1.Python安装包下载地址:https://www.python.org/downloads/windows/然后找到对应系统版本的安装包  下载完成后,直接运行exe安装。在安装的时候开业勾选把python.exe加入Path环境变量。如果没有勾选就自己手动添加。2.在环境变量PATH中把安装的路径配置进去右键点击"计算机",然后点击"属性"然后点击"高级系统设置"选择"
一、实验目的和要求1、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用这些绘图函数。2、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用画刷对特定的图形进行填充操作。3、在该实验中,读者学会如何对鼠标的消息进行简单的响应。二、实验环境Windows7 ;VC++6.0三、实验内容与过程实验内容(一):绘制一个矩形创建一个基于单文档的应用程序 TestOne,并在其中绘制一个圆角矩形,如下图所示。实验内容(二):填充矩
原创 7月前
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第一章 起步 1,windows主要的三个动态库: kernel32.dll负责操作系统的传统工作,包括内存管理、文件输入以及任务管理等。 user32.dll负责用户界面的操作,即所有窗口的管理 gdi32.dll为图形设备接口,负责在屏幕或者打印机上显示文本与图形  2,当windows程序运行的时候,通过一个叫做"动态链接(dynamic linking)"的进程与Windows
详细资源见:http://download.csdn.net/detail/zhouyelihua/7604765 在学习windows程序设计中。我们希望通过一个完整的程序来学习windows API这是本人在上杨力祥老师的课程是自己写的扫雷程序。 以下是。cpp文件 #include <wind
转载 2017-07-20 13:08:00
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自从上次做了那个SDK的黑白棋后我就一直对MFC耿耿于怀,最近又被一些童鞋&ldquo;苦苦纠缠&rdquo;,没办法,就只好研究下windows程序设计的内容了。这里只针对入门级玩家,如果您是大神,那就不浪费您宝贵的时间了,当然如果您是和我一样的菜鸟,那就请跟着我一起来揭开windows程序设计的神秘面纱吧。 需要强调的是要写windows程序需要了解SDK或者是MFC(不知道这个名词的朋友请
推荐 原创 2010-09-26 15:46:28
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C语言版 开发语言:C语言 开发工具:Visual Studio 2015 目      标:使用C语言,直接调用Windows API,创建Windows程序。 参考图书:《Windows程序设计 (第5版)》 Delphi版 开发语言:Object Pascal 开发工具:Delphi 目      标:使用Delphi,绕过VCL建立的各种创建Windows程序的便捷的类,直接调用Windo
TEXTMETRICTEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。结构体各成员介绍TEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。TEXTMETRIC结构有20个栏位:typedef struct tagTEXTMETRIC { // tmLONG tmHeight; //字符高度TEXTMETRIC结构字段的图示LONG tmAscent; //字符上部高...
原创 2020-02-12 15:59:35
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第2章 1.程序是一连串静态的指令,而进程是一个容器,它包含了一系列运行在这个程序实例上下文中的线程使用的资源。 第4章 1.带.h的都是c风格的头文件,c++中的头文件是不带.h的。 2.在使用了包涵头文件后,还要加std,要不然也会报变量没有声明,要么在前面加using namespace std; #include <string> string str; 
原创 2012-04-05 16:24:13
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Windows程序中,我们用画笔来绘制图形
原创 2023-05-18 15:19:29
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大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发心得,Windows已经诞生很多年了,一直因为它的简单易用而深受欢迎,相信很多人在使用Windows的时候,一定有这样一个想法:希望自己将来可以写一个很受欢迎的Windows程序,像QQ,迅雷,鲁大师一样,深受大家喜爱的软件,无论你的初衷是什...
转载 2014-09-14 10:50:00
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代码如下:#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam);BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance...
原创 2020-02-16 18:52:11
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基础确认鼠标是否存在fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT); // True
原创 2022-07-09 00:14:39
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windows程序#include <Windows.h>int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTA("Hello, Windows 98!"), TEXT(
原创 2022-07-09 00:21:05
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Windows中Rect是一个结构体typ
原创 2023-05-18 15:19:06
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入门Windows程序设计 2010-09-26 15:46:28  标签:程序设计 入门 Windows    [推送到技术圈] 自从上次做了那个SDK的黑白棋后我就一直对MFC耿耿于怀,最近又被一些童鞋“苦苦纠缠”,没办法,就只好研究下windows程序设计的内容了。这里只针对入门级玩家,如果您是大神,那就不浪费您宝贵的时间了,当然如果您是和我一样的
转载 2010-09-27 16:33:16
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大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发的
原创 2021-07-14 10:46:01
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队列和同步Windows和键盘驱动程序将硬件扫描码转换为格式消息,并放入系统消息队列,然后
原创 2022-07-09 00:14:46
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  Windows程序设计“圣经” 十年依旧畅销不衰的神品 传奇大师带你走入Windows编程圣殿       “Windows程序设计最举足轻重的书当然就是Charles Petzold的Programming Windows。你还没有读过吗?晕,赶快去买一本!” ——Windows Tech Journal
原创 2023-06-21 09:44:26
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  /*------------------------------------------------------------    HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 7!" in client are
原创 2013-03-12 09:49:07
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第2章 Python序列 序列是程序设计中经常用到的数据存储方式,几乎每一种程序设计语言都提供了表格数据结构,如C和Basic中的一维、多维数组等。 Python提供的序列类型在所有程序设计语言中是最丰富,最灵活,也是功能最强大的。 序列是一系列连续值,它们通常是相关的,并且按一定顺序排列。 Python中常用的序列结构有列表、元组、字典、字符串、集合以及range等等。 除字典和集合之外,列表、
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