工具介绍 - Python或Anaconda - 手机或模拟器,用于运行游戏 - ADB 驱动, - 相关依赖,例如PIL库实现原理: 精确测量出起始和目标点之间测距离,估计按压的时间来精确跳跃。思路:核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间识别棋子:靠棋子的颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线
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2023-11-20 02:09:06
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本系列博客只是以微信跳一跳游戏作为增热点的样本,用以学习实践计算机视觉处理技术和python的练习,无意破解或者开挂,切勿用作它途。 前言 经过前面几篇博文的介绍和实践,并参考github上的跳一跳讨论(已经非常完善了),如果不想额外利用多余的图像处理库如opencv,我们可以利用像素遍历的方法得到棋子和棋盘的位置,当然,参考我在前面的实践,如果采用opencv,则识别和自动测距的手段更多也更加
# 跳棋游戏开发指南
跳棋(Chinese Checkers)是一种经典的棋类游戏,使用简单的规则却具有丰富的策略性。本篇文章旨在帮助刚入行的小白开发一个简单的跳棋游戏,使用Java语言实现。我们将通过流程、代码示例和图表来提供全面的指导。
## 开发流程
为了更好地组织开发工作,我们将整个过程分为几个步骤,下面是一个简要的开发流程表。
| 步骤 | 描述
前言使用python实现pygame版的五子棋游戏;环境:Windows系统+python3.8.0 游戏规则:1、分两位棋手对战,默认黑棋先下;当在棋盘点击左键,即在该位置绘制黑棋;2、自动切换到白棋,当在棋盘点击左键,即在该位置绘制白棋;3、轮流切换棋手下棋,当那方先形成5子连线者获胜(横、竖、斜、反斜四个方向都可以)。游戏运行效果如下:实现过程1、新建文件settings.py,用来定义一些
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2023-09-07 12:52:31
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Serverless的概念越来越火,而且市面上也有很多Serverless应用涌现,各大公有云厂商都在布局,相较于传统的开发模式,Serverless模式免运维,无需购买服务器,只需要写前端代码逻辑,能让开发者更快的搭建属于自己的应用,这对于个人开发者来说,无疑是一大福音。接下来将介绍如何利用Serverless应用–腾讯云开发,只需4步,快速开发H5五子棋应用操作步骤步骤1:创建云开发环境1、打
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2023-12-01 11:11:24
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/*-------------------------------tqmain.c--------------------------------*/
#include <bios.h>;
#include <tqminer.c>;
#include <tqcomt.c>;
#include <xpmouse.c>;
int main()
{ i
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2024-04-15 17:43:03
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思路核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间识别棋子:靠棋子的颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线,就从上往下一行一行遍历,比较颜色(颜色用了一个区间来比较)找到最下面的那一行的所有点,然后求个中点,求好之后再让 Y 轴坐标减小棋子底盘的一半高度从而得到中心点的坐标识别棋盘:靠底色和方块的色差来做,从分数
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2024-01-26 09:10:38
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跳棋是一个经典的棋类游戏,通常由两个或多个玩家进行,以移动自己的棋子并捕获对手的棋子为目标。这个程序是用 Python 语言实现的,目的是使得计算机能够在跳棋游戏中自动化执行策略,从而提高游戏的趣味性和挑战性。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保有一个合适的开发环境,以便于顺利编写和测试我们的代码。以下是所需的软硬件要求:
- **硬件要求**:
- 处理器:双核及以上
- 内
前言五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,
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2023-08-12 16:12:22
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这个代码实现的是 手动点击起点 和 终点 ,程序自动判断距离、触屏时间 完成跳跃原理(摘自项目说明页面):1. 将手机点击到“跳一跳”小程序界面;2. 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来:adb shell screencap -p /sdcard/1.pngadb pull /sdcard/1.png .3. 用matplot显示截图;4. 用鼠标点击起始点和目标位置,
2018.03.1 跳一跳目录前言一、问题描述二、问题分析三、程序说明前言最近我在做CCF的题目,也打算把每道题的解题思路都写到博客上来,希望能帮助到也在做CCF题目的读者们,希望你们通过本文能有所提示,帮助大家提升编程能力。另外有个很好的想法就是,建议读者们可以先看一下问题分析的部分,然后自己再整理一下思路,重新做一遍,最后再参考代码,我想这样会更有收获。 一、问题描述问题描述近来,跳
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2023-11-07 05:34:49
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在现代编程及游戏开发中,“跳棋”这一经典游戏的实现不仅可以提升我们的编程技术,也能加深我们对算法和数据结构的理解。在这篇博文中,我们将深入探讨如何用 Python 实现跳棋游戏,从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程到性能优化,以及逆向案例,形成一个系统性的复盘记录。
## 协议背景
在进行 Python 跳棋的过程中,我们需要理解游戏的规则以及玩家之间的交互。跳棋通常可以视作一个网络协议,
Java游戏编程杀手:3D跳棋游戏(第一部分)
编者按:我们今天所要摘录的是给所有java玩家的,尤其是3D爱好者,我们知道你关心这。这两部分的第一部分是从《Java游戏编程杀手》第十五章摘出,作者Andrew Davison描述了怎样在一个3D跳棋程序中用Java建立一个场景。下周,Andrew将说明怎样为这个3D跳棋程序建立一个浮动的球体。
这章用一个Java 3D例子来描述
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2024-02-05 14:27:37
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题目:小明参加了学校的趣味运动会,其中的一个项目是:跳格子。地上画着一些格子,每个格子里写一个字,如下所示:从我做起振我做起振兴做起振兴中起振兴中华比赛时,先站在左上角的写着“从”字的格子里,可以横向或纵向跳到相邻的格子里,但不能跳到对角的格子或其它位置。一直要跳到“华”字结束。要求跳过的路线刚好构成“从我做起振兴中华”这句话。请你帮助小明算一算他一共有多少种可能的跳跃路线呢?思路: 仍
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2023-07-03 11:04:44
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java五子棋代码设计完成面板创建一个类Panel用于创建面板package com.ningmeng;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
//面板
public class Panel extends JFrame {
//创建面板
Panel(){
setVisible(true);//显示窗口
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2023-12-21 09:47:52
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问题描述跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次
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2023-12-22 10:29:20
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接上回,如图所示,这是黑白棋的一个变种,Solitaire也是一种在智能手机上普遍存在的一种游戏。和翻转棋(Flip Game)一样,西洋跳棋(Solitaire)也没有正统的黑白棋(奥赛罗,又称Othello)受关注,但毕竟这也属于黑白棋的常见的一个变种,所以 我在这里还是将其收录了。其规则同样很简单,只是比Flip Game多了一条规则,变为了如下的两条(棋子的颜色相同,假设一个8
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2024-02-05 12:18:28
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基本思路 1 解决游戏区域问题 这个问题最简单,但是却是最花时间的。正所谓:万事开头难。刚开始想了好多控件来实现。比如Label,Panel等等,后来在发现一个跳棋游戏可以通过image控件来画图。因此在几天之后才解决这个最早的最简单的也是最头疼的问题。 2 获取图片位置的思路 首先,最基本的就是关于程序图片的位置怎么获取
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2023-09-04 14:56:12
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三星自带跳棋java游戏是一个相对轻量级的桌面游戏,适合多玩家之间的策略博弈。然而,在开发与维护过程中,特别是在代码依赖、环境配置及部署等诸多方面可能会遇到不同的问题。以下是我整理的解决这类问题的过程,涉及环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查和版本管理。希望能够帮助到类似项目的开发者。
## 环境预检
在开始之前,我们需要确保我们的环境与三星自带跳棋游戏的运行要求一致。首先,制定一
# Python 编程:实现 CSDN 跳棋游戏
## 一、项目流程概述
在开始编写跳棋游戏之前,我们需要了解整个项目的流程。以下是实现 CSDN 跳棋游戏的步骤:
| 步骤编号 | 步骤 | 说明 |
| -------- | ------------------- | ------------
原创
2024-09-15 05:02:29
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