# jQuery悬浮的使用与实现 在现代网页设计中,悬浮元素常常用来提高用户体验,尤其是“悬浮”。悬浮是一种浮动在网页上的按钮或图标,通常能帮助用户快速访问某些功能,如返回顶部、联系客户支持等。在这篇文章中,我们将介绍如何使用 jQuery 实现一个简单的悬浮,并探讨其在网页设计中的重要性。 ## 什么是 jQueryjQuery 是一个快速、小巧且功能丰富的 JavaScrip
原创 2024-09-16 05:41:07
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# 创建一个 jQuery 粒子效果 在现代网页开发中,使用 jQuery 创建粒子效果已经非常普遍。这里为你提供一个实现“jQuery 粒子”的完整流程和代码示例。通过这个指南,即使是初学者也能够迅速上手。 ## 整体流程 下面是实现粒子效果的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 引入 jQuery 库 | 在 HTML 中引用 jQuery
原创 9月前
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# 使用jQuery实现的碰撞效果 ## 引言 在网页开发中,动画和效果的表现力往往能够极大提升用户体验。碰撞效果是一种常见的动画,可以用在多种场景中,比如游戏开发、数据可视化等。本篇文章将通过 **jQuery** 来实现一个简单的球体碰撞效果,并且介绍一些基本的概念和实现细节。 ## 碰撞的基本概念 碰撞检测的基本思想是判断两个物体有没有接触。对于圆形物体(如)来说,我们可以通过计
原创 2024-09-11 06:47:21
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# jQuery UI悬浮 悬浮是一种常见的用户界面元素,它可以在网页上漂浮并提供一些交互功能。jQuery UI是一个流行的JavaScript库,它提供了一系列的交互组件,包括悬浮。本文将介绍如何使用jQuery UI来创建一个简单的悬浮,并提供一些代码示例。 ## 什么是jQuery UI? jQuery UI是建立在jQuery库之上的一个用户界面库。它提供了一系列的可重用的
原创 2024-01-05 13:13:38
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# jQuery水晶屏保的实现示例 ## 引言 随着科技的发展,屏保的功能不再仅限于保护屏幕,越来越多创意的屏保得到了实现。今天,我们将介绍如何通过 jQuery 实现一个简单而美观的水晶屏保。它不仅能为用户提供趣味性视觉体验,还能锻炼你的编程能力。 ## 项目准备 首先,我们需要确保项目中的 jQuery 库已引入。在你的 HTML 文件中加入以下代码: ```html
原创 2024-10-13 04:49:00
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1. jQuery Iviewer jQuery.iviewer是一个jQuery插件,用于加载和查看容器中的图像,并具有缩放图像和在容器中用鼠标拖动图像的能力。 资源 2.可拖动 使用容器中的本机滚动来滚动视口内的大型嵌套层。 它不需要从UI拖放功能,并且比UI拖动更快。 资源 3. Nettuts拖放 在本教程中,我将向您展示如何使用小部件创建可自定义的界面。 最终的产品
转载 2023-11-08 22:50:04
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 弹力是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。   游戏界面如图1所示: 图1   注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标
【playground】-particles(粒子效果)源码var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Setup environment var light0 = new BABYLON.PointLight("Omni", new BABYLON.Vector3(0
转载 2023-10-31 12:12:27
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弹出层效果网上很多很多,也没啥好说的了。写这个只是作为学习JQ的一些记录。此插件的一些方法参考了花匠的dialog;在此表示感谢。接着说说这种弹出层的原理或者说是做法。总结下经验;首先需要一个遮罩层来实现灰色背景。我们可以创建一个z-index高于其他层的DIV。然后设为绝对定位。接着获取页面的高度并把它作为这个DIV的高度。这样背景层的问题就OK了;背景层结构:<div id="windo
转载 2024-02-19 22:51:15
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//—1 自己控制的弹跳力代码如下 —2) 在Project视图中给添加Physical Materical 设置弹力以后 拉给的Collider的Materical 属性)SphereCollider sphereCollider;public float bounceSpeed;publi
转载 2019-09-04 17:09:00
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在开发Android应用时,用户界面(UI)的流畅性至关重要,“android ui ”的表现通常是由于UI线程中的阻塞或渲染问题引起的。用户会对界面的卡顿或不流畅感到不满,因此我们需要建立一套完善的备份策略、恢复流程、灾难场景处理能力和工具链集成方法,以确保我们的Android应用能够在任何时候维持良好的用户体验。以下是对此问题解决过程的复盘记录。 #### 备份策略 为了应对UI流畅性
原创 6月前
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好吧,昨天,几个好友回来了,去接了好友还有去吃饭完了一下,现在才回来,好了,现在把这个给更新了哈。 题目上已经说了,自定义,那么我们就来看下怎么去自定义:1、有两个小球(一个固定圆,一个动圆)2、然后两个之间连接(一定区域)3、固定圆的坐标我们指定,动圆坐标根据我们的鼠标点击移动或者手指触摸移动还有要实现的效果:1、单击小球的时候绘制大球,大球可以随手势滑动,小球不动2、大球和小球之间有一定的
本质上反映了面向对象编程逻辑、游戏开发核心流程和Python语法细节三个层面的关键点。 一、面向对象编程(类与对象)的核心问题 类的结构设计 疑问:Ball类的__init__方法是否必须?move、draw等方法为何需要screen参数? 核心问题:类的“属性”与“方法”的职责划分。 __init ...
转载 24天前
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序时间在流去,我们在长大嗨,这里是狐狸~~大作战。         大作战在宇宙深处一片遍布着荆棘之花的神秘星云中,生活着一群名叫“波拉哩”(译名“”)的奇特生物。他们外表萌萌,却有着勇敢的心。他们是天生的战斗种族,为战斗而生,为战斗而亡。         传说中,这群波拉哩的
使用h5制作简易大作战HTML部分css部分最主要的js部分来了 闲暇之余写的大作战,实现了之间的吃和被吃,体重增长函数,体重随时间减小函数,和自己的分身功能和敌人的简单ai,有不对的地方,往大佬们指正!!!多的不说直接看代码。 HTML部分<div class="chuangkou"> <canvas id="huaban"></ca
转载 2023-12-17 18:37:50
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大作战测试服是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏,游戏中让您让小球变大,一根手指打遍天下无敌手,游戏中的玩法很丰富有趣,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标,感兴趣的小伙伴下载游戏试试吧。大作战测试服游戏介绍这是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏。在这个的世界里,每个人都化身为一颗独特的,大球吃小球,努力生存下来就是唯
 系列文章《大作战》源码解析——(1)运行起来《大作战》源码解析:服务器与客户端架构《大作战》源码解析:移动算法《大作战》源码解析(6):碰撞处理《大作战》源码解析(7):游戏循环《大作战》源码解析(8):消息广播鉴于agar.io类型游戏的火爆场面,一些公司纷纷效仿,一时间出现各种《XX大作战》类型的游戏。出于学习的目的,亦是做些技术和方案储备,接下来会有大概1
Java小程序之大作战(基于Java线程实现)一、游戏基本功能:       1、自己的小球可以随着鼠标的移动而改变坐标;       2、敌方小球不断的在界面中移动       3、当检测到敌方小球相互碰撞时,小球会弹开       
        场景服务会处理绝大部分的游戏逻辑。新建service/scene/init.lua,开始编写相关代码。 1、Ball类    场景中包含小球和食物这两种对象,先看看小球的实现。代码如下所示: -- local balls = {} --[playerid] = ball
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!  《大作战》虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄。但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人的目的,大大增加了游戏的耐玩性。一个人的话想要实现复刻太困难了,所以这是仿照成熟版大作战写的简易版小游戏,有食物、敌人,甚至像和平精英一样加了一层外面的毒圈。游戏操作起来很简单,
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