Python编写游戏的环境搭建和编写过程已在上篇“Python编写游戏——拼图游戏”中进行了介绍,在此基础上本篇再介绍键盘控制、背景图像设置和音效设置。一、开发工具Python版本:Python 3.6.4或以上版本二、相关模块:pgzrun模块以及一些Python自带的标准模块。三、环境搭建在运行Python文件目录下建三个文件夹:images、fonts和music。背景图像、角色图像(默认是
转载 2023-07-28 16:49:22
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,我发现了一个开源模块比较适合入门:【PySynth 】 很有趣。这里记录一下我的研究笔记。——如果有直接的数学模型就好了,可能得去查声波的书。 下载下来是这样的:文件夹里:menv.py是帮助文件;mixfiles.py是混音,pysynth.py是个模型。 我先不看具体怎么来的,试一试应用。 先看看备注:'song' 是一个被定义的列表或元组,格式是这样 ['', 长度] 音符是'a
转载 2023-08-15 14:14:17
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[IOS] Storyboard全解析-第二部分如果你想了解更多Storyboard的特性,那么你就来对了地方,下面我们就来接着上次的内容详细讲解Storyboard的使用方法。 在上一篇《Storyboard全解析-第一部分》中,我们介绍了如何使用storyboard来制作多种场景和如何将这些场景链接起来,我们还学习了如何自定义一个表格视图。 接下来这部分,也是最后一部分,我
转载 2024-01-15 15:04:13
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# Python制作 (Rhythm game)是一种通过按照音乐的节奏击打输入设备上的按钮或触摸屏幕的游戏。随着智能手机的普及,这类游戏在移动设备上变得越来越受欢迎。Python是一种强大的编程语言,提供了丰富的库和工具,可以用于制作。本文将介绍如何使用Python制作,并提供示例代码。 ## 游戏框架 制作的第一步是选择合适的游戏框架。Python有一些流行的游戏框架
原创 2023-08-13 18:32:27
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本篇文档为接下来的重写做准备界面(采用 WPF)歌曲选择(同时播放对应音乐) => 开始游戏设置(按键绑定,音量调节,自定义背景皮肤)歌曲和铺面导入和删除退出游戏游戏主体部分包含游戏信息的各种类,游戏开始时接收参数,后续绘制画面则根据接收参数决定,满足自定义效果。考虑使用 wpf media 微软参考文档。 有一个计时器,获取时为毫秒单位,使用 QueryPerformance((Frequ
# 使用Python自制 在这个科技快速发展的时代,音乐游戏()成为了一种受欢迎的娱乐方式。很多人都希望自己能制作一个属于自己的,而Python以其简单明了的语法和强大的库支持,使得这一愿望可以轻松实现。本文将介绍如何使用Python自制简单的,并展示一个完整的示例项目。 ## 项目概述 我们的将会是一个简单的节奏游戏,玩家将根据屏幕上出现的音符,及时按下键盘按键。游戏将
原创 9月前
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Python的实现过程 在这个博文中,我将带你一步步走进用Python开发音的过程,包括从环境搭建、配置指南到性能优化等几个方面。我们将使用Mermaid语法来展示各种图表,帮助您更好地理解每个步骤的细节。 ### 环境准备 首先,我们需要明确游开发所需的软硬件要求。这里列出一个简单的版本兼容性矩阵来帮助你确保自己的环境适合音游开发。 | 软件 | 版本
原创 6月前
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## 如何实现Java ### 1. 流程概述 在实现Java的过程中,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入必要的库和资源 | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3 | 加载游戏资源 | | 4 | 实现游戏逻辑 | | 5 | 实现音乐播放功能 | | 6 | 实现音符和判定逻辑 | | 7 | 实现戏界面和UI | |
原创 2023-10-02 12:09:36
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   针对之前项目需求所了解到的Koreographer插件做一个整理笔记,之前要用到这款插件的时候上网查了查,资料相对较少,经过自己的学习和摸索便想要记录下来.话不多说,进入正题:首先导入插件,在Window下Koreography Editor中打开打开后如下界面:接下来就简单介绍下其中的用处对应着Koreographer资源,我们可以点击New Koreography新建
原创 2023-08-13 10:04:36
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??个人主页:@元宇宙-秩沅?? hallo 欢迎 点赞? 收藏⭐ 留言? 加关注✅! 文章目录⭐前言⭐? 逻辑梳理?(==1==) 登录面板逻辑 ?(==2==) 注册面板逻辑 ⭐?️⭐ ⭐前言⭐? 逻辑梳理1.采用单例模式构造的UIManager脚本,对所有面板类Panel进行管理①加载预制体。Canvas和所有面板都以预制体的方式进行异步加载②构建层级。并构建显示层级(Bot,Mid,Top
文章目录⭐让音符踩着音乐节奏被我们击打⭐?(==1==) 音符对象池的介绍 ?(==2==) 音符对象池的创建?(==3==) 音符对象的位置的创建?(==4==) 音符对象的精灵的赋值?(==5==) 音符对象的在轨道的初步运行?(==6==) 音符特效的制作?(==7==) 音符预制体的逻辑⭐?️⭐ ⭐让音符踩着音乐节奏被我们击打⭐?(1) 音符对象池的介绍 在Unity中,对象池是一种常用
菜鸡一个,喜欢自己做点什么,代码不规范还请见谅。素材文件可以自己解决,不如说如果不是为了发行的话自己ps画着玩就好。首先确定需要的组件有哪些,这里简单列一下,如果还有要补充的会在之后的文章里补。NoteItem组件、Button组件、Effect组件(最重要的三个)NoteCreate组件、NotePool组件(负责控制Note的生成和资源池调用)音乐播放由Audio Listener和Audio
我是小 R,每天晚上我都会去逛 B 站。看可爱的贝贝子吃播。由于来来回回千百次了,对于去 B 站的路,我非常熟悉。说到去 B 站的路,我依稀记得第一次去的时候,那拐的山路十八弯都给我绕晕了。首先我从浏览器出发,经过域名解析(DNS),拿到了一个 CNAME ,我一看 xxx.cdn.ababa就知道 B 站是上了 CDN 啦,很正常这么大的网站不上 CDN 是不可能的。拿到这个 CDN 的网址后,
导读:通过添加声音到你的游戏中,听听当你的英雄战斗、跳跃、收集战利品时会发生什么。学习如何在这个 Pygame 系列的第十三篇文章中,创建一个声音平台类精灵。作者:Seth Kenlon译者:郑在Python 3中使用Pygame模块来创建电脑游戏的系列文章仍在进行中,这是第十三部分。先前的文章是:12.在你的 Python 游戏中加入投掷机制Pygame 提供了一种简单的方法来集成声音到你的 P
为游戏添加音效,可以增加更多的趣味性前面的文章实现了俄罗斯方块游戏的基本功能。接下来给游戏添加上音效。先准备好音效素材: 其中 background.mp3 是背景音乐 down.wav 是方块落下来碰到其它方块的声音 remove.wav是一行方块被消去的声音 gameover.wav是游戏结束的声音需要注意的是:1 对于背景音乐,这一类播放时间比较长的声音资源 使用 pygame.mixer.
Java安装程序制作工具IzPack 是一个 Java 安装程序制作工具,能够制作一些简单的安装程序。制作出来的安装程序能在 Unix-like, MacOS X, Windows 等系统平台上运行。使用JSmooth将做好的JAR包装成EXE。launch4j是Java应用程序的Windows本地可执行文件 (.exe) 封装器。提供了本地弹出屏幕,应用程序图标,JRE搜索或使用绑定的JRE,启
转载 2023-08-12 20:32:30
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这是最后一part,也是个人觉得相对较复杂的地方——联机我这边最后的目的是实现互联网上联机玩游戏,具体原理如下:服务端:1.使用带有公网ip的云服务器(这里白嫖了阿里云)作为服务端,云服务器不断运行我提前写好的服务端程序,监听本地指定端口的TCP请求。 2.如果听到了来自客户端的TCP请求,则保留此socket套接字,并为其创建一个线程,线程内运行的是游戏的主程序。而服务端则继续监听来自其他主机的
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前言最近在玩儿公主连结,之前也玩儿过阴阳师这样的游戏,这样的游戏都会有个初始号这样的东西,或者说是可以肝的东西。当然,作为一名程序员,肝这种东西完全可以用代码的方式帮我们自动完成。游戏脚本其实并不高深,最简单的体验方法就是下载一个Airtest了,直接截几个图片,几层代码,就可以按照自己的逻辑玩儿游戏了。当然,本篇文章不是要讲Airtest这个怎么用,而是用原始的python+opencv来实
# 如何使用Java脚本 ## 简介 在开发端游过程中,编写脚本是一项非常重要的技能。通过编写脚本,我们可以自动化执行重复性的任务,提高开发效率。本文将指导你如何使用Java编写端脚本。 ## 流程概述 下面是实现"Java脚本"的整个流程: ```mermaid journey title 流程图 section 了解游戏端 section 学习Jav
原创 2024-02-13 04:49:49
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三角函数在编程中的实际运用—永劫无间脚本前言需求思路代码■ 转义码■ 源码具体讲解三角函数计算相对移动求余跳过不需要的位置成品最后 前言义务教育下,年轻人从初中就开始学三角函数却半辈子也没用上,除了特殊行业,做开发的可能也就大学oj刷题用到。在编写永劫无间脚本的时候,灵机一动用上了三角函数,实属有趣,记之。需求在永劫无间中,我需要做这么一个脚本功能。游戏中按下X+鼠标向方向移动+松开X就是发表情
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