00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 绘制设备参数的指标03. 成员方法04. 预留05. 预留06. 附录01. 概述绘
原创 2022-03-16 11:14:28
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 绘制设备参数的指标03. 成员方法04. 预留05. 预留06. 附录01. 概述绘画设备是二维空间的抽象,可以使用QPainter绘制。其默认坐标系的原点位于左上角。X向右增加,Y向下增加。单位是一个像素。QPaintDevice的具体绘图功能目前由QWidget、QImage、QPixmap、QGLPixelBuffer、QPicture和QPrinter等子类实现。要实现对新后端的支持,必须从QPaintDevice派生并重新实现virtu
原创 2021-09-02 14:43:46
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一、绘图,刷新界面的方法 1、绘图事件 一般在绘图事件中绘图 1 void paintEvent(QPaintEvent *);//绘图事件在窗口重绘的时候(即状态改变)的时候调用 2 { 3 //1、创建画家对象 4 QPainter p(this);//指定当前窗口为绘图设备 5 6 //2、具体操作 7
转载 2020-08-17 10:25:00
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QPainter QPainter类在QWidget (控件)上执行绘图操作,它是一个绘制工具,为大部分图形界面提供了高度优化的函数,使QPainter类可以绘制从简单的直线到复杂的饼图等。 绘制操作在QWidget.paintEvent()中完成。绘制方法必须放在QtGui.QPainter对象的 ...
转载 2021-09-07 16:50:00
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使用 QPainter 修改 QPaintDevice 的子类,如果 QPaintDevice 的子类也是 QWidget 的子类,比如自定义QWidget子类、QLabel等,需要把 QPainter 相关语句放入QWidget 子类的 void paintEvent(QPaintEvent *e
转载 2018-01-22 17:41:00
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The Paint System Qt,QPaintDevice被用来表现绘画操作,QPaintDevice,QPaintEngine类被用来在内部,隐藏于应用程序中,除非他们创建他们自己的装置类型。 二选一的,qt容易。模型提供一个OpenGL widget显示缓存,那里OpenGL API
翻译 精选 2010-03-20 18:08:23
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打印图像是图像处理软件中的一个常用功能,打印图像实际上是在QPaintDevice中画图,与平常在QWidget、QPixmap和Qlmage中画图一样,都是创建一个QPainter对象进行画图的,只是打印使用的是QPrinter,它本质上也是一个QPaintDevice(绘图设备)。
原创 2021-10-29 14:27:12
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坐标系统由 QPainter 类控制,再加上 QPaintDevice 和 QPaintEngine,就形成了 Qt 的绘图体系。- QPainter:用于执行绘图操作- QPaintDevice:二维空间的抽象层,可以使用 QPainter 在它上面进行绘制。- QPaintEngine:提供了统一的接口,用于 QPainter 在不同的设备上进行绘制。
原创 2022-07-29 11:13:14
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绘图设备是继承QPainterDevice的类。QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制。现在,Qt 提供了若干这样的类:Qt4:Qt5:上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5。这两部分大致相同,只是在 Qt5 ...
转载 2015-09-17 12:57:00
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下面对于QT的绘制系统做一个简要说明, 这个系统主要由三部分组成, QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine。 QPainter 是一个绘制接口类,提供绘制各种面向用户的命令,而QPaintDevice 是一个QPainter绘制的目的地,相当于画布, 而QPaint Read More
转载 2016-10-18 17:27:00
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一、QPainter简介QPainter是Qt的二维绘图,得到的图形是不可交互的 画布:一般的绘图设备包括QWidget、QPixmap、QImage等,这些绘图设备为QPainter提供了一个“画布”,QPainter可以在这些设备上进行绘图QPaintDevice、QPaintEngine类QPaintDevice是一个可以使用QPainter进行绘图 的抽象的二维界面 QPa...
原创 2021-08-28 15:05:46
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Qt的坐标系统是由QPainter类控制的,而QPainter是在绘图设备上绘制的。绘图设备类QPaintDevice
原创 2022-06-09 15:25:34
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打印图像是图像处理软件中的一个常用功能,打印图像实际上是在QPaintDevice中画图,与平常在QWidget、QPixmap和Qlmage中画图一样,都是创建一个QPainter对象进行画图的,只是打印使用的是QPrinter,它本质上也是一个QPaintDevice(绘图设备)。
原创 2022-01-06 10:50:54
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Paint System中总结了: qpainter –> qpaintengine->qpaintdeviceCoordinate System中总结了: The coordinate system is controlled by the QPainter class. Together with the QPaintDevice and QPaintEngine classes,
转载 2011-10-14 19:08:00
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Qt中绘制2D图形最核心的一个类是QPainter。类QPainter是在设备类QPaintDevice上绘制几何图形(包括直线、曲线、圆形、弧形、矩形等等),其中设备类QPaintDevice的子类又有QWidget、QImage、QPictrue、QPixmap、QOpenGLPaintDevice等,也即是说,我们可以继承这些类,通过重写QPaintEvent事件进行重绘,或者用事件过滤器捕
[Qt教程] 第11篇 2D绘图(一)绘制简单图形   绘制简单图形 作者yafeilinux 导语 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。其中QPainter用来执行绘图操作;QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用Q
转载 2021-09-09 11:19:50
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简述QT中与绘图相关的类主要有QPainter和QPaintDevice QPainter:绘制器,用来执行绘图的操作,如绘制线、圆、矩形… 可以类比成在黑板上使用的工具集合,比如尺子、圆规、粉笔… QPaintDevice:绘图设备,是一个抽象出来的绘图设备,实例化有QWidget、Qimage… 可以类比于一块黑板,可以在画圆,直线、矩形、写字…使用1、继承QWidget,重写paintEve
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前言绘图设备是指继承 QPaintDevice 的子类,你可以使用 QPainter 直接在其上面绘制图形,Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中:QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化;QBitmap是 QPixmap 的一个子类,它的色深限定为 1,你可以使用 QPixmap
原创 2023-05-06 00:50:14
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QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件。QWidget继承自QObject类和QPaintDevice
原创 2022-06-09 16:22:41
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三、QLabel(标签)QLabel对象,作为一个占位符可以显示不可编辑的文本或图片,是其他控件的提示标记,即标签。QObject            QPaintDevice                        QWidget                                QFrame                                          
原创 2023-01-05 12:33:32
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