# Python Socket避免消息阻塞
## 引言
在网络编程中,Socket是一种常见的通信机制。它允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。然而,有时候在使用Socket进行消息传输时会遇到阻塞的情况。当一个进程在接收消息时被阻塞,它无法处理其他任务,这可能导致程序性能下降。本文将介绍如何使用Python中的Socket避免消息阻塞。
## Socket和阻塞
Socket是一种基于
原创
2023-09-26 14:38:39
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内容回顾tcp协议的粘包现象什么是粘包现象
发生在发送端的粘包:由于两个数据的发送时间间隔短+数据的长度小,所以由tcp协议的优化机制将两条信息作为一条信息发,为了减少tcp协议中的“确认收到”的网络延迟时间发生在接收端的粘包:由于tcp协议中所传输的数据无边界,所以来不及接收的多条数据会在接收端的内核的缓存端黏在一起本质:接收信息的边界不清晰解决粘包问题自定义协议1首先发送报头:报头长度4个字节
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2023-07-29 18:17:54
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最近用python的Socket写了一个传输通讯测试工具,但是发现在Server端调用close方法后,如果循环没有break的话,此连接还可以继续用来发送和接收数据。所以,我就觉得很是奇怪,难道close方法关闭的连接没有起作用吗?经过试验后,确实如此,以下是我的事例代码,makefile方法介绍:def makefile(self, mode="r", buffering=None, *, e
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2023-07-28 14:10:55
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套接字: 就是将传输层以下的协议封装成子接口 对于应用程序来说只需调用套接字的接口,写出的程序自然是遵循tcp或udp协议的实现第一个功能个:实现:通过客户端向服务端发送命令,调取windows下面的cmd窗口,将服务端执行命令的结构,返回并显示在 客户端窗口上。 subprocess: 1.可以将执行结果返回 2.返回值是bytes类型 (基于这两点,可以应用在server端,将服务端的返回直接
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2024-03-07 22:25:25
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## 使用Socket监听Java实现避免阻塞
在Java编程中,Socket监听是一种常见的网络编程技术,用于实现服务器与客户端之间的通信。然而,当多个客户端同时连接到服务器时,可能会出现阻塞的情况,导致服务器无法及时响应客户端请求。本文将介绍如何使用Java实现Socket监听来避免阻塞的问题。
### Socket监听基础
Socket是在计算机网络中用于描述网络中的两个程序之间的通信
原创
2024-05-28 03:40:21
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在socket学习中 我们都知道要先创建一个websocket来作为服务器来与客户端建立链接,然后接收客户端发过来的请求的,但在学习过程中 却遇到了输入流在读取客户端发过来的数据时,一直阻塞住,不会执行后续代码的情况。ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
Socket accept = serverSocke
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2023-09-02 08:24:22
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一、并发并行并发:表示执行多个任务的能力并行:表示同一时刻执行多个任务二、模拟socket发送http请求三大步骤:创建连接 要发送的东西 然后数据回来接收 socket默认情况下阻塞 1 #!/usr/bin/env python
2 # -*- coding:utf-8 -*-
3
4 import socket
5
6 client = socket
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2023-08-08 09:47:04
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一、项目背景 先说下我程序中Socket的用途吧,这样也好参照。我是想用手机的小程序跟阿里云服务器(Windows系统,非Linux系统)上的python程序进行通信,我的小程序会不定期拍摄照片上传到OSS云存储上,同时使用request(POST)的http请求将上传的图片的地址发送给阿里云上的python程序,然后python程序对地址的照
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2023-08-20 07:45:13
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1.TCP中的阻塞Socket和非阻塞Socket阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式。 阻塞的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止。 非阻塞的意思是,当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待。!!!阻塞模式在阻塞模式的套接字上,调用任何一个Wind
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2024-05-30 07:48:37
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非阻塞connect()和accept()一.select()函数 select()函数准备好读的条件: 1>.套接口有数据可读 2>.该连接的读这一半关闭(也就是接收了FIN的TCP连接)。对这样的套接口进行读操作将不阻塞并返回0(也就是返回EOF)。 3>.该套接口是一个侦听套接口且已完成的连接数不为0。 4>
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2024-04-20 21:21:26
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socket的阻塞与非阻塞同步:主动请求并等待IO操作完成的方式
异步:主动请求数据后,可以去处理其它任务,随后等待IO操作完毕的通知
阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果
非阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束后才响应结果
socket()函数创建的socket默认是阻塞的
可以在创建socket时设置为非阻塞:(type参数中设置SOCK_NONBLOCK标志
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2023-05-29 13:12:25
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阻塞socket和非阻塞socket读操作对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没
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2024-04-10 18:13:14
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# Java Socket接收消息不阻塞的实现
在网络编程中,使用Java Socket进行消息通信时,通常会遇到阻塞的问题。当我们在读取Socket数据时,如果没有数据到达,读取操作将会一直等待。这在某些场景下可能并不理想。例如,我们希望在等待数据的同时可以执行其他任务。本文将教会你如何在Java中实现非阻塞的Socket消息接收。
## 整体流程
在实现Java Socket的非阻塞接收
原创
2024-08-30 07:55:27
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文章目录1. 阻塞模式四种阻塞API调用2. 非阻塞模式3. 优缺点对比 阻塞(blocking)、非阻塞(non-blocking):Windows套接字在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。1.
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2023-07-28 10:34:32
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阻塞模式与非阻塞模式阻塞模式 程序碰到了一些耗时操作,无法继续向下走。例如在socket编程中,例如在send()即发送信息过程中,可能对方已经断开,可能网络等原因导致信息传递不通畅;在客户端的connect()函数中,可能地址不可达等原因。这些情况在阻塞模式中会造成线程中断等待,导致无法进行下一步操作,等超过一个固定时间还没有完成之后会产生异常。但是这种阻塞通常用于确定的几个连接地址并且必须准
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2023-12-27 09:41:12
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注意 socket通信默认的情况下是属于阻塞形式通信,在recv与accept函数会进行阻塞 1.客户端正常退出的情况下,server端的con的通道会正常的关闭,recv直接赋值为空 2.在windows下,使用pycharm的强制终端客户端,会造成,con通道的破坏,造成服务器端的异常(可以通过捕获异常来避免),在linux程序端,不会出现该问题 3.在发送数据的时候,send为空的情况
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2024-03-07 21:03:41
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对 socket 在阻塞和非阻塞模式下的各个函数的行为差别深入的理解是掌握网络编程的基本要求之一,是重点也是难点。阻塞和非阻塞模式下,我们常讨论的具有不同行为表现的 socket 函数一般有如下几个,见下表:connectacceptsend (Linux 平台上对 socket 进行操作时也包括 write 函数,下文中对 send 函数的讨论也适用于 write 函数)recv (Linux
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2023-08-10 22:23:40
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前面第五篇(一)中的一个Socket例子其实就是单线程的,即Server端一次只能接受来自一个Client端的连接,为了更好的说明socket单线程和阻塞模式,下面对前面的例子做修改。1.单线程+阻塞+交互式前面的例子是单线程阻塞和非交互式的,现在改写为交互式的,即不会执行一次就结束,希望达到的效果是,发送的数据由User输入,然后Server端进行接收。Server端:与上个例子一样,并没有什么
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2023-08-29 06:52:59
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我们可以通过这样子的方式去理解apache的工作原理1 单进程TCP服务(堵塞式)这是最原始的服务,也就是说只能处理个客户端的连接,等当前客户端关闭后,才能处理下个客户端,是属于阻塞式等待from socket import *serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)#重复使用绑定的信息serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_
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2023-09-15 11:38:54
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对于recv和send函数的返回完成,实际上并不是将缓冲区数据成功送入网络链路,而只是成功发送到系统缓冲区或 者是系统缓冲区有数据了!这个系统缓冲区应该是驱动里分配的缓冲区,NTFS默认大小8k,一般WINDOWS 4K。在发包时候,因为TCP提供的是流服务,导致WINSOCK接口会根据缓冲区和数据包的实 际情况自由的对数据包进行组合和分割发送,也就是当客户端连续多次发送包时(<100ms)
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2024-06-02 22:57:58
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