1559:跳跳棋时间限制: 1000 ms         内存限制: 524288 KB题目描述原题来自:BZOJ 2144跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有三颗棋子,分别在 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离
转载 2024-06-17 22:25:26
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题目展开题目描述跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,...
原创 2021-07-13 14:44:47
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[题解] 跳跳棋 构造题,好题! 传送门 题意 数轴上有三个点,他们之间不可重叠。 一个点只能沿另一个点对称的方向和长度跳跃,且一次能且仅能越过一个点。 每一次上述操作看做一个步骤,给出当前状态和结果状态(\(6\) 个坐标),输出解数。 解题报告 手玩一下这个过程,可以把状态的变换分为两类: 两边 ...
转载 2021-08-12 17:29:00
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# 跳跳棋游戏的 Java 解题方法 跳跳棋,一种经典的棋类游戏,通常由两名玩家以十字形的板块进行棋子跳跃,目标是让自己的棋子尽可能多地跳到对方的阵营中。在这篇文章中,我们将探讨如何用 Java 编程解决跳跳棋的基础问题,并提供相关的代码示例,模型图和甘特图。 ## 跳跳棋基本规则 在跳跳棋中,玩家通过跳跃来消除对方的棋子,跳跃的条件是跳过一颗棋子并占据其位置。棋子只能在水平或垂直方向进行跳
原创 10月前
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Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。  写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以
转载 2014-10-27 22:17:00
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昨天考试的神仙题 对于一个状态(x,y,z),有三种转移方案,往外跳两种,往里跳只有1种(考试的时候没有意识到) 那么可以看作一棵树,往外跳是子节点,往里跳是父亲 问题转换成树上两个点求最短路,这样就只用往里面跳了 考虑往里面跳是相当于一个辗转相除的,复杂度是logK,根据求LCA倍增的思想,不停往
转载 2018-09-03 13:55:00
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Prob 题目大意 依照跳棋的规则,求至少多少步将三颗跳棋的初始状态转移到目标状态 规则:越过相邻的棋子并使该棋子成为移动前后位置的中点,不能越过两颗以上的棋子(即如按规则越过两颗就无法进行此操作) Solution 如果没有讲这道题我是真想不到用树的思想做。 考虑每次的状态转移:中点跳向两边、两边 ...
转载 2021-08-27 20:27:00
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[BZOJ2144]跳跳棋 试题描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗
转载 2017-05-16 09:47:00
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2144: 跳跳棋 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子
转载 2017-04-05 09:13:00
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P1852 跳跳棋(建模&LCA)往外跳有个两个状态,往里跳只能有一个唯一父亲状态。所以是一个二叉树。将给定的起始和目标状态 向上找到根,判断是否相等。不相等无解。否则类似求LCA的思想二分步数即可。// Problem: P1852 跳跳棋// Contest: Luogu// URL: https://www.luogu.com.cn/problem/P1852// Memory Limit: 125 MB// Time Limit: 1000 ms// Date: 2021
原创 2022-01-20 16:13:18
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P1852 跳跳棋(建模&LCA) 往外跳有个两个状态,往里跳只能有一个唯一父亲状态。 所以是一个二叉树。 将给定的起始和目标状态 向上找到根,判断是否相等。不相等无解。 否则类似求LCA的思想二分步数即可。 // Problem: P1852 跳跳棋 // Contest: Luogu // URL: https://www.luogu.com.cn/problem/P1852 // Memory Limit: 125 MB // Time Limit: 1000 ms // Date: 2021
原创 2021-08-10 06:35:34
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传送门 考虑一个状态(a,b,c)的转移 b可以往左右跳 或者a和c中离b比较近的往中间跳 如果把当前状态看成一个节点 那么可以吧b往左右跳的情况看成当前节点的左右儿子状态 而且左右儿子状态要到父节点的状态就只能往中间跳,只有唯一的方法 那么所有可以互相转移的状态一起构成了一颗二叉树 树根就是不能往
转载 2018-09-29 10:01:00
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题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗
转载 2018-06-12 12:08:00
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思路核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间识别棋子:靠棋子颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线,就从上往下一行一行遍历,比较颜色(颜色用了一个区间来比较)找到最下面的那一行的所有点,然后求个中点,求好之后再让 Y 轴坐标减小棋子底盘的一半高度从而得到中心点的坐标识别棋盘:靠底色和方块的色差来做,从分数
文 / 王不留(微信公众号:王不留)有位朋友在“王不留”微信公众号留言一段话,让我倍受鼓舞。俗话说:活到老学到老。咱们就要多读多看
原创 2022-12-12 21:57:05
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工具介绍 - Python或Anaconda - 手机或模拟器,用于运行游戏 - ADB 驱动, - 相关依赖,例如PIL库实现原理: 精确测量出起始和目标点之间测距离,估计按压的时间来精确跳跃。思路:核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间识别棋子:靠棋子颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线
转载 2023-11-20 02:09:06
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跳棋是一个经典的棋类游戏,通常由两个或多个玩家进行,以移动自己的棋子并捕获对手的棋子为目标。这个程序是用 Python 语言实现的,目的是使得计算机能够在跳棋游戏中自动化执行策略,从而提高游戏的趣味性和挑战性。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保有一个合适的开发环境,以便于顺利编写和测试我们的代码。以下是所需的软硬件要求: - **硬件要求**: - 处理器:双核及以上 - 内
原创 6月前
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在现代编程及游戏开发中,“跳棋”这一经典游戏的实现不仅可以提升我们的编程技术,也能加深我们对算法和数据结构的理解。在这篇博文中,我们将深入探讨如何用 Python 实现跳棋游戏,从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程到性能优化,以及逆向案例,形成一个系统性的复盘记录。 ## 协议背景 在进行 Python 跳棋的过程中,我们需要理解游戏的规则以及玩家之间的交互。跳棋通常可以视作一个网络协议,
原创 6月前
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P1852 [国家集训队]跳跳棋 题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在$a$,$b$,$c$这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成$x$,$y$,$z$。(棋子是没有区别的) 跳动的
转载 2018-06-27 17:12:00
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确定项目内容、目标、实现计划贪吃蛇,我相信很多人都玩过,就是一开始蛇只有几格长度,画面上会随机产生格子,玩家可以通过方向键控制蛇前进的方向,只要蛇头碰到那个格子,蛇身的长度就会相应加长一个格子,并且获得相应加分。当蛇头到边后会从另一边出来,如果蛇头碰到蛇身就算游戏结束。最简单的一个设计思路是,用一个线程,产生随机格子,通过while(true)死循环来实现不断的产生,在循环体里通过sleep();
转载 2024-01-08 15:41:07
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