27 11:45:19
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