Python 版本:3.6.4相关模块:pygame 模块;以及一些 python 自带的模块。环境搭建安装 Python 并添加到环境变量,pip 安装需要的相关模块即可。原理简介首先先声明一下,这个小游戏主要是依赖 pygame 写的,不会 pygame 的小伙伴请先阅读相关的开发文档了解一下这是啥首先,我们来进行一下游戏的初始化操作(比如初始化游戏窗口,加载一些必要的游戏素材等等),代码实
主要就是运用面向对象的思想来解决贪吃蛇的游戏。思路也不是很难,创建三个对象,食物,蛇还有游戏(用于游戏的初始化控制等)。采用改进的工厂模式创建对象,再利用原型创建公共方法。1.食物有坐标(x,y),宽,高还有颜色五个属性。有初始化的方法(随机出现在地图上)。用自调用函数封装,然后把构造函数赋给windows,使得可以全局调用创建对象//自调用函数food
(function () {
最近发现大家都比较喜欢用python做一些游戏实验,本篇小编为大家带来最常玩的贪吃蛇。下载pygame模块pip install pygame编写的是最简单的贪吃蛇游戏(实现最基本的功能)附上代码:import pygame, sys, time, random
color_red = pygame.Color(255, 0, 0)
color_white = pygame.C
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2023-06-26 01:00:40
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Unity 官方博客译文(看完这篇博文非常的兴奋,第一时间想到的是翻译后介绍给大家,文章是以IL2CPP内部开发人员的角度来讲述。 大约在一年以前,我们写了一篇博客讨论Unity中脚本将来会是个什么样子,在那篇博客中我们提到了崭新的IL2CPP后端,并许诺其会为Unity带来更高效和更适合于各个平台的虚拟机。在2015年的一月份,我们正式发布了第一个使用IL2CPP的平台:iOS 64-b
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2024-08-30 17:21:59
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游戏内容游戏有n个round,每个round发射10次trial,每个trial的飞碟都可能不同,包括速度角度得分等,使用鼠标进行射击,点中即表示射击成功。游戏要求使用带缓存的工厂模式来管理飞碟的生产与再利用,工厂使用单例模式。游戏的设计首先是设计一个制造飞碟的工厂 由于需要使用带缓存的工厂,所以使用两个list来储存正在使用的飞碟,与没有使用的飞碟。每次需要工厂输出一个飞碟的时候就去未被使用的链
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2024-04-14 10:25:55
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今天在这里,我将给各位呈现一个简单的游戏代码。想必大家都接触过2048这个小游戏吧,在悠闲时间用于消遣时间最好不过了,那么,我给大家写一个2048最基本的原生js代码。HTML:<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>2048小游戏</title&g
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2023-09-01 11:46:34
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目录一、前言介绍二、对象及其背景三、面向对象的模块程序3.1 贪吃蛇头 3.2 贪吃蛇身 3.3 Apple四、成果展示一、前言介绍 运用Scratch图像编程化编程,制作了一个能够通过按键(上下左右)来控制贪吃蛇获取食物变长的小游戏。二、对象及其背景  
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2024-06-05 05:44:00
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引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203作者: apengjiang (1 篇文章) 日期: 三月 22, 2012 在 12:30 下午最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。
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2012-03-29 15:38:00
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V1.0 ...
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2021-10-21 20:11:00
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java入门-五子棋游戏的制作想要开发一个简单的五子棋游戏,需要实现五子棋的棋盘、棋子、输赢判定、重新开始游戏、悔棋、认输、人机大战以及退出游戏等功能。1.实现五子棋的棋盘功能想要实现这个功能,我们需要了解JFrame窗体容器,以及一些相应的可视化组件和元素组件,我们首先需要设置窗口的大小位置以及标题。窗口设置好了,我们需要使用paint(g)函数进行绘图,这里我选择的是20*20的网格,网格大小
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2023-09-18 18:05:42
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主要是通过一个文字小游戏,使得大家了解 Python 程序的基本格式以及相应程序的流程图和关于内置函数的相
关介绍。废话不多说,入正题!1. Python 程序的基本格式介绍(缩进是Python的灵魂)Python 程序的的基本格式是缩进,通过不同的缩进代表不同的作用域,这是有别于 C 及 JAVA 等高级语言最显著的特点,而且缩进使得程序变得更加简洁和整齐。另外,我们需要掌握几个快
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2023-12-26 12:56:14
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简单游戏循环事件
原创
2014-04-21 11:18:04
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导语这又将是一个不定期更新的系列~~~本系列主要将使用到python的pygame模块来教大家制作一些小游戏,每期制作一个。最后都会打包成.exe文件分享给大家~~~So,对于只想玩小游戏的小伙伴来说,只需要下载相关文件就好啦~~~至于pygame的开发文档,暂时没有归入整理计划,来日方长,英文不好的同学只能先看网上中文的资料将就下了~~~作者:Julian Meyer说明python版本:3.5
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2024-01-07 17:01:54
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大家好,欢迎来到Python实战专题。没想到大家对于实战类的热情很高,已经有好几个小伙伴催更了。所以马不停蹄地写了这篇,我们继续来带大家用Python做一些简单的项目,带领大家实际练习,最终熟练掌握这门语言。课题今天的课题非常简单,我们一样来写一个小游戏,这个小游戏大家都会玩,就是著名的剪刀石头布的游戏。这个游戏的英文叫做rock paper and scissors,规则也不用我说了,大家想必都
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2023-08-31 08:09:24
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很多小朋友都喜欢玩游戏,记得之前微信有个经典飞机大战的游戏风靡一时,今天我们就来完成一个简单的飞机大战的游戏。飞机大战游戏 1、我方飞机随鼠标移动,并且可以释放子弹,初始血量为100。 2、敌方飞机从顶部向下移动,如果碰触到子弹、飞机、顶部边缘消失。 3、子弹由
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2024-05-28 09:48:32
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1、安装pip 2、安装pygame(pip install pygame) 3、写入代码:import pygameimport sysfrom pygame.locals import *# init Pygamepygame.init()size = width, height = 600, 500speed = [-2, 1]bg = (255, 255, 255) # RGB
原创
2022-09-09 10:19:47
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先说大体思路,下面放代码思路: 1产生指定数量的地雷 2计算方块周围的地雷 3点击地雷结束 4点击地雷周边显示地雷个数 5点击空白块,消除所有相连的空白块 6游戏主体已经完成了。剩下就是完善一些小细节,例如胜利判断 ,失败露出苦瓜脸 ,难度切换,新游戏按钮 等等…首先是html+css的代码<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<
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2023-06-06 16:18:55
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今天分享一个有趣的Python游戏库freegames,它包含20余款经典小游戏,像贪吃蛇、吃豆人、乒乓、数字华容道等等,依托于标准库Turtle。我们不仅可以通过1行代码进行重温这些童年小游戏,还可以查看源码自己学习下游戏编写,超赞!目录:1. 安装 2. 基础介绍 3. 游戏演示 4. 源码查看 1. 安装 通过pip简单安装,目前最新版本是2.3.2pip install freegames
unity 实现简易打飞碟游戏
一、简介游戏共有5个回合,每个回合中会有随机产生的飞碟飞过屏幕,玩家需要做的事情就是用鼠标尽量快和多地点击飞碟。 每个飞碟对应一定的分数,目前的设置是: 【红色飞碟 3分】、【绿色飞碟 2分】、【蓝色飞碟 1分】 游戏的目的是在规定回合内得到尽可能高的分数。二、实现效果三、代码框架基本延用了上一个游戏中的框架,包括动作与动作管理器、场景控制器和用户
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2024-06-02 23:04:05
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贪吃蛇是一款经典的小游戏,游戏比较简单,实现也比较简单。本篇博客将详细介绍我自己写的贪吃蛇的思路以及实现方式。首先我们需要在游戏界面将游戏区域划分成无数个小方格,类似下图画布(游戏区域)的宽为 width 高为 height ,列数 sizex=width/pointSize ,行数 sizey=height/pointSize. 由于画布的长宽不一定是pointSize的整数倍,所以为了所有的数
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2023-07-05 17:53:14
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