Redis中使用Lua脚本有很多好处,本文不多说,总之一句话:Redis中使用Lua会带来较大性能收益,且可保证原子性; 但是Lua对大多数Java后端人员来说有学习成本,本文旨在引导新手入门,花最短时间熟悉Lua,熟悉后可快速投产,降低社会面编程成本。Lua基本语法和数据类型没办法,学习一门语言至少需要知道它的基本语法和数据类型数据类型数据类型只熟悉以下几种即可入门nil 空boolean 布
转载 2023-11-22 20:56:05
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Lua 嵌入 Redis 优势:减少网络开销: 不使用 Lua 的代码需要向 Redis 发送多次请求, 而脚本只需一次即可, 减少网络传输;原子操作: Redis 将整个脚本作为一个原子执行, 无需担心并发, 也就无需事务;复用: 脚本会永久保存 Redis 中, 其他客户端可继续使用.注意:首先要了解redis事务是不会滚的,所以在lua中嵌入多条redis执行,只是保证多条redis具有原子
转载 2023-08-01 20:53:30
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# 从 Redis 中取出 Lua table 在使用 Redis 作为数据库存储时,我们经常会遇到需要将数据以 Lua table 的形式存储在 Redis 中的情况。而在需要从 Redis 中取出 Lua table 的时候,我们就需要使用 Lua 脚本来实现这个功能。 ## Lua tableRedis Lua table 是一种类似于 JSON 格式的数据结构,可以存储多种类型
原创 2024-06-05 05:12:36
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# Lua Redis 查询table Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于各种领域,包括游戏开发、嵌入式设备控制以及服务器端应用程序开发等。Redis是一个开源的内存数据库,提供了快速、可扩展、灵活的数据存储和检索功能。本文将介绍如何使用LuaRedis进行table的查询。 ## LuaRedis的基本概念 在开始介绍如何查询Redis中的table之前,先来了解一些Lua和Re
原创 2023-10-24 20:54:21
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游戏存盘的时候经常需要将一个lua table序列化为一个字符串,方便读取。序列化是一个蛮耗CPU的操作,因此如果可以将这部分的工作单独为一个线程,就能显著降低主工作线程的消耗,提高效率。本系列文章介绍用一个自己实现的数据结构lighttable来替代lua 原生的table,通过自己管理这个数据结构,来实现序列化多线程。 1. lua table简介及其原理   &nbs
转载 2024-08-08 20:11:25
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lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */ lu_byte lsize
转载 2024-03-20 14:32:36
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元表的作用在于对于两个表之间的操作,改变table的行为。1.设置/获取元表mytable={}mymetatable={}mytable=setmetatable(mytable,mymetatable)将mymetatable设置为mytable的元表。返回值为普通表mymetatable=getmetatable(mytable)获取mytable的元表,返回值为元表2.__index元方法
转载 2024-03-28 13:31:12
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tableLua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及tableLua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为。例如,当你对非数字值做加操作时, Lua 会检查该值的元表中的 "__add" 域下的函数。 如果能找到,
转载 2024-02-11 15:04:04
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1. 什么是tableLua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度。 2. 获取table变量helloLua.lua文件添加一个table全局变量: 1. -- helloLua.lua文件 2. myName = "beauty
转载 2024-02-29 11:03:21
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1.服务提供者提供的服务接口类中 先声明好 哪些参数类型是 回调类型的,从而同普通的方法参数区别开来     @Callback(MyLister.class)     public interface DemoService{      void handle(String cond,MyList
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# 使用Lua执行Redis脚本 ## 引言 在开发中,我们有时需要执行一些复杂的操作,而Redis提供了通过Lua脚本执行的功能,使我们能够在Redis服务器端执行一段自定义的Lua代码。本文将教会你如何使用Lua脚本来操作Redis,并传入一个table参数。 ## 实现流程 下面是整个实现过程的流程图,以便让你了解每个步骤的顺序和关系。 ```mermaid erDiagram
原创 2024-01-13 11:30:03
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项目组中使用的cocos2dx-lua 框架,经常看到的类也是由cocos2dx-lua 的 function class(classname, …) 实现的,依据这个去看了Lua元表和元方法,但是看的是云里雾里,现在记录下来,以后有深入学习时再回过头来看看一、元表(metatable)理解现在我们访问一个表,但是我们不小心访问到了空值,那么就会返回一个nil,当我们访问表中的空值的时候,不想接收
转载 2024-03-20 17:11:52
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Lua元表2.7.1 元表创建2.7.1 __index 元方法2.7.2 __newindex 元方法 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,Lua中的每个值都可以用一个metatable来表示,每个行为则关联了对应的元方法。 2.7.1 元表
转载 2024-03-24 09:22:05
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文章目录1. 元表(Metatable)2. 元方法2.1 __add(对表进行"+"操作时触发)2.1.1 其它操作符的方法2.2.2 注意事项2.2 __tostring (print()时触发)2.3 __index (访问表中不存在属性时触发)2.4 __newindex(对table中不存在的字段赋值时调用) 1. 元表(Metatable)元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定
转载 2024-02-28 19:31:51
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    又有同事在luatable长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~看以下代码:local tblTest1 = { 1, 2, 3 } print(table.getn(tblTest1)) 这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧。不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3。 再看下面的代码:local tblTest2 = {
转载 2024-02-15 10:18:04
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tableLua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
转载 2024-03-25 14:59:16
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对于lua内存优化我自己的一点看法。1.table  hash 部分 key 也是要占用内存的 除开字符串 -其他类型做key 消耗其实差不多         其中 booean 应该是最小的 ,字符串有些人习惯字符串key写多长,我估计没有注意到        字符串key 就算没有[""] 这种
转载 2024-08-07 09:00:53
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table(lobject.h)的结构定义: 1 // TKey结构是一个链表结构,用来存储hash相同 2 // 的所有key,value对结构。 3 typedef union TKey { 4 struct { 5 TValuefields; // key值 6 struct Node *next; // 指向像一个相同hash值的key值;
Table库函数note 目录取下标 tableindex插入 tableinsert删除 tableremove插入 tablegetn连接 tablecontat排序tablesort1:取下标 table[index]在初始化一个表的table时候的时候,若不显示的对表的键值进行赋值的话,默认就是数组的形式保存。默认数字作为下标从1开始。local a = {"a","b","c","d",
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