1、绘制多边形 利用 paintEvent(QPaintEvent *event)绘图事件 void 类名::paintEvent(QPaintEvent * event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 设置画笔颜色 painter.se ...
转载 2021-07-16 10:50:00
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QPainter
转载 2021-02-04 10:52:00
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介绍QPainter类在QWiget(控件)上执行绘图操作,,它是一个绘制工具,为大部分图形界面提供了高度优化的函数,使QPainter类可以绘制从简单的直线到复杂的饼图等。绘制操作在QWidget.paintEvent()中完成。绘制方法必须放在QtGui.QPainter对象的begin()和end()之间(低级别的图形绘制功能)。方法方法描述begin()开始在...
转载 2021-12-28 15:57:37
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QPainterQPainterQPainter
原创 2021-08-02 13:46:34
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1.QPainter使用save()函数来保存QPainter的状态,并且用restore()函数来使他们回退. 2.
转载 2018-09-21 14:17:00
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1、获取painter QPainter painter(this); 2、设置抗锯齿 painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing); 3、画圆弧 QRectF rectangle(10.0,
转载 2021-04-02 14:15:00
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众所周知,使用QLabel的setPixmap()就可以将图片显示出来,做视屏解码后显示也可以如此。但是为何我今天还要费力使用基函数
转载 2017-02-09 00:11:00
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由下往上的:<div id="demo" onmouseover="ij=1" style="border:1px solid gray; overflow: hidden; height: 119px;<br />2br&am
原创 2023-07-19 17:59:07
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widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT private: void my
原创 2022-07-02 00:08:11
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Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制
原创 2022-03-23 14:54:43
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package Anime; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event
转载 2023-05-22 16:49:13
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http://www.kuqin.com/qtdocument/qpainter.html QPainter类低水平的绘制,例如在窗口部件上。 绘制工具为做到绝大部分绘制图形用户界面程序的需要提供了高度优化的函数。QPainter可以绘制从简单的直线到像饼图和弦这样的复杂形状。它也可以绘制排列的文本和像素映射。通常,它在一个&ldquo;自然的&rdquo;坐标系统中绘制,但是它也可以
转载 精选 2013-02-17 16:39:55
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QPainter的用法Yanboo 发表于 2005-03-10 19:14:57QPainter能在wd
转载 2023-07-20 12:36:54
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Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;QPaintEngine提供了画笔(QPainter)在不同的设...
原创 2021-07-07 10:39:05
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Web Animation API 介绍当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时
一、将视频放大到局部1、打开pr,双击“项目面板”空白处导入视频文件    将视频拖到v1轨道2、选中视频,打开“效果控件”面板,点击“运动”-“缩放”  点击“缩放”前的动画锚点,建立开始关键帧,缩放值为100%  将时间标尺后移至放大结束处,点击“关键帧”图标,建立关键帧,更改缩放值为180%(根据需求修改)3、将时间标尺返
今天用js制作简单的图片左右移动的功能,并且当点击按钮,图片自己移动,当鼠标放上图片的时候,图片会停下来,当把鼠标移开的时候,图片会再次自己移动.首先做简单的css的东西,设置盒子,按钮,长宽,图片的大小之类的东西<divstyle="width:400px;height:300px;border:1px solid red;overflow:hid
转载 2023-06-06 09:06:08
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平移是最简单的一种变换,是将一幅图像上的所有点都被按照给定的偏移量在水平方向沿X轴、在垂直方向沿y轴移动其变换公式是可用矩阵变换公式逆变换方法是若移动后大小不变当多余部分填充为黑色时平移结果为当多余部分为白色时平移结果为若移动后图像尺寸变大则平移结果为 好了,我们用OpenCV实现上面的运算import cv image = cv.LoadImage('lena.jpg',1) x =
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