第一章 起步 1,windows主要的三个动态库: kernel32.dll负责操作系统的传统工作,包括内存管理、文件输入以及任务管理等。 user32.dll负责用户界面的操作,即所有窗口的管理 gdi32.dll为图形设备接口,负责在屏幕或者打印机上显示文本图形  2,当windows程序运行的时候,通过一个叫做"动态链接(dynamic linking)"的进程Windows
windows程序设计第7版(windows程序设计第7版珍藏版)下载。Windows开发人员的必备参考,涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。欢迎有需要的朋友下载观看。windows程序设计第7版电子版目录节选第Ⅰ部分 基础知识第1章 起步1.1 Windows环境1.1.1
一、实验目的和要求1、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用这些绘图函数。2、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用画刷对特定的图形进行填充操作。3、在该实验中,读者学会如何对鼠标的消息进行简单的响应。二、实验环境Windows7 ;VC++6.0三、实验内容过程实验内容(一):绘制一个矩形创建一个基于单文档的应用程序 TestOne,并在其中绘制一个圆角矩形,如下图所示。实验内容(二):填充矩
原创 2024-03-07 22:32:37
172阅读
一听说某程序员在做界面设计,也许会嗤之以鼻。 界面设计,哼,有什么困难,又有什么技术含量,不就是橫画画竖画画嘛,没得可提,更没法跟后台研发比。我们没有认认真真得去做界面。而是把重心全部放在后台功能实现了。不管别人信不信,反正我信了。 其实,界面设计,不仅折射出我们的态度,同时体现一个人的思想。 比如对一个查询出来数据列表进行增删改查操作的界面,请问你脑海中第一个画面是如何的? 我想大部分应该是这
架构设计程序设计
转载 2018-08-28 17:09:23
859阅读
详细资源见:http://download.csdn.net/detail/zhouyelihua/7604765 在学习windows程序设计中。我们希望通过一个完整的程序来学习windows API这是本人在上杨力祥老师的课程是自己写的扫雷程序。 以下是。cpp文件 #include <wind
转载 2017-07-20 13:08:00
334阅读
2评论
Windows中Rect是一个结构体typ
原创 2023-05-18 15:19:06
135阅读
入门Windows程序设计 2010-09-26 15:46:28  标签:程序设计 入门 Windows    [推送到技术圈] 自从上次做了那个SDK的黑白棋后我就一直对MFC耿耿于怀,最近又被一些童鞋“苦苦纠缠”,没办法,就只好研究下windows程序设计的内容了。这里只针对入门级玩家,如果您是大神,那就不浪费您宝贵的时间了,当然如果您是和我一样的
转载 2010-09-27 16:33:16
457阅读
大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发的
原创 2021-07-14 10:46:01
207阅读
  Windows程序设计“圣经” 十年依旧畅销不衰的神品 传奇大师带你走入Windows编程圣殿       “Windows程序设计最举足轻重的书当然就是Charles Petzold的Programming Windows。你还没有读过吗?晕,赶快去买一本!” ——Windows Tech Journal
原创 2023-06-21 09:44:26
119阅读
队列和同步Windows和键盘驱动程序将硬件扫描码转换为格式消息,并放入系统消息队列,然后
原创 2022-07-09 00:14:46
160阅读
自从上次做了那个SDK的黑白棋后我就一直对MFC耿耿于怀,最近又被一些童鞋&ldquo;苦苦纠缠&rdquo;,没办法,就只好研究下windows程序设计的内容了。这里只针对入门级玩家,如果您是大神,那就不浪费您宝贵的时间了,当然如果您是和我一样的菜鸟,那就请跟着我一起来揭开windows程序设计的神秘面纱吧。 需要强调的是要写windows程序需要了解SDK或者是MFC(不知道这个名词的朋友请
推荐 原创 2010-09-26 15:46:28
1910阅读
2评论
C语言版 开发语言:C语言 开发工具:Visual Studio 2015 目      标:使用C语言,直接调用Windows API,创建Windows程序。 参考图书:《Windows程序设计 (第5版)》 Delphi版 开发语言:Object Pascal 开发工具:Delphi 目      标:使用Delphi,绕过VCL建立的各种创建Windows程序的便捷的类,直接调用Windo
TEXTMETRICTEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。结构体各成员介绍TEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。TEXTMETRIC结构有20个栏位:typedef struct tagTEXTMETRIC { // tmLONG tmHeight; //字符高度TEXTMETRIC结构字段的图示LONG tmAscent; //字符上部高...
原创 2020-02-12 15:59:35
221阅读
第2章 1.程序是一连串静态的指令,而进程是一个容器,它包含了一系列运行在这个程序实例上下文中的线程使用的资源。 第4章 1.带.h的都是c风格的头文件,c++中的头文件是不带.h的。 2.在使用了包涵头文件后,还要加std,要不然也会报变量没有声明,要么在前面加using namespace std; #include <string> string str; 
原创 2012-04-05 16:24:13
625阅读
Windows程序中,我们用画笔来绘制图形
原创 2023-05-18 15:19:29
177阅读
大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发心得,Windows已经诞生很多年了,一直因为它的简单易用而深受欢迎,相信很多人在使用Windows的时候,一定有这样一个想法:希望自己将来可以写一个很受欢迎的Windows程序,像QQ,迅雷,鲁大师一样,深受大家喜爱的软件,无论你的初衷是什...
转载 2014-09-14 10:50:00
109阅读
2评论
代码如下:#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam);BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance...
原创 2020-02-16 18:52:11
389阅读
基础确认鼠标是否存在fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT); // True
原创 2022-07-09 00:14:39
165阅读
windows程序#include <Windows.h>int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTA("Hello, Windows 98!"), TEXT(
原创 2022-07-09 00:21:05
143阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5