使用 QPainter 修改 QPaintDevice 的子类,如果 QPaintDevice 的子类也是 QWidget 的子类,比如自定义QWidget子类、QLabel等,需要把 QPainter 相关语句放入QWidget 子类的 void paintEvent(QPaintEvent *event); 事件函数中。QLabel 等官方 QWidget 子类就需要继承QLabel ,然后重写 void paintEvent(QPaintEvent *event); 函数,否则 Qt creator 会提示如下错误

QWidget::paintEngine: Should no longer be called

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1

QPainter::setBrush: Painter not active

 

 

举例:

QPainter painter(hsv_selector_img);

hsv_selector_img 是 QImage 对象,QImage 不是 QWidget 子类,不用放入 void paintEvent(QPaintEvent *event); 函数中

 

 

QPainter painter(this);

QWidget 子类的对象都使用如上语句,需要放入 void paintEvent(QPaintEvent *event); 函数中

 

 

QPainter painter(ui->XXX);

以上语句都是错误,因为以上语句没放入 void paintEvent(QPaintEvent *event); 函数中,即是放入也是放入 MainWindow 的函数,而不是 XXX 的函数中

 

 

Qt ------ QPainter 和控件组件的重绘_QT