最近帮老师改个网站,将PC端网页改为手机端网页,虽然对于有一定开发经验的前端开发者是很easy的事情,但是呢,对于小白来说,还是很一头雾水的。下面咱们就从头来进行实战,看看自适应手机端到底是怎么回事!开发必备工具: chrome浏览器 一部手机 CSS手册(推荐菜鸟教程-CSS手册)好了,咱们开始吧!1、首先我先在电脑上打开网页2、接下来使用chrome浏览器自带的手机模拟器看看这个网页在手机
各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。  其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因为这样的布局永远是
转载 2023-07-10 10:12:42
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一、第一种方式是比较简单的,开发速度也比较快。主要利用-webkit-transform:scale()这个属性,比较设计稿和当前屏幕的宽度,或者高度,亦或者取两者的最小值,来进行自适应。1. 如果宽度自适应,如果兼容iphoneX的话,此时的设计稿的背景图需要延长至1448,内容放在1206内,然后可以把背景图设在一个宽高100%的容器内,background-size:100% auto,需要
转载 2023-08-01 23:26:43
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对于不同的HTML5工具,当前有两种屏幕自适应方法,一种是伪感应设计(以易企秀为例),一种是多版面感应设计(以iH5.cn为例),它们的区别是什么?。 近一两年,HTML5在中国很火,也出了不少HTML5工具和模板。别的先不说,对于不同的H5工具,解决屏幕自适应问题的区别是什么? 简单来说,感应式设计是当用不同设备访问时,能够根据设备的宽度和高
移动端方案的特点  如果说在PC端,我们可以用float/flex+定宽(如1000px)搞定布局,那么当下手机的型号尺寸多种多样,最流行的如iphone,华为,小米,VIVO等不同品牌的手机各自都有不同的型号,对应的多种多样的尺寸,这么多不同分辨率的手机,要一一适配工作量超级超级大了,简直无穷了。。可见,在手机端,通过定宽来搞定布局是不现实的,既然这样,可选的方案看上去只有百分比布局(所有元素尺
转载 2023-08-29 16:29:56
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当在论坛上看到很多机友反映G7的自动亮度太暗,石头的自动亮度太亮的时候,MIUI小组准备做自动亮度的优化工作,着眼点就是增加自动亮度可调节功能。回首过往,一开始开发人员对自动亮度可调节功能的实现过于乐观,觉得应该很容易实现。深入下去发现这里面还是有不少陷阱和曲折的。 自动亮度的原理很简单:手机中有一个光源感应器,系统根据光源感应器的感光强度来调整屏幕亮度。问题的关键点在于对于某个感光强度,什么屏幕
转载 2024-03-14 22:24:26
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我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。需要用webview控件进行展示html文本,为使文字也自适应手机屏幕大小,需要先对a
1、使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统。首先解释该标签的含义:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1
转载 2023-06-28 13:41:55
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问题:当前市场上手机屏幕宽度不尽相同,常见有320px(ipone5)、375px(ipone678)等等,而为了在不同宽度的手机屏幕上良好现显示网页,我们需要解决方案。原理:当前前端解决手机屏幕自适应的手段极多,究其原理,主要分为两大版块:  一、使用百分比长度单位,当前百分比长度单位一般如下:vw、vh、vm、em、rem、%,优点:一套css代码即可适应所有屏幕宽度不同的手机;  二、使用固
简单介绍   本篇主要是对论文:Automatic Exposure Correction of Consumer Photographs 的实现总结。 作用是为了让图像曝光、细节更好。 实现原理   依据对输入图像的亮度信息进行分析处理,进而获得该图片相应的S型Gamma曲线。利用这条曲线对输入图像进行处理,得到更好曝光和细节效果的图像。 算法实现图像切割   
转载 2024-06-21 16:12:37
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在现代的Web开发中,如何让React应用同时适配PC和Android设备已经成为一个热门话题。本文将分享如何解决“React PC Android自适应”问题的完整过程,包含环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用。 ## 环境准备 为了顺利进行我们的开发工作,首先需要进行一些前置依赖的安装。确保你的开发环境已经包含Node.js和npm,这两个是进行React开发的基础,
原创 6月前
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    之前一直都在做电脑端的网页制作,几乎没有接触过手机端的页面开发,在我看来,开发手机端的页面还不如直接用安卓原生或者react-native开发,但由于公司的需求,于是我只能硬着头皮来解决。     手机端的页面需求大多数为:自动适应不同手机的屏幕,包括平板,以往的处理方式通常都是:1.根据不同的分辨率制作不同的页面,然后通过js来处理选择
转载 2024-02-18 10:52:35
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网页自适应手机屏幕的几种方法一. 允许网页宽度自动调整<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始
转载 2023-12-01 13:54:46
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响应式是按照pc,pad,mobile 不同尺寸显示不同的布局内容,通过媒体查询。自适应手机端根据屏幕宽度做等比例的缩放。参考https://www.jianshu.com/p/b00cd3506782具体实现原理请参照:从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流,写的很不错!希望对需要的朋友有所帮助!<!DOCTYPE html> <html lang="en"&
因为web app跨平台的特性,决定着自适应方案在整个项目的重要性。特别对于Android众多分辨率和屏幕尺寸的机器群,找到合适通用的解决方案显得尤为重要1.页面大小有没有遇到过一个情况?在iphone 4机器上开发时,明明分辨率是960*640,我们写一个320px的容器,竟然占满了屏幕宽;显示一张100*100的图片,会出现模糊失真,必须把图片的宽高都缩小一倍,变成50*50才会正常。导致上面
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iPhone5的屏幕为320*568,而之前的iPhone均为320*480。由于屏幕大小的变化,使得原来开发的应用在iPhone5上面看的话,会留下上下两条黑边,除此之外,很多页面的布局也乱了。实际上,最好的方法是,为iPhone5增加一个新的xib,重新布局UI,这样子才能根据iPhone5屏幕的分辨率来进行UI设计,也是最好的解决方法。但是这种方法耗费的时间成本太大。本文提供一个快速的适配i
转载 2023-07-25 17:15:47
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 目前比较常用的方法有:首先要让页面大小铺满屏幕又不能溢出。只需要在html<head>标签内加入viewport(如下),参数分别表示:页面宽度= 屏幕宽度,最大和最小伸缩比都是1,不允许用户拉缩。<meta name="viewport" content="maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,wid
一 概述什么是Autoresizing布局通过布局实现Autoresizing布局通过代码实现Autoresizing布局二 Autoresizing布局2.1 什么是AutoresizingAutoresizing是iOS中传统的界面自动布局方式通过它,当父视图frame变换时,子视图会自动的做出相应的调整2.2 Autoresizing布局介绍View中参数说明:x:选中View的X坐标y:选
1、通过这段js来替代媒体查询(页面具体宽常见:720/750)单位用rem,通过js所得比例为100:1 此时假定html 即1rem = 100px 具体代码如下 ↓ function pgScale(){ var deviceWidth = document.documentElement.c ...
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在当今的移动应用开发中,针对“Android不同手机自适应”的问题,开发者们常常面对各种设备标准和用户体验挑战。由于Android设备的多样性,应用在不同设备上的表现可能大相径庭,因此解决这一问题显得尤为重要。这篇博文将详细阐述如何有效地解决“Android不同手机自适应”问题,涉及各个方面的内容,从背景定位到生态扩展。 ### 背景定位 随着Android设备的普及,开发者面临的挑战也日益复
原创 6月前
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