文章目录写在前面大作战程序设计 写在前面安装pygame命令:pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame大作战《大作战》是一款简单易上手、充满趣味性和竞技性休闲手游。游戏核心玩法可以用一句话概括:“大球吃小球,努力生存并成为最大。”游戏规则与操作: 在《大作战》世界里,每位玩家操控一个可
在这篇文章中,我们将深入探讨如何在 Python 中创建一个弹力模拟代码。这一过程不仅能帮助我们理解物理模拟基本原理,还可以扩展到编程技巧与调试方法。接下来,我们将沿着背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南及生态扩展结构,详细阐述整个解决方案。 ### 背景定位 弹力模拟涉及到物理原理,如动量守恒和能量守恒。在具体应用中,我们想要模拟一个从固定高度自由落体并反弹弹力。这
# 实现“Python大作战”源代码指南 ## 引言 “Python大作战”是一个有趣多人在线游戏。在这篇文章中,我们将介绍实现该游戏基本步骤以及所需代码,帮助初学者掌握游戏开发基础。 ## 流程概述 实现“Python大作战”可以分为几个步骤,以下是详细流程表: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 9月前
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好久没更博了,最近在忙着各种期中考试 在这里发一下我python结课大作业代码把,是一个类似于“打飞机”弹球游戏,要在大量反弹中不被撞击活下来并且发射子弹攻击球,还是有点难度hahahahaha# created by Gabriel version 1.0 from tkinter import * import random import math import tkinter.m
转载 2023-07-04 17:20:12
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Java小程序之大作战(基于Java线程实现)一、游戏基本功能:       1、自己小球可以随着鼠标的移动而改变坐标;       2、敌方小球不断在界面中移动       3、当检测到敌方小球相互碰撞时,小球会弹开       
谐函数首先看二维情况,二维平面坐标系中,使用式xy来表示一个点,而极坐标系下,我们使用θ和r来表示平面中一个点,确定夹角,然后沿着夹角线走距离r就是确定点。然后我们直角坐标系下,有一个xy等式关系,y = 多少x,随着x变化,y也会变化,这样我们就得到了一系列点,从而组成一个图像。同样在极坐标系下,我们也可以这么干,r = 多少θ,然后θ变化,r也随之变化,得到一系列点,组成一个
@参考Python机器学习基础教程Chapter 02 监督学习1. 分类与回归监督机器学习问题主要有两种,分别叫做分类(classification)与回归(regression)。2. 泛化、过拟合与欠拟合泛化:一个模型能够对没见过数据做出准确预测,我们称之能够从训练集泛化到测试集。构建一个泛化精度尽可能高模型 过拟合:使用非常精准特征描述,对测试集非常准确预测,但对新数据无法进行准确
序时间在流去,我们在长大嗨,这里是狐狸~~大作战。         大作战在宇宙深处一片遍布着荆棘之花神秘星云中,生活着一群名叫“波拉哩”(译名“”)奇特生物。他们外表萌萌,却有着勇敢心。他们是天生战斗种族,为战斗而生,为战斗而亡。         传说中,这群波拉哩
使用h5制作简易大作战HTML部分css部分最主要js部分来了 闲暇之余写大作战,实现了之间吃和被吃,体重增长函数,体重随时间减小函数,和自己分身功能和敌人简单ai,有不对地方,往大佬们指正!!!多不说直接看代码。 HTML部分<div class="chuangkou"> <canvas id="huaban"></ca
转载 2023-12-17 18:37:50
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Paper:PREDICT THEN PROPAGATE: GRAPH NEURAL NETWORKS MEET PERSONALIZED PAGERANK关键词:PageRank ,PPNP ,APPNP,图卷积神经网络1. Motivation最近在图上进行监督分类神经信息传递算法取得了巨大成功。但是,为了对节点进行分类,这些方法仅考虑距离传播步骤不远节点,并且所利用
不废话,直接上代码:#include<stdio.h> #include<easyx.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<math.h> /* 项目内容:大作战 开发环境:vs2019+easyx */ #define SCREEN_TICK_PER_FRAME (100
转载 2023-06-28 21:05:41
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1 大作战在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常生活一分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。2 背景知识游戏基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界。不管是玩家还是AI都可以吃比自己小,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是被吃掉半径1/4。如果玩家被吃掉,会在任意地方重新
转载 2023-12-15 05:09:10
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[导读]:超平老师计划推出Scratch蓝桥杯真题解析100讲,这是超平老师解读Scratch蓝桥真题系列第81讲。蓝桥杯选拔赛每一届都要举行4~5次,和省赛、国赛相比,题目要简单不少,再加上篇幅有限,因此我精挑细选了一部分题目进行解读。第12届蓝桥杯青少年组第6次选拔赛于2021年3月27日举行,形式为线上考试。Scratch分为初级组和中级组,其中初级组面向7~10岁孩子,中级组面向11~1
监督文本分类优势:可以减少数据标注,节省人力成本。项目流程:1.数据预处理:1).生成字字典:加载所有训练数据,统计词频,统计每个字在各个文本中出现文本数量n,取n大于1字,再根据词频大小排序,取前6000个字,并保存。2).生成训练数据:训练数据分为语言模型训练数据和分类模型训练数据。        语言模型训练数据封装:遍历有标签和无标
2、单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。重点:思维方式:自顶向下即将一个复杂问题分解成几个问题,再细分成一个个具体小问题,从而来解决复杂问题。自底向上为自顶向下逆过程,即解决复杂问题方法,逐步解决一个个小问题,来达成目的。2.将体育竞技分析分解为以下几个小步骤1、打印程序介绍性信息式2、获得程序运行参数:probA(A能力值),probB(B能力值),n(比赛
13号,锅坏了,茶壶里煮水饺,肚里有货倒不出.....这是个超简单联机版乒乓游戏,做了分屏渲染,以便可以放在vr眼镜中观看,由于没有vr眼镜所以没有检验效果正确性。单帧绘制左眼内容,双帧时绘制右眼内容,两帧之间没有禁止时间步进,可能有微小不同。设置摄像机代码:void Camera::SplitLookAt() { if (G_Engine->IsSplitScreenX()==f
在“大作战”中使用 Java 代码来实现功能,我们将涵盖备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案及扩展阅读等多个方面。以下是这个过程详细整理。 ## 备份策略 为了保证游戏数据安全性,我们制定了以下备份策略: 1. **备份周期计划**:我们每周进行一次全量备份,并在其他时间进行增量备份。 ```mermaid gantt title 备份
原创 6月前
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日常生活中有很多问题。你得到错误信息来自你线路r = 2.0*np.random.uniform(0,1,iter) - 1.0函数调用np.random.uniform(0,1,iter)不创建单个随机数。相反,与大多数numpy函数一样,它返回一个数组,在本例中是一个长度为您声明向量(在本例中是iter)。所以r也是一个数组,因为它使用这个数组,total0也是一个数组。然后,您尝试
主要是参照网上代码进行改编python大作战简化版。该代码实现了以下功能:点击一下鼠标,在鼠标的地方会出现一个随机大小,然后随机移动,大球遇到小球,会吃掉小球。可玩性不高。我自己改编后,实现了这些功能(含有许多参数,可以改变参数玩各种版本):根据鼠标的位置,我在地图中位置会发生移动;我固定在屏幕中心,其他是会根据自己相对移动。当我显示大小不再增大时(因为屏幕
借助游戏制作思路来制作一款小游戏是一种不错学习思路,以下是在学习碰撞模型和自定义函数时通过在vb平台复制一款类似于大作战小应用程序历程: 目标功能:(1)碰撞模型,-物体运动      (2)键盘事件,-控制物体移动      (3)获取颜色,-由吃到物体决定      (4)获取宽高大小变化,
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