一、引言toolBox工具箱是一个容器部件,对应类为QToolBox,在其内有一列从上到下顺序排列的标签部件项(tabbed widget item),具体请见《PyQt(Python+Qt)学习随笔:工具箱(QToolBox)的用途及标签部件项(tabbed widget item)作用介绍》和《PyQt(Python+Qt)学习随笔:工具箱(QToolBox)编程使用的步骤及示例代码》的介绍。
转载 2024-08-15 17:30:51
28阅读
一、 前言1.本文目的为实现windows下开机自动启动的桌面直播流媒体服务。2具体方案为定时任务自动启动ffmpeg脚本开启hls流媒体直播,nginx自动启动hlsweb服务。3.网页使用EasyPlayerjs插件播放流媒体视频。(也可以用别的)4.windows下搭建nginx的rtmp流媒体服务器(rtmp流媒体服务器/hls流媒体服务器)需要为nginx添加nginx-rtmp-mo
转载 2024-03-14 21:48:00
295阅读
一、重要概念屏幕尺寸:指平米的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米,它对我们屏幕适配不是很重要。 屏幕分辨率:指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px = 1个像素点,一般以纵向像素*横向像素,如1920*1080. 屏幕像素密度:指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写,像素密度与屏幕尺寸和分辨率有关 像素密度计算:对角线分辨率-->对角线
一、WebSocket理论部分1、websocket是什么Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455。websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接。WebSocket是为解决
转载 2024-10-12 21:30:25
69阅读
# Python 使用 FFmpeg 在 Windows 桌面进行 在当今的互联网时代,视频直播已经成为了一种非常流行的内容传播方式。而,作为直播过程中的一个重要环节,其技术实现也成为了许多开发者关注的焦点。本文将介绍如何使用 Python 结合 FFmpeg 在 Windows 桌面环境下进行操作。 ## FFmpeg 简介 FFmpeg 是一个开源的音视频处理工具,它支持多种
原创 2024-07-30 12:41:05
505阅读
背景随着虚拟化技术如模拟器,容器化等技术等发展,在安卓云游戏/云手机场景中,可以在服务宿主侧虚拟出更多更小颗粒度的 Android 实例。其中比较核心的技术是图形虚拟化技术,如何最大限度利用宿主侧的 GPU 资源进行渲染和编码,不考虑软编等利用 CPU 资源进行渲染编码是因为效率带来的延迟问题。Linux 图形栈先看一个比较通用的 linux 图形栈: X 协议:比较早的协议,X server
# Android App桌面实现流程 ## 1. 确定需求和技术方案 在开始实现Android App桌面之前,首先需要明确需求和选择合适的技术方案。可以使用RTMP或者其他协议,我们这里选择使用RTMP协议。我们将分为以下几个步骤来实现桌面: 1. 屏幕捕捉:获取手机屏幕内容,通常使用MediaProjection API。 2. 编码:将屏幕捕捉到的内容进行编码转换,通
原创 2023-08-15 10:38:15
517阅读
1评论
一、GB28181流媒体服务方案        GB28181流媒体服务器是提供流转发服务,负责将GB28181设备/平台推送的PS流转成ES,然后提供RTSP、RTMP、FLV、HLS多种格式进行分发,实现web浏览器、手机浏览器、微信、PC客户端等各终端无插件播放。      流媒体服务器对外提供HTTP API
转载 2024-08-17 13:26:57
343阅读
vlc下载官网:https://www.videolan.org/ 1.vlc下载完成之后打开vlc,点击媒体 > 2.在捕获模式选择‘桌面’,帧率选择30帧/秒;然后选择串流并点击 3.点击下一个 4.目标里面选择RTSP,添加,然后点击下一个 5.端口不要改变,路径的话可以随便填写,但前提是你 ...
转载 2021-08-09 13:48:00
5577阅读
1点赞
2评论
为了让大家少踩笔者踩过的坑,目前将工作中搭建rtmp服务器的步骤总结如下:可直接使用打包后的 下载链接 省去下面的配置 默认地址 rtmp://你的ip地址:1935/live/xxx1.下载 nginx 1.7.11.3 Gryphon 下载完成后解压, 将解压后的目录命名为nginx_1.7.11.3_Gryphon(此处注意千万不要命名为nginx-1.7.11.3-Gryphon,
转载 2023-11-30 17:23:12
752阅读
EasyDSS视频直播点播平台提供了视频转码、点播、直播、推拉、录像、回放等功能,可应用在AR、VR、无人机、虚拟直播、教育培训、远程会议等多样化的场景中。在功能上,用户不仅可以使用OBS向EasyDSS平台推送视频,也可以在手机端使用EasyRTMP向EasyDSS平台推送视频。  今天和大家分享一下技术教程:如何使用手机以及EasyRTMP,向EasyDSS平
转载 2023-07-04 11:47:07
792阅读
1、首先搭建Ngnix,参考博客:如遇到问题,百度解决一下就好。2、在visual studio中配置ffmpeg里面需要设置环境变量,记得重启电脑生效。3、在Visual Studio中配置OpenCV,我这里配置的是3.3.0版本。,这里面也有要设置的环境变量,记得重启电脑生效。4、在Python里实现,代码:(用pip安装一下opencv的python包) import subproce
转载 2023-07-04 17:19:14
1598阅读
做什么当初一开始就是如此设想,通过opencv获取视频(摄像头)的图片帧,图像处理识别之后加工(绘制)图片,并把该图片作为视频的一帧推送rtmp,然后远端直播,之间走了很多很多弯路(甚至想要手动实现rtmp)也就是了,搜索了一两周的攻略,断断续续的总算是实现了demo,大致流程图片帧采集(视频/摄像头) 图片帧加工(识别人脸,绘制信息) 图片帧写入服务器 (写入文件备份,写入管道直播
转载 2023-10-31 10:53:57
434阅读
关于摄像头的一些内容近期在做用Django显示摄像头实时画面的需求,本文就大致聊一聊最近搜集到的相关资料。基本上原理就是有一个中转服务器(比如Nginx),FFMPEGD,html拉。那Django干啥?控制页面拉。或者说python干啥?拉。还有一些是用opencv做的,但那些基本是在做视觉处理的或者画面处理的时候才用的,跟我的情况不符,我的情况是:延迟做到最低、最低...
转载 2023-09-08 07:15:49
273阅读
实现效果windows平台笔记本摄像头视频采集、人脸识别,识别后将视频流到RTMP流媒体服务器,在任意客户端可以进行RTMP拉流播放。效果如图:使用VLC播放器进行拉。准备工作需要先安装OpenCV的python包以及FFmpeg。对于ffmpeg有两种调用方式,但这两种方式都需要先安装ffmpeg,调用的具体区别是:使用管道通信的方式,调用FFmpeg可执行文件,通过管道写入视频帧数据,交给
转载 2023-08-08 19:57:24
1797阅读
ffmpeg介绍1 ffserver命令fserver是一个音频和视频的流式服务器。它通过在启动时读入的配置文件完成配置,不指定时用默认的/etc/ffserver.conf文件。ffserver接受一些或者FFM作为输入然后通过RTP/RTSP/HTTP。ffserver监听在配置文件中指定的端口,在配置文件中输入的叫做feed,每一个都是用<Feed>的节来指定的。每一个f
转载 2023-06-04 21:24:15
261阅读
基础知识 是指将音视频数据采集编码之后,推送到您指定的视频云平台上,这里涉及大量的音视频基础知识,而且需要长时间的打磨和优化才能达到符合预期的效果。腾讯视频云 SDK 主要帮您解决在智能手机上的问题,它的接口非常简单易用,只需要一个URL就能驱动:特别说明不绑定腾讯云 SDK 不绑定腾讯云,如果要流到非腾讯云地址,请在前设置 TXLivePushConfig 中的 en
转载 2023-07-04 17:49:20
328阅读
直播是最近大热的行业,那么想要开发一款脱颖而出的直播系统,指定开发方案时该具备哪些功能呢,今天给大家介绍选择直播方案开发商的要点。 大楚云直播(Cloud Streaming Services)为您提供极速、稳定、专业的直播云端处理服务,根据业务中不同直播场景的需求,云直播提供标准直播、慢直播和快直播服务,分别针对大规模实时观看、高并发录制及超低延时的直播场景,配合移动直播 SDK,为您提供
原生python运行速度很慢,只要数据量大于500,求解就变得十分困难五组测试数据测试用例的第一行为图的节点数和边数,第二行为最大流算法的起始节点和中止节点,剩余所有行均为有向加权边,其中前两个数字代表边的两个端点,后一个数字代表边的权重。·测试用例 原生代码实现思路是保持解的最优性,寻找解的可行性。 为实现此目的,为每个点赋予一个高度值,其中源点高度在初始时设置为节点数目。 源点具有无限容量(盈
转载 2023-09-17 19:21:26
143阅读
流媒体协议,英文学名Streaming Protocol,用一句人话来解释:流媒体协议是一种用于通过 Web 传递多媒体的协议。传统视频协议:RTMP和RTSP,其中 RTMP 是基于 TCP 开发的,那么 RTSP 使用到了 UDP 。1.RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息协议)底层协议:TCP视频编解码器:H.264音频编解码器:AAC延迟:3 -
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5